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楼主: wenxin99
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转-线材的骗局

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81#
发表于 2010-2-25 14:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 wlx101 于 2010-2-25 14:38 编辑 : l; e. d6 `9 v; T! E) p. z1 i
什么是JITTER,JITTER在什么地方影响音质 他基本正确。
. x' n$ X& H$ F/ N但是他显然对JITTER怎么影响A/D D/A糊涂的很4 J1 L1 W" n( u* @& R* ^, `
bull 发表于 2010-2-22 12:13

# H( N1 r4 Y* `7 K% [8 ?5 q' n5 O5 W- S6 x: T1 D$ P6 T
很显然, 那篇帖子是个"科普"帖, 作者用了大白话来向普通爱好者解释一些技术规范,这份功力足已让专业技术人员都为之敬佩, 您也可以试试解释A/D,就D/A技术实现原理来让普通大众都能看懂
0 ~7 B* _2 O" w6 qlao --m-ao 的伟大之处,成功之处,就是在于他讲的那些大道理,连最没文化的泥腿子都懂.
5 Q3 H. c; ^9 v8 [8 E: S9 [1 V
+ X8 }% L/ R9 X; h( i" y作者用通俗的语言告诉了我们,在数字部分:系统如何运作, 谁主要音响了音质,采取什么手段能避免问题的发生.! o  o  e/ K0 m. w
也就是: 发现问题, 指出问题, 解决问题.这个是他的核心思想.& f% V" G6 c6 z; i  T
那么既然你认同他的JITTER影响音质的观点, 他指出来了,并且告诉我们如何去避免和改善这个问题.
/ p( [+ n7 e3 x9 T& \4 @3 P当然没有必要去详细精确的解释JITTER是如何影响的.
; o# ~2 f8 J8 U7 I, Q/ x: ]/ o
" K  o8 {3 l5 _, [! R4 E7 ~普通老百姓不都是希望: 你告诉我,我的系统哪里**病, 该如何解决这个问题. 谁会在乎这里面的生涩的技术原理.7 ^, R- v9 H5 M- }1 T) `
4 F/ |8 Y1 D- ^: f# K4 l9 y
那么你指出作者通篇错误,一无是处, 你的逻辑何在? 你讲的他没详细解释JITTER是如何音响音质的,这有意义吗?2 a3 V9 H' @! s- }) O
1 v) s7 E5 M3 W" S) G
BTW: 我认为作者解释JITTER的原理是正确无误的, 只不过他没有详细到,这种原理作用于各种现实DAC器件实现的手段所产生的量化影响值而已.  我猜bull应该是没搞过通信开发的吧.
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82#
发表于 2010-2-25 14:39 | 显示全部楼层
哪里需要那么多废话,
6 k/ N4 L& e8 J# Z; k一句话就说清楚了。
4 K  V7 I4 \: M& |' x7 f" h' @% q: W时钟就是指挥家的指挥棒打拍子。( l3 Z; d8 ]- p3 `7 v$ ^. k; |
乐队就是D/A
: c; J: P% o- L& ]2 P( J时钟抖动就是 ...8 s" a5 d2 `" z4 Q+ |  S/ r$ N: d
bull 发表于 2010-2-25 14:37

/ O9 y( N7 Y% S' Q! P/ m3 J; @6 S$ w5 d* C9 n3 G) I; t% j9 d
请让人看明白你的逻辑.
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83#
发表于 2010-3-1 12:42 | 显示全部楼层
打拍子都不懂,还玩什么音频
: @0 M# U7 R2 A9 Z" ibull 发表于 2010-2-25 14:44

( v2 Z3 G# u: o; c; U# H) F4 \9 o: g
看看你回复的那几个帖子, 开篇说人家一无是处, 然后自己帖子里所有"高见"都是人家已经表明的观点.& X9 z8 D  n9 y/ d" I& n5 \
难道你在玩自我否定吗?
7 ^6 l0 Q' }" b/ ~7 }+ Z( n) }) b$ I9 |; W3 y
我想LS很年轻, 没搞过通信类的技术开发工作, 估计也不是从事数字技术设计和开发工作的,根本看不出你的逻辑性来.
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