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楼主: wenxin99
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转-线材的骗局

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81#
发表于 2010-2-25 14:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 wlx101 于 2010-2-25 14:38 编辑
9 ]+ U( W: ?& C  ~# X
什么是JITTER,JITTER在什么地方影响音质 他基本正确。' g7 C+ \8 b$ M; V0 u/ h
但是他显然对JITTER怎么影响A/D D/A糊涂的很( `2 H# D8 S6 s0 m
bull 发表于 2010-2-22 12:13

- q+ v5 `4 g3 R5 j0 X# @7 d  O8 ~; {
很显然, 那篇帖子是个"科普"帖, 作者用了大白话来向普通爱好者解释一些技术规范,这份功力足已让专业技术人员都为之敬佩, 您也可以试试解释A/D,就D/A技术实现原理来让普通大众都能看懂6 X0 f* Q" S8 ~
lao --m-ao 的伟大之处,成功之处,就是在于他讲的那些大道理,连最没文化的泥腿子都懂., U  `, h. H/ n. B" y6 w  c

. t0 t; b8 j+ A' \6 z9 ^' f作者用通俗的语言告诉了我们,在数字部分:系统如何运作, 谁主要音响了音质,采取什么手段能避免问题的发生.
8 \$ [  A! _1 C# \也就是: 发现问题, 指出问题, 解决问题.这个是他的核心思想.) f% c$ a. ~0 l+ j
那么既然你认同他的JITTER影响音质的观点, 他指出来了,并且告诉我们如何去避免和改善这个问题.
5 H+ \# F4 e2 q当然没有必要去详细精确的解释JITTER是如何影响的.4 ?3 t3 ~  c& }0 I) `+ \
# z8 d9 B5 R2 y, {- p. O3 e1 v# ?+ n5 ?6 S
普通老百姓不都是希望: 你告诉我,我的系统哪里**病, 该如何解决这个问题. 谁会在乎这里面的生涩的技术原理.
( W5 M5 J2 O/ J; z1 d( X* D: s+ h( s, h3 k* e$ {
那么你指出作者通篇错误,一无是处, 你的逻辑何在? 你讲的他没详细解释JITTER是如何音响音质的,这有意义吗?
# k, J1 U2 T' \. z7 k- q) S* f0 _" ^5 q
BTW: 我认为作者解释JITTER的原理是正确无误的, 只不过他没有详细到,这种原理作用于各种现实DAC器件实现的手段所产生的量化影响值而已.  我猜bull应该是没搞过通信开发的吧.
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82#
发表于 2010-2-25 14:39 | 显示全部楼层
哪里需要那么多废话,
. v+ [1 l" D' k! m; z" {1 M一句话就说清楚了。; E! G7 T, C0 z% _
时钟就是指挥家的指挥棒打拍子。5 @( V& y, j; G# Q6 s: _
乐队就是D/A. y# J9 a7 h: t. g  G- \* n
时钟抖动就是 ...
# p, I$ L7 v0 G- Pbull 发表于 2010-2-25 14:37
8 [: ]- O' u  U" \) c" C8 x
2 i7 E$ s. y3 @" @0 j/ M4 e
请让人看明白你的逻辑.
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83#
发表于 2010-3-1 12:42 | 显示全部楼层
打拍子都不懂,还玩什么音频; v: k; m( c3 j1 O6 v3 f2 L
bull 发表于 2010-2-25 14:44

7 |% B, x& n4 p  }  W3 m
) N( C- p( x+ n8 w8 N  V看看你回复的那几个帖子, 开篇说人家一无是处, 然后自己帖子里所有"高见"都是人家已经表明的观点.& e8 q" J/ D7 T8 }) [3 }
难道你在玩自我否定吗?, @/ Z, [" D* q! ^+ ]& O: N
; ]2 T) y3 m/ j5 R# N' G! D
我想LS很年轻, 没搞过通信类的技术开发工作, 估计也不是从事数字技术设计和开发工作的,根本看不出你的逻辑性来.
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