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本帖最后由 wlx101 于 2010-2-25 14:38 编辑
; x* C0 o- Q) p7 C# N! e5 A; H什么是JITTER,JITTER在什么地方影响音质 他基本正确。
6 m" m; Y- z, [: U" f但是他显然对JITTER怎么影响A/D D/A糊涂的很
/ z+ c/ u; V* i( Z2 J1 Kbull 发表于 2010-2-22 12:13 - f( j' D( h5 y. L
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很显然, 那篇帖子是个"科普"帖, 作者用了大白话来向普通爱好者解释一些技术规范,这份功力足已让专业技术人员都为之敬佩, 您也可以试试解释A/D,就D/A技术实现原理来让普通大众都能看懂* s# W) T! A$ I) Z& D
lao --m-ao 的伟大之处,成功之处,就是在于他讲的那些大道理,连最没文化的泥腿子都懂. g! A2 U/ B" B: H
1 \) b; t/ L9 y作者用通俗的语言告诉了我们,在数字部分:系统如何运作, 谁主要音响了音质,采取什么手段能避免问题的发生.+ M; |$ U1 {1 c" p2 Q
也就是: 发现问题, 指出问题, 解决问题.这个是他的核心思想.
. p, L: q1 [ O8 h- e( t# E( x2 v那么既然你认同他的JITTER影响音质的观点, 他指出来了,并且告诉我们如何去避免和改善这个问题.9 t' N5 [ ` h7 e6 f. c. [0 X1 h9 X
当然没有必要去详细精确的解释JITTER是如何影响的." y L! z6 Q. T& L; B8 m1 q
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普通老百姓不都是希望: 你告诉我,我的系统哪里**病, 该如何解决这个问题. 谁会在乎这里面的生涩的技术原理.
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那么你指出作者通篇错误,一无是处, 你的逻辑何在? 你讲的他没详细解释JITTER是如何音响音质的,这有意义吗?7 E( d2 Q3 r: q l
+ l8 s2 `$ z2 j! {3 \9 T0 T0 {5 iBTW: 我认为作者解释JITTER的原理是正确无误的, 只不过他没有详细到,这种原理作用于各种现实DAC器件实现的手段所产生的量化影响值而已. 我猜bull应该是没搞过通信开发的吧. |
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