POPPUR爱换

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

手机号码,快捷登录

搜索
查看: 3405|回复: 19
打印 上一主题 下一主题

8800GTS/320M(G80)再测试(附全程图)

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2008-9-1 08:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨晚,为了尽可能赶在喂死他到期前全面评估我的老卡,再次进行风冷条件下的极限测试。具体测试结果如图:

1、显卡、CPU基本信息
http://img.blog.163.com/photo/V_G9bGxOv2n2PFGamON-Ig==/3739958015555535861.jpg
2、设备管理器相关信息
http://img.blog.163.com/photo/POkk9nOrf_XP1pdeID55AA==/3739958015555535867.jpg
3、3DV显示的系统信息
http://img.blog.163.com/photo/ehLf5yqHo0O0QJrn6sl62Q==/3739958015555535866.jpg
4、带有物理驱动的177.89测试版驱动(估计177.92跟它也差不了多少):
http://img.blog.163.com/photo/rx_8WyZV2EeULAS3qvGw8Q==/3739958015555535859.jpg
5、孤岛危机1.21测试程序
http://img.blog.163.com/photo/3a6IfEpcM__dqaJten5Xdg==/3739958015555535862.jpg
6、关闭物理加速后的3DV成绩(P模式下)
http://img.blog.163.com/photo/8Lgiuwph8pcX-Qi42SX_Jg==/3739958015555535860.jpg


经过测试可以得出如下结论:
1、如果用户依然在使用17~19英寸液晶显示器(1280*1024分辨率)的条件下,8800GTS基本上可以达到目前主流4850/9800GTX 70%~80%的性能;
2、开启物理加速后,G80核心的320M的3DV成绩狂飙了28%,在一个方面说明了PhysX对这款测试软件的巨大加速作用,也许在不久的将来,物理加速将成为主流应用,但是我们在网上找到的测评结果似乎看不出对AMD系列显卡在物理加速方面优化,实在是有失公平;
3、G80公版核心在超频后,性能提升还是很明显的,默认1350的shader频率可以被超频接近30%,1.2NS的DDR3显存可以被超到1000MHz以上;
4、Cysis的测试软件太假了,表面上看High条件下平均桢数达到29fps也还勉强能玩,但在实际游戏中,我经常感觉丢桢严重,尤其是打最终boss的时候就是在幻灯片过程中进行的。
5、我还是等下一代架构出来的时候再更新换代吧。
6、关闭物理加速后,CPU得分不降反升,虽然很小,但是还是说明物理加速对CPU还是有一定的依赖。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
不好意思,论坛无法传超过100KB的图片,有兴趣的朋友可以直接上我的blog
http://sqcc0705.love.blog.163.com

[ 本帖最后由 snakekill 于 2008-9-1 09:16 编辑 ]
2#
发表于 2008-9-1 08:30 | 只看该作者
速度上图
回复 支持 反对

使用道具 举报

3#
发表于 2008-9-1 08:47 | 只看该作者
很期待测试结果
还有谁能开个课讲讲为什么G80没人喜欢,都喜欢后来的工艺(好像是G92吧,记错兄弟们别拍我)。
G80是不是有什么天生的缺陷?-_-
回复 支持 反对

使用道具 举报

4#
发表于 2008-9-1 09:00 | 只看该作者
图呢{mellow:]
赶上直播了,咩哈哈哈~

第二次PS:图片看不了!!!!


[ 本帖最后由 daniel_k 于 2008-9-1 09:02 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
 楼主| 发表于 2008-9-1 09:18 | 只看该作者
不好意思,去年炒股赚了点钱才买了G80,今年行情不太好只有超频先顶一阵子,等下次行情来了再换全套高端的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2008-9-1 09:25 | 只看该作者
支持一下啦,不容易
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
发表于 2008-9-1 09:59 | 只看该作者
图片都看不到
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
 楼主| 发表于 2008-9-1 10:30 | 只看该作者
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
发表于 2008-9-1 10:59 | 只看该作者
G80的8800GTS好像是96SP的,G92的好像是128SP,一个严重削减过的,一个是G92核心完整版。
回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
发表于 2008-9-1 11:28 | 只看该作者
原帖由 montpellier2007 于 2008-9-1 08:47 发表
很期待测试结果
还有谁能开个课讲讲为什么G80没人喜欢,都喜欢后来的工艺(好像是G92吧,记错兄弟们别拍我)。
G80是不是有什么天生的缺陷?-_-

当年G80核心是天价……
320M的要卖到2600,640M的3000+
买的人少,后来65NM的G92出来后才便宜的,那些当年买不起的G80的人看到新工艺的G92菜掉曾经高高在上的G80当然痛贬而后快咯。
我原来用G80的8800GTS,跑D9游戏通吃,孤岛危机D9模式NO AA也30FPS很流畅。不过显示器小,17寸CRT。320M的显存可以应付,再大就危险了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

11#
 楼主| 发表于 2008-9-1 11:31 | 只看该作者
{lol:] 13# 的朋友说到俺心里去了
回复 支持 反对

使用道具 举报

12#
发表于 2008-9-1 11:36 | 只看该作者
原帖由 cyluoyan 于 2008-9-1 10:59 发表
G80的8800GTS好像是96SP的,G92的好像是128SP,一个严重削减过的,一个是G92核心完整版

G80GTS具有96SP和112SP两个版本,后者在国内没有上市
这个就不对了,照这么说,G92的显存位宽削减了,ROP削减了,无敌的2D画质也没有了
回复 支持 反对

使用道具 举报

13#
发表于 2008-9-1 13:05 | 只看该作者
原帖由 纯洁的小胖 于 2008-9-1 11:36 发表

G80GTS具有96SP和112SP两个版本,后者在国内没有上市
这个就不对了,照这么说,G92的显存位宽削减了,ROP削减了,无敌的2D画质也没有了


G80的8800GTS与G92的8800GTS位宽是削减了,从320BIT到256BIT,但ROP没有削减, 20到20。至于2D画质,不用CRT根本看不出来,现在液晶居多,这个没有差别。3D性能,G80的8800GTS最多与8800GS或者9600GT差不多,事实测评中也是如此。但G92的8800GTS最起码比8800GT高了10%-15%,比9600GT至少高了30%,仅比9800GTX差了5%左右(9800GTX核心也是G92的)。

当然G80的8800URTAL还是很强的,甚至很多游戏中都超过9800GTX+和4850。

[ 本帖最后由 cyluoyan 于 2008-9-1 13:13 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

14#
发表于 2008-9-1 14:28 | 只看该作者
原帖由 cyluoyan 于 2008-9-1 13:05 发表


G80的8800GTS与G92的8800GTS位宽是削减了,从320BIT到256BIT,但ROP没有削减, 20到20。至于2D画质,不用CRT根本看不出来,现在液晶居多,这个没有差别。3D性能,G80的8800GTS最多与8800GS或者9600GT差不多,事实 ...

查清楚规格在来说话,G92的ROP从来只有16个,哪里来的20
G80吃亏在频率低,把8800GTS 320/640设置为和8800GS同样的频率,轻松作掉,达到8800GT频率的话,640开高aa/af做掉8800GT也没什么奇怪
后期112SP版本的8800GTS 640很完美,但来得太迟

[ 本帖最后由 纯洁的小胖 于 2008-9-1 14:29 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

15#
发表于 2008-9-1 14:51 | 只看该作者
原帖由 纯洁的小胖 于 2008-9-1 14:28 发表

查清楚规格在来说话,G92的ROP从来只有16个,哪里来的20
G80吃亏在频率低,把8800GTS 320/640设置为和8800GS同样的频率,轻松作掉,达到8800GT频率的话,640开高aa/af做掉8800GT也没什么奇怪
后期112SP版本的880 ...


G92是G80的改进版,你看看游戏测评就知道了,8800GTS(G92)即使与G80版本同频,也比G80版本性能好,个别新游戏差距很大。112SP的8800GTS(G80)比较少,属于过渡版本,性能与8800GT差不多,640M的8800GTS(G80)现在二手只值700-750左右,与8800GT差不多。320M的只值600左右,与9600GT,8800GS差不多的价格。

同是G92核心,8800GS(9600GSO)是12个ROP,96SP;8800GT是16个ROP,112SP的;8800GTS是完整未削减的20个ROP,128SP;9800GTX也是20ROP,128SP。8800GTS、8800GT、8800GS(9600GSO)之间刚好差一组16SP,4ROP。9600GT采用的G94核心是重新设计过的,采用64SP ,16ROP。不信你可以百度搜索。

[ 本帖最后由 cyluoyan 于 2008-9-1 14:57 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

16#
发表于 2008-9-1 15:09 | 只看该作者
原帖由 cyluoyan 于 2008-9-1 14:51 发表


G92是G80的改进版,你看看游戏测评就知道了,8800GTS(G92)即使与G80版本同频,也比G80版本性能好,个别新游戏差距很大。112SP的8800GTS(G80)比较少,属于过渡版本,性能与8800GT差不多,640M的8800GTS(G80) ...

我的天,对你完全无语,根本就不懂显卡,我看你需要回去好好补习了
你没用过G80GTS就不要乱发话
G92从来只有16ROP,回去好好学学,脑袋完全一团浆糊,从哪里来的错误信息
听清楚,G92 8800GTS 8TPC,每组16SP,16ROP,9600GT 4TPC,16ROP,9800GTX=8800GTS,8800GT,7TPC,16ROP,8800GS,6TPC,12ROP
回复 支持 反对

使用道具 举报

17#
发表于 2008-9-1 15:35 | 只看该作者
原帖由 纯洁的小胖 于 2008-9-1 15:09 发表

我的天,对你完全无语,根本就不懂显卡,我看你需要回去好好补习了
你没用过G80GTS就不要乱发话
G92从来只有16ROP,回去好好学学,脑袋完全一团浆糊,从哪里来的错误信息
听清楚,G92 8800GTS 8TPC,每组16SP,1 ...


SORRY,ROP数量是搞错了,G92是16ROP,但是G92的纹理处理能力要大幅强于G80,65nm也能跑更高的频率。比112SP的8800GTS强15%,比96SP的8800GTS强30%,应该也没问题。

至于8800GTS是G92核心的完整版也没说错吧。

[ 本帖最后由 cyluoyan 于 2008-9-1 15:38 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

18#
发表于 2008-9-1 15:53 | 只看该作者
物理驱动不是说只支持G92及以上核心吗?还是我记错了?
回复 支持 反对

使用道具 举报

19#
发表于 2008-9-1 16:46 | 只看该作者
88GTS320现在对付一般游戏,不太奢求AA和高分辨率,还是能用很长时间![w00t>
回复 支持 反对

使用道具 举报

20#
 楼主| 发表于 2008-9-5 15:08 | 只看该作者
同频率的情况下,G92不见得比G80强,G80吃亏就吃在工艺上,不过P356公版的做工确实无可挑剔,12层PCB,3+1相供电方式,90nm的制程很显然拖了G80超频的后腿,据实测原配双槽散热器基本上极限频率也就在650/1700/2180左右,相对于G92动则超过800Mhz的核心超频频率及2000Mhz以上的流处理器频率显然落后不止一点。ROP和显存位宽的缩减是G92的硬伤,是Nvidia向成本妥协的结果。反观G200的主要改进就是G92的流处理器简单叠加的结果,没有什么意义,真正的下一代显卡应该至少具有512位显存位宽,1G的显存容量,流处理的效率至少应该是现在的一倍而不仅仅是数目上的翻倍。

[ 本帖最后由 snakekill 于 2008-10-6 14:13 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

广告投放或合作|网站地图|处罚通告|

GMT+8, 2024-11-23 20:58

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 POPPUR.

快速回复 返回顶部 返回列表