只需一步,快速开始
手机号码,快捷登录
使用道具 举报
原帖由 gigaboy 于 2008-9-8 16:36 发表 Havok同样可以让显卡来处理“物理加速”,只是Intel还没进军独立显卡市场而已。 支持PhysX API的应用,现在来看太匮乏了,连几百分之一都没有,需要打着灯笼找,不过UT3很厉害,没有Nvidia大力宣传PhysX有几个人会 ...
原帖由 gigaboy 于 2008-9-8 16:36 发表 Havok同样可以让显卡来处理“物理加速”,只是Intel还没进军独立显卡市场而已。 支持PhysXAPI的应用,现在来看太匮乏了,连几百分之一都没有,需要打着灯笼找,不过UT3很厉害,没有Nvidia大力宣传PhysX有几个人会去如此关注这么个游戏。这样互相宣传一下,UT3都快被Nvidia抬到跟Crysis一个高度了,其在PhysX帮助下,单卡速度和画质还不如个微软出的战争机器。
原帖由 boris_lee 于 2008-9-8 17:27 发表 这个,Gears of War也是Phsyx游戏....只是还不能支持GPU物理加速而已(AEGIA的物理卡好像可以){sweat:]{sweat:]{sweat:] 另外,用UT3引擎的游戏非常多了
原帖由 mousefire 于 2008-9-8 17:17 发表 ut是有人关注,那两个物理加速地图不知道有几个人关注。。DX和Physx眼下是没啥冲突,可是君不见DX11的CS同样提供了一个显卡通用计算编程的平台?现在PhysX的物理加速效果和人家CPU做出来的效果相比有优势?现在的游 ...
原帖由 tomsmith123 于 2008-9-8 17:29 发表 现在想Physx 很容易,买块400的物理卡,不用双PCIE,也不用关心是不是支持GPU Physx。
原帖由 ghtfuo 于 2008-9-8 17:40 发表 intel既然要重返GPU市场 就需要为自己铺一条好路 攒一把吆喝 再者即便不给AMD授权 硬件加速是大势所趋, 微软早晚也会推出统一的兼容的加速方式, 现在做个顺水人情何乐而不为 AMD自有GPU,仍坚持用CPU加速, 对 ...
原帖由 boris_lee 于 2008-9-8 17:36 发表 实际上 1.不买物理卡也能Physx; 2.使用Physx API游戏中有支持硬件加速和不支持硬件加速两类,而支持硬件加速的并不都支持GPU 加速,客观上,支持 GPUS Physx 加速的游戏确实少于支持物理卡Physx加速的游戏,毕竟 ...
原帖由 tomsmith123 于 2008-9-8 17:47 发表 物理卡是独立设备,显卡跑图形的时候,哪怕再饱和,物理卡还是工作正常,主要还是支持的游戏多,没游戏支持,再好的效果也是白花钱。
原帖由 gigaboy 于 2008/9/8 16:36 发表 Havok同样可以让显卡来处理“物理加速”,只是Intel还没进军独立显卡市场而已。 支持PhysX API的应用,现在来看太匮乏了,连几百分之一都没有,需要打着灯笼找,不过UT3很厉害,没有Nvidia大力宣传PhysX有几个人会 ...
原帖由 ghtfuo 于 2008-9-8 17:47 发表 只说策略意义 不是讲课的{biggrin:]
原帖由 harleylg 于 2008-9-8 17:53 发表 05年的时候,PhysX刚出来,但因为AGEIA自己生产PPU卡,PhysX不对外开放,所以那个时候NV和AMD都计划支持Havok的。而且两家都是说用两张显卡,一张当显卡,一张当物理加速卡。只是实现方式有所不同,NV计划用Dire ...
原帖由 ghtfuo 于 2008-9-8 17:59 发表 这个基本概念的问题,你找大肆宣传Havok硬件加速的Intel和AMD去说吧 我不又是某神可以做代言的
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
广告投放或合作|网站地图|处罚通告|
GMT+8, 2025-3-14 06:28
Powered by Discuz! X3.4
© 2001-2017 POPPUR.