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几种3D眼镜比较:
1. 红绿镜片3D眼镜, 一只眼只看红色, 另一只眼只看绿色, 可以构成立体画面, 但是相当于只能看单色画面, 成本最低, 任意显示设备都可以显示这样的立体画面
2. 偏振3D眼镜, 3D影院使用, 全彩3D画面, 镜片成本不高, 但是要求显示设备能够发出两种偏振光线, 在电影院可以用2支投影枪实现, 但是普通的CRT和液晶就无法实现, 特制的背投(2只投影枪)或者双投影仪都可以实现同样的效果, 但是市场上没有这样的产品.
3. 机械眼镜, 眼镜就像可以高速转动的百叶窗, 两只眼睛轮流看到画面, 只要显示器在左眼透光时显示左眼改看到的画面, 右眼透光时显示右眼该看到的画面就是呈现立体图像, 这要求眼镜和电脑有数据线路维持同步. 同时由于两眼轮流看画面所以图像刷新率也就提高了一倍, 通常要求最低120FPS, 很少显示器能在高分辨率下依旧能够达到这个刷新率. 而且毕竟是高速机械运动, 可以想象耐用度也是个问题.
任何3D显示技术都对FPS要求也大大提高, 因为电脑要同时绘制左右两眼应该看到的图像, 原本3缓冲就可以实现的算法, 现在会用到6缓冲, 这情况下60fps的画面流畅度给人的感觉只有30fps. |
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