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【影驰显卡试用报告】海量来袭 贵族气质 影驰9600GT黑将版个人测试(已出结果)

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1#
发表于 2008-9-5 23:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
论坛此次的影驰9600GT黑将活动已经完满结束了,希望参加此次活动的兄弟们看到尽快联系我们论坛的管理员"Elvis"  http://we.pcinlife.com/thread-980812-1-1.html

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前言:

        小弟很幸运的可以参加PCINLIFE和嘉威举办的这次半价使用活动.原本应该把测试尽量写得更完美一些,把产品的缺点尽量忽略.但小弟个人不喜欢虚伪,也讨厌阿谀奉承.可能这样一来会对评判结果会有影响,但我只想以一个公正的态度去测试这个产品,而不是为了拿名次而把产品的优点夸大,却有意的忽略缺点.在这请论坛各位监督下,如果测试有错之处请指出.另外,这是小弟测试的处 女 作,有很多不完善的地方请多多包涵.(PS:摄影技术差,请勿见怪:p )






正文:



      无可否认,电子产品到了今天越来越同质化.另外,在残酷的商业战场上,不少商家为了吸引消费者,往往以价格战为重点.价格战这把双刃刀,除了可以让商家占领更多的市场之外,还令产品利润大大降低.于是商家开始在产品上动手脚,以成本控制的方式保持利润.首先开刀的是产品的做工和规格,这导致市场上采用同一芯片的产品质量参差不全.




曾经的顶级显卡9800GTX缩水如此  您敢买吗?





      其次就是我们前面提到的产品同质化,好几家通路商找一个代工厂做一个产品.代工厂拿到大量的订单,在成本上自然可以降低不少.于是市场上又充斥着部分奇怪的产品----除了包装和贴纸不一样,其他一模一样,毫无个性可言.参差不全的质量,毫无根据个性的产品,让大部分消费者都难以决定如何购买.



光看图片您能分辨下面两张卡属于哪个品牌吗?


昂x 3850 256M




斯巴达x 3850 256M





      定位于玩家级市场的"影驰"却一直坚持着走不一样的路线.以做工,性能,质量,服务,性价比,个性化等为卖点,受到不少消费者的好评.




      



      AMD携Radeon HD4850来势汹汹的席卷中高端市场,上市价格仅1299-1499元左右.以良好的性能和不错的性价比,直接影响到对手NVIDIA的布局.无奈之下,只好把同等级的9800GTX降价,并且推出9800GTX+以应对.相应的,原本处于9800GTX价位的8800GT开始退市,取代的是9800GT并且降价到千元以内.另外,9500GT的发布并且取代8500GT原本低端的位置,意味着NVIDIA的产品线全面升级到Geforce 9系列.在中端方面,市场主力的重担就落在G92核心最低端的9600GSO和采用G94核心的9600GT了.


      早在今年二月份就发布的9600GT是NVIDIA第一个Geforce9系列产品,采用65nm工艺制造,拥有64个流处理器和16个光栅单元,用于取代8系列的8600GT.虽然是中端产品,但凭借着优秀的设计,在性能上追平甚至超越AMD当时的高端产品HD3870,并且接近NVIDIA自家的高端显卡8800GT.作为NVIDIA的核心AIC,影驰在第一时间推出9600GT少将版,热卖的9600GT中将版和顶级的9600GT上将版.随后又推出了几款别树一帜的9600GT:以静音为卖点的9600GT零度版;面向HTPC用户的9600GT刀锋版;以及拥有海量的显存,更高的频率,影驰9600系列的旗舰产品----9600GT黑将版.笔者有幸可以通过pcinlife在嘉威公司拿到这款影驰9600GT黑将版,下面就让我们对这款产品来个全接触.



      




[ 本帖最后由 乱世火凤凰 于 2008-12-10 21:27 编辑 ]
2#
 楼主| 发表于 2008-9-5 23:48 | 只看该作者
影驰的这款9600GT黑将版采用的是NVIDIA 65nm工艺制造,拥有64个流处理器,16个光栅单元的G94-300-A1核心.默认的核心频率为675MHz,流处理器频率为1687MHz.显存采用三星 1.0ns的GDDR3颗粒,正反八颗组成1024MB/256bit.三星的GDDR3颗粒普遍超频能力都非常不错,到底其实力如何,我们下面见分晓.






三星 1.0ns GDDR3显存颗粒





      影驰9600GT黑将版的包装盒比较有特色,军绿色的带子,不规则的子弹孔,个性化十足,很有现代气息.值得一提的是,现在市场上大部分的影驰9600系列的产品都采用相似的包装,如此一来很容易混淆.希望影驰能在日后改进下,让个性显卡从外到内都个性化.:p













      包装内的附件有:影驰9600GT 1G显卡,驱动盘,魔盘三代安装盘,说明书,DVI转VGA接头,4PIN D型接口转6PIN 显卡接口转换线,音频线,合格证,"个性玩家影驰板卡"贴纸.可能是生产时间比较早的问题,魔盘安装盘没能及时更换到第四代.另外,说明书是以8800GT玩家版为范例,虽然和9600GT黑将版也大部分通用,但建议还是为每个产品都配备相适应的说明书.毕竟类似电压跳线之类的重要位置最好有个图解,以免客户造成不必要的损失.总的来说,附件还是比较全面的,说明书也方便易懂,如果附送SLI桥就更好了.{happy:]




附件都在白色纸皮里




附件全家福





      影驰9600GT黑将版采用影驰惯用的蓝色PCB,整体做工不错.供电方面采用2+1的设计,两相核心供电和一相显存供电,电容采用日化插件式固态电容.三个全封闭电感,每个电感配备三颗MOSFET,其中两个MOSFET在正面,一个在背面,正面的MOSFET上面有散热片辅助散热.就供电方面,个人感觉影驰做得比较保守,虽然完全可以满足默认状态的供电需求,但超频后很容易出现供电不足的现象.这点我们后面再探讨.













      影驰9600GT黑将版的输出端口方面做得很不错,1*TV OUT+1*DVI+1*DHMI.优秀的低通设计外加封闭的DVI接头可以提供更好的输出信号,另外为了更好的固定输出档板,特意的加了个小固定条,这设计很人性化.




低通和输出接口




人性化的档板固定条





      作为一款玩家系列的显卡,影驰9600GT黑将版拥有影驰经典的双BIOS设计,SLI接口,以及电压跳线.双BIOS设计是影驰早在Geforce 7系列就开始采用的独特设计.不少玩家都喜欢刷BIOS,但我们知道,刷BIOS是一项比较危险的操作,但双BIOS设计可以完全避免这种危险,可以说这是个非常非常好的设计.而电压跳线又是另外一个比较经典的设计.默认位置是出厂电压,跳线之后可以增加核心电压,更高的核心电压对超频更有利,不少玩家对此津津乐道.不过笔者手的的9600GT黑将版的电压跳线有点问题,这里先卖个关子,我们后面再探讨.:p









电压跳线 默认如图 跳到另一边就可以增加核心电压 图中虚焊的地方是温度报警用的蜂鸣器和开关跳线




SLI接口和音频线接口(图中JP2位置)





      散热方面影驰9600GT采用的是单槽设计.单槽的散热器虽然更方便而且好看,但在温度方面和风道方面以及噪音控制方面不如双槽设计的散热器.为此影驰还是下了番工夫的----散热器是纯铜散热片,重量比整块裸卡还要重很多.而且是智能温控的风扇,噪音方面控制得不错.笔者试用结果是默认的30%风速噪音很理想,可惜效能不够.满载时60-70%,散热效果非常不错,噪音方面也还可以,和南海 HP-1204P 1500RPM左右的噪音差不多.当设置到100%时,效果是好了,不过噪音缺比较大.:sweatingbullets:




散热器的正面及大小对比




散热器的背面及大小对比 可以看到这个散热器是纯铜的 值得一提的是 这款散热器和AMD的很像:rolleyes: 不信看看x宝石的





      总的来说,整卡的做工,布局,功能都是不错的.这里给影驰提点意见:供电方面如果做到3+1会不会更好呢?还有温度报警蜂鸣器的作用还是蛮大的,这个如果可以最好就继续保留吧.




显卡正面总体图




显卡背面总体图 PS:下面那个架子是小弟去朋友那抢的:shifty:




裸卡图 这里很容易发现一颗与众不同的电容:sweatingbullets:


[ 本帖最后由 乱世火凤凰 于 2008-9-6 07:55 编辑 ]
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3#
 楼主| 发表于 2008-9-5 23:49 | 只看该作者
测试平台:

CPU:  Intel Core2 Quad 6600 G0 1.44V OC 400x9=3600MHz

风 扇: PCCOOLER  HP-1204P

主 板: Gigabyte P35 DQ6 rev 1.0  BIOS=F7c

内 存: Kingston 1Gx2 DDR2 667 0749SAX OC 1000 5-5-5-15-2T

硬 盘: Maxtor ATLAS15K2 36SCA 15000RPM 80pin SCSI

           Seagate ST373453LS 15K3 72G 15000RPM 80pin SCSI

           WDC WD6400AAKS-65A7B0 640G 7200RPM 16M SATA2

           Maxtor STM3250310AS 250G 7200RPM 8M SATA2

电 源: Tagan TG480-U22 480W ATX2.2

显 卡: GALAXY Geforce 9600GT 1GB 256bit GDDR3

系 统: Microsoft WindowsXP Professional SP3 (DX9)

           Microsoft Windows Vista Ultimate SP1 (DX10)

驱 动: NVIDIA Forceware 175.19 for Windows XP 32bit

           NVIDIA Forceware 177.92 for Windows Vista 32bit

软 件: MadOnion.com 3DMark 2001 SE

           Futuremark 3DMark 03 340

           Futuremark 3DMark 05 130

           Futuremark 3DMark 06 110

           Futuremark 3DMark Vantage

           FRAPS 2.9.1

           ATItool 0.27

           MagicPanel Ⅲ & Ⅳ

           RivaTuner v2.08

           GPU-Z  0.2.7

           CPU-Z  1.46.2

           CrysisBenchmarkTool1.05

游 戏: Crysis 1.1 DX9 and DX10

           Company of Heroes 1.71 DX9

           DevilMayCry4  DX9 and DX10

           Command & Conquer Tiberium 1.7 DX9

           Test Drive Unlimited 1.45 DX9

           Call of Duty 4 - Modern Warfare DX9

           Half-Life2 Episode Two DX9

           Codemasters DiRT DX9


测试说明:

          测试分五个部分 (1).理论部分,主要以测试默认频率下的3DMark成绩为主,除了Vantage使用Vista系统之外,其他都使用WinXP测试. (2).游戏部分,考验默认频率下的游戏性能,DX9部分全部在WinXP下测试,同时支持DX9和DX9的游戏,在Vista下面测试DX10,在WinXP下面测试DX9.所有游戏的测试设置都会以简单的描述和截图形式让大家知道.(3).高清部分,由于没有片源,临时从网络上下载了两部720P的电影和一段微软发布的1080P视频.本测试在Vista下进行.(4)超频部分,使用MagicPanel Ⅳ超频,以超频后的频率测试部分评测软件和游戏的效能,加以和默认频率下的对比.(5)温度部分,这个比较简单,就是测试默认状态和超频之后的温度,分无空调和有空调两种,共四个成绩参考.本测试在WinXP下进行.最后声明,所有测试都是完全100%的真实数据,以求达到公平公正的原则!!如有疑惑之处,可以问本人索取截图之类的相关资料.



测试平台图片 需要注意下的是 此平台无机箱风扇 SCSI 15K盘和CPU的发热量都是很大 对显卡也是个不小的考验 出于安全着想 把CPU散热器的方向改到向显卡吹 这样以来虽然对显卡背部的散热有一定的好处 但是却容易造成风道混乱 所以温度测试方面仅供参考


◎ 理论分数测试:

相信3DMark系列大家都很熟悉了,这里就不详细介绍,直接上图.为了方便大家,特意做成表格形式,表格做得很差,请大家多多包涵.3DMark2001SE和3DMark03由于年代比较久远,分数仅供参考.我们探讨的是3DMark05、06和最新的Vantage.

      凭借着较高的默认频率和超大的显存,影驰9600GT黑将版在理论测试上取得了优异的成绩.3DMark05突破两万分,3DMark06也取得了一万二千多分的好成绩.有趣的是,在NVIDIA最新的物理驱动和Q6600 3.6G的帮助下,黑将版在3DMark Vantage Performance测试下超越5000分,这成绩直追8800GT!即使关闭了物理加速的前提下,也能拿到4767分的成绩.


3DMark 2001 SE


3DMark 03


3DMark 05


3DMark06












3DMark 2001SE、03、05 分数表格


3DMark06 表格


3DMark Vantage 分数表格



◎ 游戏测试部分:

相信大部分人买显卡回去都是玩游戏的,跑分只是衡量显卡理论性能用的,实际上表现如何,还是要看游戏性能.游戏测试数据方面,由游戏自带的测试选项,或者第三方的测试工具得出,如果两者皆无的,就由Fraps测试结果.


Crysis 1.1 中文名:孤岛危机



测试分DX9和DX10两部分,DX9部分在WinXP下完成,所有选项全部设置到高,分辨率采用比较主流的1280x1024,1680x1050,1920x1200三个,另外再测试NO AA和4X AA下的性能区别.DX10部分在Vista下完成,分辨率分别为1024x768,1280x1024,1680x1050,同样也会分NO AA和4X AA测试.以下是游戏的截图和测试数据:































DX10 VH下的日出 1680x1050 4AA




DX9 H 下的日出 1680x1050 4AA


DX10 VH 下的阳光很真实





DX9 H 下的小树叶也能挡住阳光




DX10 VH




DX9 H




DX10 VH 海水反光 海面相对比较真实




DX9 H 海水太透明了 不大真实


DX10 VH 具有穿透性的阳光



[ 本帖最后由 乱世火凤凰 于 2008-9-8 05:37 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-9-5 23:49 | 只看该作者

DX10 VH 惊人真实的光线





下面来两张DX9 H下比较搞笑的图:


无后轮子的吉普车 注意车底的影子 实时运算的阴影也把轮子忽视掉了:sweatingbullets:


这车还能开 非常强大{lol:]



以下是游戏战斗截图:


DX10 VH 1280x1024 4xAA 原本在找角度截图 结果被偷袭





DX 10 VH 1680x1050 4AA下的爆炸图




以上两张是DX9 H 1280x1024 NO AA截的爆炸图,也很逼真.




DX9 H 1280x1024 4AA 也是在截图时被偷袭




暴 头 OVER{lol:]



DX9 H 1280x1024 NO AA 31FPS 很理想了 影驰9600GT黑将版在这设置下玩得很舒服




D9 H 1280x1024 NO AA 激战图 需要说明的是其实FPS30附近,连续的截图导致FPS下降而已.


      影驰9600GT黑将版玩Crysis这游戏时能比较流畅运行的设置是1280x1024 NO AA  All High.由于拥有超大显存的缘故,在DX9 All High下即使是1920x1200 4AA这样的分辨率下最低FPS依旧能保持在10FPS以上.笔者原本用的9800GTX 512M却因为显存不足而会掉到3FPS以下,看来大显存还是起一定作用的.不过个人觉得大显存更适合SLI或者搭配顶级卡使用,这个想法正确于否,我们稍后解答.



DevilMayCry4 中文名:鬼泣4

      这是一款最近很多玩家沉迷于内的游戏.同时支持DX9.0C和DX10,而且画面非常华丽.游戏本身自带测试选项,并且附带评级参考.我们会在WinXP下测试DX9模式,在Vista下测试DX10模式.测试时效果全开并且打开C16xAA.



测试设置
























以下是DX10模式下1920x1200 SH C16xAA的截图:

Game1:

图中树的影子带着严重的锯齿 但空中的红线却很平滑 不知道是不是BUG


这张更明显一些

Game2:

超华丽的画面 但光线似乎比较造作 不如Crysis里面的真实





Game3:




火焰效果还是比较真实的

Game4:






      从测试可以看出,影驰9600GT黑将版可以在DX9模式下开1920x1200 C16xAA轻松玩这款游戏.但DX10就比较吃力了.把设置降到1680x1050就可以胜任,当然也可以尝试降低抗锯齿的方法继续运行在1920x1200.




Codemasters:DiRT 中文名:科林麦克雷拉力赛:尘埃

      虽然这只是一款DX9.0C的游戏,但画面却出乎意料般出色,对显卡来说是个严峻的考验.同时这款游戏也是笔者爱玩的游戏之一,让我们一起来看看影驰9600GT黑将版在这游戏里的表现如何吧.需要说明下的是,由于这款游戏没有测试选项,也没有第三方的测试工具,这里测试的方法是先跑一次三圈的比赛图,然后再通过回放再利用Fraps去测试,为了避免误差,回放时选用固定的角度播放.

游戏设置:





游戏成绩:



游戏截图:









        这款游戏的单人模式下FPS会比较稳定,在多人模式下由于CPU的缘故会有小幅度的变动,但具体来说还是比较稳定的.而且这款游戏FPS超过25帧之后就会非常流畅,20FPS以上也具备一定的可网性.另外,这个游戏对显存的依赖很重,显存小于512M的玩起来会比较不流畅,拥有1GB显存的影驰9600GT黑将版会表现如何?我们看看测试结果.从测试看出,影驰9600GT黑将版在DiRT下完全可以1680x1050这个主流分辨率下特效全开的玩这款游戏,而且1920x1200的高分辨率下也依旧有一定的可玩性.



Call of Duty 4 - Modern Warfare 《使命召唤4:现代战争》

      使命召唤系列的前几部一直都是以二战为背景,而这一代直接转变到以反恐怖为主题的现代游戏.游戏里可以以不同的身份在不同的地点执行不一样的任务,让玩家以不同的角度去与战争零距离的接触.相对显卡杀手的《孤岛危机》,这款游戏的配置需求更有亲和力,但画面上依然非常出色,并且保持着独特的风格.另外这块款游戏支持连线作战,受到了不少玩家的热捧.究竟影驰9600GT黑将版在这款游戏里有什么表现?我们一起来看下面的测试结果吧.

测试说明:成绩由Fraps测试得出.场景采用序章第三关"The coup",跳过开场GPRS动画之后开始计算,到被枪毙时开枪画面变成黑暗结束.连续跑三次,以最接近三次平均值的那个一为标准.

画面设置:





测试结果:


测试场景截图:




















实战截图:(最高难度下)











[ 本帖最后由 乱世火凤凰 于 2008-9-7 18:19 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-9-5 23:49 | 只看该作者
从截图中我们可以看出,使命召唤4的显存占用量非常大,远远超出了主流的512MB.在测试场景当中,一直保持着600-610MB的占用量,而在实战当中更是达到了恐怖级别的670多MB,此时黑将版的1GB显存开始发挥作用.不过在1920x1200 4AA的高分辨率下,G94核心已经无法很好的去运行这款游戏.实战的截图可以看出,FPS有时会掉到20多帧,这对一款第一人称视角的射击游戏来说很致命.如果想流畅的运行,只能通过组建SLI的模式或者降低分辨率的方法.从笔者的测试经过看来,这款游戏即使只用主流的1680x1050分辨率玩,只要开了抗锯齿,显存占用量就会超越512MB,达到550MB-600MB左右.所以说,大显存除了在组建SLI下有用处之外,在这款游戏里也会发挥不少的作用.



Command & Conquer 3 : Tiberium Wars 《命令与征服3 泰伯利亚之战》

      这是一款即时战略游戏,除了依赖显卡的性能之外,还考验CPU的处理能力,所以游戏成绩仅供参考.测试说明:

成绩为Fraps测试一个自录遭遇战的回放得出,为了保持成绩的公正性,采用固定视角去测试.实战截图是1920x1200打开所有可以开的特效下的测试场景截图.

测试设置截图:




测试成绩:



游戏截图:


小规模的战斗 游戏保持30FPS不变.


当机械部队推进到泰伯利亚矿之上时,游戏帧数开始降低到25FPS


激烈的机械部队之间的对战 弹道计算 爆炸计算 烟雾运算等严重考验CPU的性能 FPS掉到测试最低点 22帧


虽然只有四辆猛犸坦克经过泰伯利亚矿区 但帧数还是不能稳定30FPS 看来掉帧的主要源头在这里


终级机械部队和步兵之间的对抗 结果毫无悬念 看来掉帧的主要源头在这里


毫发无伤 轻松结束对手

从结果可以看出,影驰9600GT黑将版在这款游戏最大分辨率下最大特效依旧流畅.游戏进行时,显存容量始终不超过400MB,1GB的超大显存没有发挥任何作用.



Test Drive Unlimited 《无限试驾》

      《无限试驾》是一款推出了一年多的赛车游戏.游戏画面给人的感觉很清新,主题围绕着夏威夷群岛上的檀香山岛发生.游戏最大程度的模拟现实,全岛有数千公里的道路让玩家去自由奔驰.另外有上百款不同的车型分布在岛上不同的汽车销售中心,玩家可以通过比赛赚取的钱去购买这些车辆,也可以去购买全岛65栋的豪宅,甚至还可以去商店买衣服装扮游戏里的角色.另外,虽然是DX9.0C的游戏,但是游戏里超大的地图和漂亮的HDR画面会对电脑的显卡性能要求很高,影驰9600GT黑将版的表现如何?我们拭目以待.

测试说明:

      用法拉利F430 Spider跑一次一条2.5KM的山路赛道,通过Fraps计算回放时的成绩,为了稳定帧速,采用车内角度去测试.游戏设置很简单,把画面设置到全高,然后打开HDR模式,另外打开4x AA.

游戏成绩:



测试场景:


车内模式


现实当中最喜爱的车


来张侧面近照


键盘也玩漂移{lol:]

自由模式下的截图:


车库内 F1 GTR 非常酷的超级跑车:p


游戏当中最爱用的车 除了极速不够之外几乎完美的法拉利 Enzo





车内角度






出门逛逛




发现警察


撞车了 警察就在后面:sweatingbullets:

来场比赛:










终于爬到第二名 发现前面有辆很熟悉的车


跑近一看 原来是迈凯仑F1 超级跑车呀(游戏里极速最高的车) 这条是魔鬼大道 很长很直的下坡路 Enzo可以跑到400KM/h的速度 远远超越了极速:thumbsup:


进行测试时发现件惊奇的事,作为一款06年出品的游戏,在1920x1200 4AA模式下居然能达到700MB以上的显存占用量.即使是1280x1024 4AA模式下玩,也可以超过550MB,可能是游戏里超大地图的问题.影驰9600GT黑将版在这游戏里的表现非常出色,1920x1200 4AA最大特效模式玩这游戏也非常流畅,除了较高的默认频率的作用,海量的显存容量也发挥了很好的作用.游戏当中的最低帧速始终都未掉下25FPS,对于赛车游戏来说,25FPS可以保持很好的流畅度.




Half Life 2 Episode Two 《半条命2:第二章》

测试说明:游戏开始的第一关为测试场景,自录由开始到第一次存档处的DEMO,然后利用游戏自带的Timedemo命令去测试性能,很准确,也很直观.由于Timedemo只是记录平均帧数,无法最大程度的反应显卡在游戏里的表现如何,我还截了大量图片以供参考.

测试设置:



测试成绩:



游戏截图:(设置最高,1920x1200 4AA下的截图)
























强悍的电视














测试里可以看出,即使是最强画面下的HL2 EP2,影驰9600GT依旧能流畅的运行.除了说明显卡强劲之外,游戏引擎好也是重点之一.另外值得一提的是,这款是AMD的御用游戏之一.

[ 本帖最后由 乱世火凤凰 于 2008-9-8 05:06 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-9-6 08:03 | 只看该作者
Company of Heroes 《英雄连》

      这是一款即使战略游戏,在不断的推出补丁之后,成为第一款支持DX10的游戏.测试的版本是COH 1.71,同时支持DX9.0和DX10,但在Vista SP1下运行DX10会经常莫名其妙的出错,这里只测试DX9部分.《英雄连》自推出至今都非常受玩家欢迎,还推出了资料篇,而且Online版也在火热内测当中,我们的测试怎么少得了他呢.

测试说明:

在WinXP SP3下测试,开启所有能开的特效,并且设置到最高.全屏抗锯齿方面设置到16xCSAA,以增加显卡的负担.由于游戏自带测试项目,我们所有的成绩都由游戏自带的"效能测试"为标准.并且辅以1280x1024 16x CSAA下的测试场景截图以作参考.

游戏设置:



游戏成绩:


1280x1024 16x CSAA


1680x1050 16x CSAA


1920x1200 16x CSAA


成绩表


测试场景截图(1280x1024 16x CSAA) :


























从测试结果可以看出,影驰9600GT黑将版可以在DX9下任何设置流畅运行这款游戏.除了G94良好的性能之外,高容量显存这次也功不可没.从游戏截图可以看出,即使分辨率仅仅是1280x1024,在开启了16x CSAA之后显存容量也达到了惊人的560MB,此时如果仅仅搭配512MB的显卡将无法胜任,会造成不小的性能损失.如果设置到1920x1200分辨率的话,显存占用量将会超越650MB!!有意思的是,在测试过程当中,笔者手上的另外两张显卡也测试了这款游戏.3850 512M和9600GSO 384M之间的差距惊人的大,9600GSO 384M由于显存比较少的缘故,在这款游戏当中的表现让人大跌眼镜,当然这是题外话,这里就不细说了.



◎ 高清测试:

      影驰9600GT黑将版采用第二代的PureVideo HD技术,全程支持H.264的硬件解码.让我们一起来看看他的高清表现如何.

测试说明:
      由于片源不足的缘故,没有1080P的电影在硬盘上.只好临时在网络上下载了两部720P的电影,分别是《变形金刚720P》和《游侠720P》,另外还有一段微软的高清宣传片,分辨率是1440x1080.测试用的播放器是KMP+完美解码.


《变形金刚》





《游侠》






微软宣传片







◎ 超频测试和魔盘四代功能体验:

魔盘系列是影驰自主研发的智能软件,集超频;温度监控;驱动下载;BIOS更新;风扇调速等功能于身.是一款简单而又实用的软件.我们的超频测试就以该软件自带的超频功能去进行,同时还会对魔盘系列最新一代的魔盘四代来个全面的体验.

1.魔盘四代全体验:

      魔盘四代是魔盘系列的最新一代.影驰9600GT黑将版附带的是魔盘三代的安装盘,魔盘四代需要在官方网站上下载.

影驰板卡官方网站:http://www.szgalaxy.com/index.html
魔盘系列专区网址:http://www.szgalaxy.com/icafe/phpQ/fillsurvey.php?sid=6
魔盘四带下载地址:http://www.szgalaxy.com/serve/tools.htm

      安装完魔盘四代之后,我们看到其主界面比魔盘三代要成熟不少.首先是"魔盘超频",这里包含了显卡的品牌信息,核心ID号,BIOS版本,驱动版本,当前频率,风扇转速,核心温度等大量信息.超频方面也很直观,以1MHz的幅度,支持核心频率,流处理器频率,显存频率的微调.其中核心频率的调整幅度是168MHz-1350MHz,流处理器的调整幅度是421MHz-3374MHz,显存频率的调整幅度是225MHz-1100MHz,而且还会因为不同的默认频率提高可调整的上限.单单是可调整幅度方面,魔盘四代十分出色,不仅在超频上限上可以让玩家自由的发挥,降频下限方面也做得很出色----毕竟平时仅仅是游览网页时不需要太强大的性能,更低的频率可以很有效的降低显卡的功耗和发热量.另外,魔盘四代还允许玩家自行设置风扇的转速.


魔盘三代的主界面


魔盘四代的主界面 图中下方为影驰的相关新闻

      前面我们介绍过,影驰9600GT 1G 黑将版的默认频率是675MHz/1687MHz/1800MHz(核心/流处理器/显存).比公版9600GT默认的600MHz/1625MHz/1800MHz要略高,也就是说,该显卡出厂状态下就已经是超过频了.那么,留给我们玩家的超频幅度又是多少呢?我们利用魔盘四代的超频功能去测试一下:


超频很简单,只需要拉动条子就可以设置想要的频率


设置完成之后点击一下应用 然后等软件把频率调整到想要的目标频率就可以完成了


超频完成


这里可以看到当前频率


和GPU-Z 0.27对比之下 可以看出魔盘四代的频率还是很准确的


经过笔者反复试验,最后得出这块影驰9600GT黑将版在不加电压的前提下,极限频率是728MHz/1819MHz/1960MHz,这频率下可以通过任何测试.另外意外的是,影驰的这款黑将版采用的是三星 1.0ns的GDDR3显存,三星的GDDR3显存超频能力很出色,不少1.4 1.2ns的产品都可以超到1800MHz甚至2000MHz.1.0ns的理论频率是2000MHz,道理上说,黑将版应该可以把显存超到2000MHz甚至更高的频率.但实际上无论如何努力,笔者也无法让黑将版的显存频率稳定在2000MHz下.虽然可以在魔盘四代上把频率拉到2100MHz依旧不花屏,但一进行测试就马上死机或者退出.笔者估计,问题应该出在那1GB的显存容量上,前后总共16颗的显存会对显卡供电方面造成一定的负担.

接下来,让我们再试试影驰独特的核心加压跳线功能.前面我们有提到,显卡正面的JP4跳线是核心电压跳线,默认是出厂电压,跳到另一边就可以对核心加压,方便超频.加压之后,显卡的超频能力有一定的提升,主要表现在核心频率部位,核心频率由之前只能稳定728MHz提升到可以稳定在745MHz并且通过所有测试.但流处理器方面却无任何改观,依旧只能稳定在1820MHz以下.惊奇的是,核心加压居然可以让显存的极限频率小幅度的提升----从1960MHz提升到1970MHz,究竟是误差?还是当真帮显存加了电压?我们就不得而知了.


这张显卡加压之后的极限频率


不加压的前提下超频成绩 这里设置的是725/1812/1960


最终频率下的06分数 终于突破一万三千分了{wink:] 跑测试时我们用的是740/1820/1970的频率,比极限频率略低一些.


728/1819/1960下跑的Crysis测试


740/1820/1970下跑的Crysis






魔盘四代具备BIOS更新和驱动下载的功能,驱动下载这个就不介绍了,主要介绍下BIOS更新这一功能.


可以从这里下载驱动和BIOS 关于下载BIOS这里有个BUG 我们下面再提


适合影驰9600GT黑将版的BIOS


在魔盘超频界面上点击Magic BIOS,就可以更新刚下载的BIOS.更新BIOS是项比较危险的操作,魔盘也说明了其危险性 用以警告玩家----三思而后行呀  点击确定就可以继续


找到刚下载的BIOS 开始刷新


刷新当中 这时建议不要做任何操作 避免刷坏BIOS


稍等片刻 刷新成功了 此功能再配合双BIOS 的确可以为玩家解决刷坏BIOS之后恢复难的问题 不过也存在一定的不全面性 我们后面会提到



◎ 温度测试 :
温度测试由魔盘四代自代的"曲线绘制"加以ATITool去完成.这里的魔盘四代的"曲线绘制",其实就是一个可以监控显卡频率,温度,风扇转速的界面.测试环境是封闭的机箱内,室内环境30度左右不开空调去完成.


待机20多分钟的温度(图上有时间显示,并非只测试了一两分钟就说一小时半小时之类的{lol:] )


满载10分钟图

[ 本帖最后由 乱世火凤凰 于 2008-9-8 11:23 编辑 ]
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7#
发表于 2008-9-6 10:37 | 只看该作者
评测呢~~   期待啊~~~
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8#
发表于 2008-9-6 12:28 | 只看该作者
帮朋友们顶,我也写完评测了....真的好累..
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9#
 楼主| 发表于 2008-9-7 07:12 | 只看该作者
影驰9600GT黑将版这个纯铜散热片效能比较一般,满载温度可以上到80度甚至以上,待机温度也有近60度.噪音方面,虽然待机时风扇转速30%的时候比较理想,但满载时超过60%之后噪音就很明显了,到了80%-100%时声音已经压过了测试平台的南海HP1204P和SCSI 15K盘的噪音了.单槽设计的风扇是这些缺点的主要源头,如果可以更换效果更好的热管或者向机箱外抽风的双槽散热器,显卡的温度和噪音方面的缺点就可以解除了.


经过超频,刷新BIOS,温度测试,我们对魔盘四代有了一个比较全面的了解.以下发表些对这软件的建议:

1.软件的超频功能虽然强大,但却不够也不够智能化.在软件当中可以把核心频率,流处理器频率,显存频率设置到很高并且可以应用.但应用之后会很快的死机,或者系统失去反应.如果可以添加一个简单的3D测试就可以最大限度上的避免这个现象,让超频更简单化.另外,如果附带一个测试稳定性的项目或许会更好一些.一来可以让魔盘的功能更全面,二来可以省去玩家另外找软件测试的麻烦.还有个小小的建议就是,超频时只能通过手动拖拉或者点+/-去寻找目的频率,如果能提供一个手动输入数值的功能或许会更好一些.最好就是可以让玩家保存几个超频频率设置,以快捷键的方式,或者右键点击任务栏图标的方式去更换不同的设置.这一功能如果可以做到,可以很大程度的帮助当玩家以不同的频率去应对不同的需要----玩游戏时超频,玩比较旧点的游戏可以降频或者恢复默认,2D时可以手动切换到更低的频率以达到省电的目的.如果这一切实现软件辅助智能化就更完美了,让NVIDIA的卡也可以享受到类似AMD的ATI PowerPlay功能,相信会大受欢迎.当然电压问题还是需要调节的,技术方面希望影驰可以攻克.

2.在线更新BIOS里有点小问题,不知道算不算是BUG.刚装完魔盘四代,进入BIOS更新的页面,是无法找到合适的BIOS的.或许软件检测到网络上的BIOS和显卡上的BIOS同一版本,于是把网络上的BIOS屏蔽掉.只能运行一次NVFlash才能在这个页面当中发现网络上的BIOS.万一玩家无法上网,Magic BIOS的功能就形同虚设了.如果软件添加一个可以备份当前BIOS的功能,以上问题就迎刃而解了.而且这样软件也会更人性化一些,不是么?


图中可以看到这里是没法从网络上找到BIOS的.

3.在监控方面还需要加强.虽然可以监控显卡的温度,风扇转速,频率等,而且还有时间和刻度让玩家作参考,但却无法准确的显示过去的数值,只能看到正在进行的数值.打个比方说,我打开了魔盘四代这个软件,并且让他运行在后台.然后进入游戏玩,想通过魔盘四代去测试玩游戏时的最高温度和风扇转速等数值,退出来之后只能大概的估计却无法得到一个准确的数字,更不可能知道最高温度是在哪一个时间发生.而RivaTuner就可以很轻松的知道过去的数值.希望魔盘系列可以参考一下,以作改进.另外,如果可以增加电压监控就更完美了.记得以前买的影驰8600GT带的魔盘具备此功能,或许这个功能需要芯片的辅助才能完成,但此功能的确可以让玩家非常直观的知道显卡的运行情况,因此还是有一定作用的.



为了方便大家查看结果 我把所有游戏的测试成绩表格在这再发一次





























[ 本帖最后由 乱世火凤凰 于 2008-9-8 12:13 编辑 ]
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10#
 楼主| 发表于 2008-9-7 07:13 | 只看该作者
错误,编辑掉,留位置上图.

[ 本帖最后由 乱世火凤凰 于 2008-9-7 10:31 编辑 ]
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11#
 楼主| 发表于 2008-9-7 07:16 | 只看该作者
:sweatingbullets: 郁闷透了 半夜爬起来想趁网速好把报告写好,做了一小部分之后就不能编辑......
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12#
 楼主| 发表于 2008-9-7 10:14 | 只看该作者
:sweatingbullets: 图多真累人呐,找图都找到头晕,暂时休息休息,昨晚又奋斗了一晚.
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13#
发表于 2008-9-7 10:25 | 只看该作者
辛苦啦~呵呵这么多图。。。{lol:]
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14#
 楼主| 发表于 2008-9-7 19:52 | 只看该作者
再次更新{lol:] 一会更新魔盘体验功能.
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15#
发表于 2008-9-8 08:33 | 只看该作者
哎····一张测试图都看不到·····产品图片倒是可以····
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16#
 楼主| 发表于 2008-9-8 09:09 | 只看该作者
原帖由 dadaneov 于 2008-9-8 08:33 发表
哎····一张测试图都看不到·····产品图片倒是可以····


有大量的游戏测试图和截图,而且更新进度已经接近尾声.感谢这位兄弟帮顶~{lol:]
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17#
发表于 2008-9-8 09:15 | 只看该作者
很详细的测试,帮顶,不过这卡怎么看都像是以后到490元的档次
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18#
 楼主| 发表于 2008-9-8 09:33 | 只看该作者
原帖由 ljlxl 于 2008-9-8 09:15 发表
很详细的测试,帮顶,不过这卡怎么看都像是以后到490元的档次


{lol:] 电子产品都不保值,以后卖490元很正常.当年2xxx大米的8800GTS 320M现在不也向490元这个价位进发了么?
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19#
发表于 2008-9-8 09:35 | 只看该作者
好长啊,图文并茂。
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20#
 楼主| 发表于 2008-9-8 10:22 | 只看该作者
长就慢慢看呗,不看也帮顶个~
再次感谢LS帮顶~{shy:]
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