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物理效果+CG画面才是王道!

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stefxia 该用户已被删除
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1#
发表于 2008-8-14 12:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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2#
发表于 2008-8-14 12:17 | 只看该作者
在fan屎眼中,雾里看花的havok才是黄道啊。。。现打实且免费的Physx是没用的,只是一堆砖子碎片,加重了显卡负担

CG画面过多十年八年估计就有希望了:p
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3#
 楼主| 发表于 2008-8-14 12:24 | 只看该作者
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4#
发表于 2008-8-14 12:26 | 只看该作者
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5#
发表于 2008-8-14 12:39 | 只看该作者
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6#
发表于 2008-8-14 13:10 | 只看该作者
x
原帖由 fevaoctwh 于 2008-8-14 12:26 发表

不可能不是负担……就好比画面不停进步一样……现在的物理特效还不完善……想想以后每一发子弹都要根据风力风向,空气,重力,磁场等计算弹道,而不是简单的随机落点……

现在就有游戏是这样了===ARMA就是 什么风偏 、重力 、跳弹.....一应都接近真实
只不过没磁场影响,而且不需要什么物理加速.

[ 本帖最后由 wwfcode007 于 2008-8-14 13:11 编辑 ]
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7#
发表于 2008-8-14 13:16 | 只看该作者
我也和楼主有同样的看法。只要NV让THE WAY游戏多搞几个物理地图和隐藏关卡,那么AFANS都玩不了,酸死他们,哈哈..................
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8#
发表于 2008-8-14 13:36 | 只看该作者
原帖由 ClearText@X2 于 2008-8-14 13:27 发表
很明确地告诉你,你下面的这个观点完全错误,Havok连AMD的单核CPU都做得很好,这就是被人忽悠的后果。


(担心AMD的CPU性能不足HK开启卡机,除非以后AMD的CPU翻身了)


如果AMD单核都很好,那intel双核就是爽翻天了。哈哈,又发现一个不买AMD的理由
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9#
发表于 2008-8-14 13:40 | 只看该作者
原帖由 eviano 于 2008-8-14 13:36 发表


如果AMD单核都很好,那intel双核就是爽翻天了。哈哈,又发现一个不买AMD的理由



如果三核的AU与双核IU价格差不多的话。。。。。会有N多人选择三核的。。


理由同上。。。如果AMD单核都很好,那三核就是爽翻天了。。。哈哈{titter:]
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stefxia 该用户已被删除
10#
 楼主| 发表于 2008-8-14 13:52 | 只看该作者
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11#
发表于 2008-8-14 13:57 | 只看该作者
原帖由 msmme 于 2008-8-14 13:40 发表



如果三核的AU与双核IU价格差不多的话。。。。。会有N多人选择三核的。。


理由同上。。。如果AMD单核都很好,那三核就是爽翻天了。。。哈哈{titter:]


那不如说Q6600,现在1K出头。记得AFANS都说讨厌削减货,现在抱着个三脚龙使劲吹。
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xywarii 该用户已被删除
12#
发表于 2008-8-14 13:58 | 只看该作者
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13#
 楼主| 发表于 2008-8-14 13:59 | 只看该作者
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14#
发表于 2008-8-14 14:01 | 只看该作者
原帖由 eviano 于 2008-8-14 13:57 发表


那不如说Q6600,现在1K出头。记得AFANS都说讨厌削减货,现在抱着个三脚龙使劲吹。



人家说两核和三脚龙。。。你来个四核做什么。。比价格?{lol:]


如果三脚龙比双核的5000+差的话。。。那才是削减货。。如果强的话当然就是升级货嘛。。{lol:]
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stefxia 该用户已被删除
15#
 楼主| 发表于 2008-8-14 14:03 | 只看该作者
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16#
发表于 2008-8-14 14:04 | 只看该作者
现在GPU物理炫技的成分多,为了物理而物理,就像刚出的HDR一样,不是去追求更真实的色彩,而是失真的炫目效果。但但某一天物理越来越平常的时候再倒过去才会发现以前的争论多么好笑。
物理现在还是个开始,就看谁能把握未来了。

[ 本帖最后由 slice 于 2008-8-14 14:05 编辑 ]
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17#
发表于 2008-8-14 14:10 | 只看该作者
原帖由 msmme 于 2008-8-14 13:40 发表

如果三核的AU与双核IU价格差不多的话。。。。。会有N多人选择三核的。。
理由同上。。。如果AMD单核都很好,那三核就是爽翻天了。。。哈哈{titter:]


游戏中显然是2》3,别YY了
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18#
发表于 2008-8-14 16:19 | 只看该作者
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19#
发表于 2008-8-14 18:11 | 只看该作者
再贬低HAVOK现在也是主流,不然微软一次性买断授权干什么?
玩PhysX还是先解决好CPU占用率超高的问题吧。
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20#
发表于 2008-8-14 18:13 | 只看该作者
原帖由 ClearText@X2 于 2008-8-14 13:27 发表
很明确地告诉你,你下面的这个观点完全错误,Havok连AMD的单核CPU都做得很好,这就是被人忽悠的后果。


(担心AMD的CPU性能不足HK开启卡机,除非以后AMD的CPU翻身了)


很明确的告诉你,使用了source 2007引擎的dod source 在大多数地图交战的区域只有40fps(默认为单核裸奔)

开启双核多核命令mat_queue_mode 2后稳定120fps{titter:]
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