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既然 一定是用PCSX2,当前还仅仅支持双核.
其中一个核心模拟EE(相当于PS2的CPU),另一个核心模拟GS(相当于PS2的显卡)。
而GS一部分功能可以由显卡来实现了,一般中端显卡就可以了。
PS2的"显卡"GS没有顶点计算功能,是靠EE/CPU的向量单元VU来计算的。
PCSX2对处理器的要求很高,没有超频的话,有些游戏却能跑的很快, 但是很多游戏时常出现掉到20帧以下。 而超频到3.6G,可能跑到60帧的合格帧数。
另外,PS2游戏由于内部原始分辨率很低,相对如今的高档游戏而言,属于画质低下。 |
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