記者:
你們的 Tegra 可攜式行動裝置處理器採用 ARM 架構,面對 Intel x86 架構的可攜式行動裝置處理器,你認為 NVIDIA 有勝算嗎 !?
Jen-Hsun :
為什麼人們總把 NVIDIA 與 Intel 作出比較呢 !? 他們那麼大的公司,我們才那麼小 !? 。 ( 記者:因為業界都認為 NVIDIA 具有潛力,如果給他們成功了,將會十分可怕。 ) 唉喲 ~~ 我們不會成功、沒什麼可怕的,不要一直盯著 NVIDIA ,好不好 ( 笑 ) 。
言歸正傳,我認為可攜式行動裝置除了功能強大外,重點是輕便易攜,它需要和 PC 完全一樣,可以瀏覽網際網絡,有 Google Earth 、有 Video 、有 Music 等等,什麼都可以做,所以他是我們第二台電腦而且體積要很少很,但是不是 x86 架構又有什麼關係呢 ?
所以 NVIDIA 當然是採用 ARM 架構,因為 ARM 最小而且又省電,要知道作為可攜式行動裝置,沒必要把整台 PC 完完全全複製進去,功能足夠就好了,為什要用 x86 那笨重的架構 !?
記者:
TSMC 宣佈已完成 40nm 的研發階段,並會在 2009 年中投產,而 NVIDIA 一直在制程導入方面相對保守,你認為 NVIDIA 會與 TSMC 一起同時導入 40nm 制程嗎 ?
Jen-Hsun :
我們與 TSMC 及 UMC 有非常良好的合作關係,而 NVIDIA 亦會在最適當的時候導入全新制程,包括了 TSMC 早前宣佈的 40nm ,不過我認為 NVIDIA 在考慮制程技術時,並不是只考慮其制程大小,技術成熟度及良率同樣重要。
我們不會冒險去使用可能帶來風險的制程技術,這是一家健康的公司應該有的保守態度,太著重追求制程進化是沒有意思的,最重要還是良率及產能是不是能夠配合得上﹐最重要還是繪圖架構設計本身。
記者:
AMD 現時把研發資源和對手拼集中於主流級繪圖卡以節省研發成本及時間,高階市場則以雙繪圖晶片產品補上,提供更具伸延性的產品線,你怎樣看這個策略,未來 NVIDIA 會不會跟進 ?
Jen-Hsun :
我不太認同這個做法,因為單晶片設計永遠比雙晶片架構更具效率,如果單晶片是 100% ,雙晶片平均效率也只是 150% ,有時會是 160 ~ 170% ,但也會出現只有 130% 甚至更低的表現,非常不穩定,而且在雙繪圖卡生產成本亦相較昂貴。
至於雙晶片設計是否能節省研發時間,主要是看你的研發團隊的能力, NVIDIA GPU 研發團隊相較對手強一點啦,我強調只是一點點,所以我相信我們能夠達成 Time to Market 的同時,仍然保持單晶片設計。
至於雙晶片設計是否能節省研發時間,主要是看你的研發團隊的能力, NVIDIA GPU 研發團隊相較對手強一點啦,我強調只是一點點,所以我相信我們能夠達成 Time to Market 的同時,仍然保持單晶片設計。
原帖由 privater 于 2008-9-1 13:56 发表
单芯片搞定了1080p VH 4AA 16AF的Crysis再说这种话吧。Cysis都出来接近一年了,千多块的显卡玩起来还要开中画质才能接近60帧,满屏幕狗牙
原帖由 gaiban 于 2008-9-1 16:07 发表
说出了GT200X2的缺点:因為單晶片設計永遠比雙晶片架構更具效率,如果單晶片是 100% ,雙晶片平均效率也只是 150% ,有時會是 160 ~ 170% ,但也會出現只有 130% 甚至更低的表現,非常不穩定,而且在雙繪圖卡生產成本 ...
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