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本帖最后由 wlx101 于 2010-2-25 14:38 编辑
) u* ? ~, `1 J0 e什么是JITTER,JITTER在什么地方影响音质 他基本正确。
2 d" h4 p1 I( W2 V* M! L/ c但是他显然对JITTER怎么影响A/D D/A糊涂的很
! ?8 h+ i9 e2 m" a4 Y0 hbull 发表于 2010-2-22 12:13 $ j/ }& x7 Y; ~3 z X2 C! k1 K
# l: ?" q, T- _) {' O6 c! J; f很显然, 那篇帖子是个"科普"帖, 作者用了大白话来向普通爱好者解释一些技术规范,这份功力足已让专业技术人员都为之敬佩, 您也可以试试解释A/D,就D/A技术实现原理来让普通大众都能看懂1 F' p, D# K2 @) _) [: ~( K/ C
lao --m-ao 的伟大之处,成功之处,就是在于他讲的那些大道理,连最没文化的泥腿子都懂.
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+ L0 M* r) k6 K- c4 h4 a. M7 C作者用通俗的语言告诉了我们,在数字部分:系统如何运作, 谁主要音响了音质,采取什么手段能避免问题的发生.: F0 g, M2 g1 P/ S- r- `
也就是: 发现问题, 指出问题, 解决问题.这个是他的核心思想.$ n9 S! W. Z6 Y. m; c
那么既然你认同他的JITTER影响音质的观点, 他指出来了,并且告诉我们如何去避免和改善这个问题.
7 m! L, V2 G+ _* U# W9 d# L当然没有必要去详细精确的解释JITTER是如何影响的.* I. n: z! T' I- o
* {+ M" m" ?( A6 Z普通老百姓不都是希望: 你告诉我,我的系统哪里**病, 该如何解决这个问题. 谁会在乎这里面的生涩的技术原理.8 D6 C1 K" T5 z1 O# v
8 Y8 _3 u" o5 Y; ~5 C那么你指出作者通篇错误,一无是处, 你的逻辑何在? 你讲的他没详细解释JITTER是如何音响音质的,这有意义吗?
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BTW: 我认为作者解释JITTER的原理是正确无误的, 只不过他没有详细到,这种原理作用于各种现实DAC器件实现的手段所产生的量化影响值而已. 我猜bull应该是没搞过通信开发的吧. |
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