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楼主: Megatron
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OpenGL专业软件测试,4870果然比8800GT快!

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21#
发表于 2008-8-16 23:29 | 只看该作者
8800GT单卡什么时候引入32X AA的?
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22#
发表于 2008-8-16 23:30 | 只看该作者
原帖由 msmme 于 2008-8-16 23:27 发表




你先明白什么叫专业卡再来吧。。。。。。


不比高清娱乐和高效游戏是吧?


别提4800。。。3650改个专业卡也轻松调戏8800GT这种废材。。。。。{closedeyes:]


这样吧,您拿您的4850跑个不是“特制小软件”的专业测试,看看和88GT差距有多大好了~~别总是靠您那张嘴,让我们爽~~{titter:]
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23#
发表于 2008-8-16 23:31 | 只看该作者
原帖由 内个 于 2008-8-16 23:29 发表
8800GT单卡什么时候引入32X AA的?



楼主说在某个工具软件里能实现阿。。。。。。{biggrin:]
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24#
发表于 2008-8-16 23:32 | 只看该作者
原帖由 headshot 于 2008-8-16 23:30 发表


这样吧,您拿您的4850跑个不是“特制小软件”的专业测试,看看和88GT差距有多大好了~~别总是靠您那张嘴,让我们爽~~{titter:]



呵呵你自己去GOOGLE一下3650改成专业卡后的效果吧。。。。。


还敢拿88GT来比专业呢。。。。。。


至于4850??你先弄个8800GT双卡SLI再来比较才够资格。。。{closedeyes:]
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25#
 楼主| 发表于 2008-8-16 23:34 | 只看该作者
原帖由 内个 于 2008-8-16 23:29 发表
8800GT单卡什么时候引入32X AA的?


这就是发此帖的目的了!G92核心在专业测试软件SPECviewperf上是开32X反走样的。G80的8800GTS就只能开16X。

知道原因的说一下,4870甚至FirGL8650为什么连16X也开不了?而即使是低端的Quadro FX 1700也是开32X反走样的。

[ 本帖最后由 Megatron 于 2008-8-16 23:37 编辑 ]
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26#
发表于 2008-8-16 23:34 | 只看该作者
最近某集体失去是P叔,实在是水平下降得厉害{victory:]
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haiou123 该用户已被删除
27#
发表于 2008-8-16 23:35 | 只看该作者
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28#
发表于 2008-8-16 23:36 | 只看该作者
貌似显卡的openGL在专业软件里边是用来生成即时预览的,而不是最后出图的,高AA似乎并没有太大的用处
不过上边有人否认SpecviewPerf的地位,貌似失格了……
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29#
发表于 2008-8-16 23:38 | 只看该作者
原帖由 msmme 于 2008-8-16 23:32 发表



呵呵你自己去GOOGLE一下3650改成专业卡后的效果吧。。。。。


还敢拿88GT来比专业呢。。。。。。


至于4850??你先弄个8800GT双卡SLI再来比较才够资格。。。{closedeyes:]


您就先拿您的4850改个专业卡好了,改不了的话,恐怕也要被3650改的专业卡秒成渣喽{titter:]

其次,别人给出的数据您不信,说是“特制小软件”,我也不知哪个测试软件比较权威不好搜,要不您给测个?或者懒得GOOGLE给编个也行~{glare:]
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30#
 楼主| 发表于 2008-8-16 23:38 | 只看该作者
原帖由 haiou123 于 2008-8-16 23:35 发表
问一下,这个测试得分数字越高越好还是怎么样?
因为4870对应分数比8800GT可好多了


分数越高越好,但专业测试软件上只能开到8X的原因是???????????????
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31#
发表于 2008-8-16 23:39 | 只看该作者
原帖由 headshot 于 2008-8-16 23:38 发表


您就先拿您的4850改个专业卡好了,改不了的话,恐怕也要被3650改的专业卡秒成渣喽{titter:]

其次,别人给出的数据您不信,说是“特制小软件”,我也不知哪个测试软件比较权威不好搜,要不您给测个?或者懒得 ...



看来你也明白3650改专业卡后的效能了。。。。。


玩专业?等8800GT哪天玩得过3650再来谈别的拉。。。。。。{shy:]
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32#
 楼主| 发表于 2008-8-16 23:40 | 只看该作者
原帖由 itany 于 2008-8-16 23:36 发表
貌似显卡的openGL在专业软件里边是用来生成即时预览的,而不是最后出图的,高AA似乎并没有太大的用处
不过上边有人否认SpecviewPerf的地位,貌似失格了……


非也非也!在专业软件上一样要求即时效果,特别象实时虚拟现实VR显示这样的东西,都是即时出视觉效果,高的反锯齿当然用处大了。
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33#
发表于 2008-8-16 23:42 | 只看该作者
原帖由 msmme 于 2008-8-16 23:39 发表



看来你也明白3650改专业卡后的效能了。。。。。


玩专业?等8800GT哪天玩得过3650再来谈别的拉。。。。。。{shy:]


看来您也明白您那张4850玩专业被3650轰成渣啊。。。现实好残酷{titter:]
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Bohr 该用户已被删除
34#
发表于 2008-8-16 23:43 | 只看该作者
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35#
发表于 2008-8-16 23:43 | 只看该作者
lz先弄清楚此软件到底干什么用的
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36#
发表于 2008-8-16 23:44 | 只看该作者
原帖由 headshot 于 2008-8-16 23:42 发表


看来您也明白您那张4850玩专业被3650轰成渣啊。。。现实好残酷{titter:]



唉。。。实在没时间与一个连4850与3650都区分不了的N犯瞎扯谈。。。{mellow:]
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37#
 楼主| 发表于 2008-8-16 23:46 | 只看该作者
原帖由 Bohr 于 2008-8-16 23:43 发表
专业软件lz拿游戏卡来比干吗?" src="./images/smilies/PCinlife2009/huh.gif" border=0 smilieid="143">

那是专业显卡的事

至于8800这种有缺陷的游戏卡,拿它做实时渲染的估计是请注意文明用词


这下被你骂到的人可太多了……国人恐怕还没那么有米一掏1~2万元去块买专业卡的。就是老外也是甚少的。还是老老实实回答即使是FireGL也开不了16X的原因好么?
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38#
发表于 2008-8-16 23:48 | 只看该作者
楼主上个32AA的专业图不就得了。。。。。。众人期待。。。{happy:]
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39#
发表于 2008-8-16 23:48 | 只看该作者
简单来说,饭局持在专业卡上面不太重要,关键的是最后渲染效果,那个是靠CPU和条子的,锯齿在制作过程中有,一般都可以忽略的。
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Bohr 该用户已被删除
40#
发表于 2008-8-16 23:50 | 只看该作者
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