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楼主: wenxin99
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转-线材的骗局

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81#
发表于 2010-2-25 14:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 wlx101 于 2010-2-25 14:38 编辑
3 T" R2 f- [( ^' n# [# E' ~4 T9 b
什么是JITTER,JITTER在什么地方影响音质 他基本正确。
/ ^5 c; O1 _& L, O& w4 a4 A4 _但是他显然对JITTER怎么影响A/D D/A糊涂的很
$ @" [' g# C9 Z1 W: lbull 发表于 2010-2-22 12:13
0 G; Z6 c1 P8 w+ X- Q; U" {

7 M/ l3 D1 e- N8 a$ B3 K0 E很显然, 那篇帖子是个"科普"帖, 作者用了大白话来向普通爱好者解释一些技术规范,这份功力足已让专业技术人员都为之敬佩, 您也可以试试解释A/D,就D/A技术实现原理来让普通大众都能看懂
: w0 Z$ g. ^6 f: m# Vlao --m-ao 的伟大之处,成功之处,就是在于他讲的那些大道理,连最没文化的泥腿子都懂.5 Z' ]( p! [3 {% D5 H8 O1 R

& s2 T. n7 q9 T作者用通俗的语言告诉了我们,在数字部分:系统如何运作, 谁主要音响了音质,采取什么手段能避免问题的发生.4 ?7 ?5 G& \& d7 G+ [; Q& M
也就是: 发现问题, 指出问题, 解决问题.这个是他的核心思想.
7 \" N2 ~+ j( j/ P3 X) I+ v5 X那么既然你认同他的JITTER影响音质的观点, 他指出来了,并且告诉我们如何去避免和改善这个问题.2 `( `6 u' M& C& q1 W. k
当然没有必要去详细精确的解释JITTER是如何影响的.' t. Q6 h8 t' F. v4 {' P+ @" ~+ x/ Z- D

. ?/ x: D7 E1 t" k: G! O; V5 V普通老百姓不都是希望: 你告诉我,我的系统哪里**病, 该如何解决这个问题. 谁会在乎这里面的生涩的技术原理.
( ^/ ^7 F: [1 U6 I
# |. ^+ ]+ A; w! K那么你指出作者通篇错误,一无是处, 你的逻辑何在? 你讲的他没详细解释JITTER是如何音响音质的,这有意义吗?
( N; P% M7 N6 w7 f1 i6 N
* P: o6 V# s5 I0 s! jBTW: 我认为作者解释JITTER的原理是正确无误的, 只不过他没有详细到,这种原理作用于各种现实DAC器件实现的手段所产生的量化影响值而已.  我猜bull应该是没搞过通信开发的吧.
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82#
发表于 2010-2-25 14:39 | 显示全部楼层
哪里需要那么多废话,
* R, U  O! D  \5 I' C9 ~一句话就说清楚了。
* f+ z/ d8 I; |时钟就是指挥家的指挥棒打拍子。
+ \6 Q' |3 S* n9 Z$ S乐队就是D/A
! P, W/ Z* \8 G) i时钟抖动就是 ...# V: ]8 u( E. I' R1 |9 e& _& ]
bull 发表于 2010-2-25 14:37
# ^/ b0 A/ s& P$ d' K

# g* [# r" `7 H0 d: p请让人看明白你的逻辑.
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83#
发表于 2010-3-1 12:42 | 显示全部楼层
打拍子都不懂,还玩什么音频. Y; }  \" S9 c4 ~; ]( {
bull 发表于 2010-2-25 14:44
# X  O; }* T9 p2 F: R0 }/ l

1 W' t0 N& g2 V$ l/ H看看你回复的那几个帖子, 开篇说人家一无是处, 然后自己帖子里所有"高见"都是人家已经表明的观点.$ Y% c, r# Q  @
难道你在玩自我否定吗?  M4 p; ?2 I4 K+ l
2 C8 [( \' r# ?' L
我想LS很年轻, 没搞过通信类的技术开发工作, 估计也不是从事数字技术设计和开发工作的,根本看不出你的逻辑性来.
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