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楼主: 酷风
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关于线材的讨论新开一贴,请bull等人进来看看

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21#
发表于 2009-12-13 13:55 | 显示全部楼层
周末没上网,又多了好多讨论了,前页看到ericzhu88 兄提到几个音响技术方面的处理方法,觉得你的理解有误,虽然我不是发烧友,但这几点上还是有点认识,说明一下:& D$ U( L  x( B. }2 l
1、音响要做分频,并不是为了让玩家用不同性质的线来分别输出高低音,而是因为喇叭单元无法用一个结构来同时满足发出高低频音的需要,而要分为高音单元低音单元,越讲究的音箱分得越多,其实理论上的最佳/理想状态就是一个喇叭单元来发出所有声音,因为分频电路本身也是“多只香炉多只鬼”。: d1 z+ M6 D" i& J# I. u( s0 O) }
2、功放要分前后级,那是因为功率放大电路对信号有影响,会有失真,所以要做成分级放大,而不是一次性把输入信号放大到足以推动音箱的程度,当然中低端功放就把这省掉了。% r9 V8 }: i- D# ^) j! Y
3、电源提供可拆的电源线不算什么啊,看PC电源,除了一体机,我还没见过固化电源线的呢,哪怕是一百块的最廉价电源,这只是为了维护方便而作的设计吧。要提供纯净电力,在电源内部做处理完全可以解决,何至于在电源线上做文章,实在不行用在线式UPS,电池供电,满足航天级要求。
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22#
发表于 2009-12-13 13:59 | 显示全部楼层
我们知道系统是有染的,而且几乎所有其他部分的染色程度都远远大于线材这部分,所以要调整的话,调整线材正是最“事倍功半”的。
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23#
发表于 2009-12-13 14:02 | 显示全部楼层
另外说明一下电容之类发烧补品的事
3 v2 V% S& v* F" O& @以电容为例,同样标称值的不同电容,其充放电速率、不同温度下的指标变化率都是不同的,甚至差异很大,要知道标称值只有电容和电压。这也给电路设计带来一定的不确定性。
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24#
发表于 2009-12-14 09:18 | 显示全部楼层
淡定啊淡定,进这帖子对我最大的好处是回忆起不少本来已经还给老师的内容,有受益就好啊。
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