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原帖由 天下18 于 2008-8-14 00:01 发表 不是不如,是远远不如,3DMV里面有专门的物理测试的。
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原帖由 goplayer361 于 2008-8-14 00:11 发表 他一直都认为AMD的烂u不能实现Havok" src="./images/smilies/PCinlife2009/lol.gif" border=0 smilieid="120"> " src="./images/smilies/PCinlife2009/lol.gif" border=0 smilieid="120">
原帖由 itany 于 2008-8-14 00:11 发表 正如电影软解和硬解可能存在一定差别一样
原帖由 itany 于 2008-8-14 00:12 发表 GF FX5200也是能完整支持DX9的,只是速度问题罢了
原帖由 kvip 于 2008-8-13 22:22 发表 HAVOK定位为中型及小型的物理特效......PX定位为中型及大型的物理特效........... 这样比喻有没有错?
原帖由 kvip 于 2008-8-14 00:04 发表 对某些人的"呓吟"程度深表同情...... 请问作为AFAN您有支持HAVOK的CPU了吗????
原帖由 CC9K 于 2008-8-14 00:28 发表 原来AMD的CPU跑《半条命2》没物理效果!
原帖由 天下18 于 2008-8-13 23:59 发表 NV说的。{closedeyes:] PhysX只是CUDA应用的一种而已。连状况都没有搞清就来喷?
原帖由 kvip 于 2008-8-14 00:00 发表 打压???????SAMPLE?????? GPU运算效率的确是CPU的几倍,10倍不敢说......
原帖由 Edison 于 2008-8-14 00:21 发表 以 H264 为例,它的设计要求就是解码器的输出都必须一致,所以才会引入整数 "DCT" 。
原帖由 xreal 于 2008-8-14 07:58 发表 :shifty: cpu搞物理明显不行,不然intel搞什么larrabee?
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