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感觉模拟城市梦之都比crysis更像显卡杀手

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1#
发表于 2008-8-21 22:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩过就知道了。
同样特效全开,crysis都没这么卡过。太吃显卡了。
2#
发表于 2008-8-22 00:11 | 只看该作者
原帖由 GOOGLEME 于 2008-8-21 22:03 发表
“病毒程序比windows更吃CPU”


模拟城市不是病毒吧~~~~~~

不过模拟城市我看是吃cpu的多吧~~
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3#
发表于 2008-8-22 07:34 | 只看该作者
原帖由 T.REX 于 2008-8-22 00:11 发表


模拟城市不是病毒吧~~~~~~

不过模拟城市我看是吃cpu的多吧~~


你要理解他说这句话的意思……
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4#
发表于 2008-8-22 15:41 | 只看该作者
程序写的烂    效率低下
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5#
发表于 2008-8-22 15:46 | 只看该作者
初期的时候747 后期的时候慢过驴....
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6#
发表于 2008-8-22 16:05 | 只看该作者
FSX才是显卡杀手{lol:]
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7#
发表于 2008-8-22 16:11 | 只看该作者
我玩家园2 还比crysis卡呢
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8#
发表于 2008-8-22 16:12 | 只看该作者
其实..过山车大亨3才是硬件杀手

把视角拉到最高,默认的E8400+4850公版都不到10帧~
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9#
发表于 2008-8-22 16:41 | 只看该作者
感觉骑马与砍杀比crysis更像显卡杀手
玩过就知道了。
同样特效全开,开500人口  crysis都没这么卡过。太吃显卡了。
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10#
发表于 2008-8-22 17:37 | 只看该作者
win98最费机器
经常卡到死机{lol:]
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11#
发表于 2008-8-22 17:55 | 只看该作者
不是更吃显卡cpu,是程序写得请注意称呼用词。
以上对n多游戏都适用.
骑马与砍杀是同时处理单位多才卡,而且是比较真实的物理伤害计算很费cpu
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12#
发表于 2008-8-22 18:13 | 只看该作者
占CPU的?随便找个用RPG制作大师搞出来的都能让U满载的说.............
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13#
发表于 2008-8-22 18:16 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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