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本帖最后由 wlx101 于 2010-2-25 14:38 编辑
3 T" R2 f- [( ^' n# [# E' ~4 T9 b什么是JITTER,JITTER在什么地方影响音质 他基本正确。
/ ^5 c; O1 _& L, O& w4 a4 A4 _但是他显然对JITTER怎么影响A/D D/A糊涂的很
$ @" [' g# C9 Z1 W: lbull 发表于 2010-2-22 12:13 0 G; Z6 c1 P8 w+ X- Q; U" {
7 M/ l3 D1 e- N8 a$ B3 K0 E很显然, 那篇帖子是个"科普"帖, 作者用了大白话来向普通爱好者解释一些技术规范,这份功力足已让专业技术人员都为之敬佩, 您也可以试试解释A/D,就D/A技术实现原理来让普通大众都能看懂
: w0 Z$ g. ^6 f: m# Vlao --m-ao 的伟大之处,成功之处,就是在于他讲的那些大道理,连最没文化的泥腿子都懂.5 Z' ]( p! [3 {% D5 H8 O1 R
& s2 T. n7 q9 T作者用通俗的语言告诉了我们,在数字部分:系统如何运作, 谁主要音响了音质,采取什么手段能避免问题的发生.4 ?7 ?5 G& \& d7 G+ [; Q& M
也就是: 发现问题, 指出问题, 解决问题.这个是他的核心思想.
7 \" N2 ~+ j( j/ P3 X) I+ v5 X那么既然你认同他的JITTER影响音质的观点, 他指出来了,并且告诉我们如何去避免和改善这个问题.2 `( `6 u' M& C& q1 W. k
当然没有必要去详细精确的解释JITTER是如何影响的.' t. Q6 h8 t' F. v4 {' P+ @" ~+ x/ Z- D
. ?/ x: D7 E1 t" k: G! O; V5 V普通老百姓不都是希望: 你告诉我,我的系统哪里**病, 该如何解决这个问题. 谁会在乎这里面的生涩的技术原理.
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# |. ^+ ]+ A; w! K那么你指出作者通篇错误,一无是处, 你的逻辑何在? 你讲的他没详细解释JITTER是如何音响音质的,这有意义吗?
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* P: o6 V# s5 I0 s! jBTW: 我认为作者解释JITTER的原理是正确无误的, 只不过他没有详细到,这种原理作用于各种现实DAC器件实现的手段所产生的量化影响值而已. 我猜bull应该是没搞过通信开发的吧. |
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