POPPUR爱换

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

手机号码,快捷登录

搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: leeshock
打印 上一主题 下一主题

关于显卡多边形生成率的讨论!!!

  [复制链接]
21#
 楼主| 发表于 2008-12-7 20:21 | 显示全部楼层
明日香又来了
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

22#
 楼主| 发表于 2008-12-7 23:06 | 显示全部楼层
shu202说得有点道理
回复 支持 反对

使用道具 举报

23#
 楼主| 发表于 2008-12-8 21:15 | 显示全部楼层
微软表示Windows 7将直接在CPU上跑DirectX 10

  Windows Vista对GPU的高要求让微软的老爷机客户们意念崩溃,因此他们正在做出一些改变以减低系统需求.
最新的一个消息是Windows 7中的DirectX 10版本将不再需要专用的GPU,微软透露他们将发布一个最新的概念:Windows高级光栅平台 - "WARP".已经将Direct3D 10和10.1全部置于CPU来运行并且可以同时提供高达8倍的多采样抗锯齿,各向异性过滤和所有可选的纹理格式,并且实现这些特效的系统配置仅需800MHz的处理器.


  这意味着Windows 7的特效本身和许多游戏中原有的工作量都将转移到CPU来完成,完成了一次任务处理对象的回归.

  微软还提供了一些有趣的数据,当Crysis运行在英特尔集成显卡的800x600最低质量设置下时,八核心i7系统的平均帧速为7.36fps.

  虽然目前能实现的性能很入门,但ATI和NV应该会适当发发抖.
回复 支持 反对

使用道具 举报

24#
 楼主| 发表于 2008-12-12 23:24 | 显示全部楼层
讨论了半天,还是觉得现在显卡的多边形性能远没到够了的程度啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

广告投放或合作|网站地图|处罚通告|

GMT+8, 2024-5-5 12:06

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 POPPUR.

快速回复 返回顶部 返回列表