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楼主: Edison
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RADEON HD 5870 Metro 2033 阵亡调查 追加截图对比证明分析正确 新增 4 倍放大

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81#
 楼主| 发表于 2010-4-9 17:31 | 只看该作者
4AA 下其实 NVIDIA 的细节度略高一点点,但是差距当然没有目前版本 AAA 下的差别大。

btw,因为 115 网盘需要进行服务器同步,所以下载 .png 图片还需要一些时间才行,大家可以点下载连接中的投诉加快他们的受理速度。
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westlee 该用户已被删除
82#
发表于 2010-4-9 18:12 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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83#
发表于 2010-4-9 18:19 | 只看该作者
现在的游戏杀显卡,怕怕,不玩就是了。
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84#
发表于 2010-4-9 18:51 | 只看该作者
5800这代在amd的设计里据说是短命卡 dx11性能强不哪里去了=感到了内心的恐惧
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85#
发表于 2010-4-9 18:58 | 只看该作者
5800 确实没啥激动人心的技术革命,不过比较讨巧的是工艺把握比较好,散热功耗做的还不错。

喜欢性能第一者,上480吧, 虽然全球据说只有8000块。
喜欢性价比的,上5870吧。

没钱的和我一样,用笔记本玩玩扫雷就好了
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86#
发表于 2010-4-9 19:11 | 只看该作者
难道是2033是孤岛继承者?
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87#
发表于 2010-4-9 19:35 | 只看该作者
这游戏很杯具
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88#
发表于 2010-4-9 20:07 | 只看该作者
5800这代在amd的设计里据说是短命卡 dx11性能强不哪里去了=感到了内心的恐惧
yeswell 发表于 2010-4-9 18:51


短命?3870 4870 基本都是发布1年就出下一代  58xx已经半年了。。还能短哪去?
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89#
发表于 2010-4-9 20:12 | 只看该作者
感觉nv的卡细节损失很多……… 怪不得是nv专用的游戏  呵呵
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90#
发表于 2010-4-9 21:20 | 只看该作者
感觉nv的卡细节损失很多……… 怪不得是nv专用的游戏  呵呵
菲利克丝 发表于 2010-4-9 20:12

什么损失?应该叫优化。
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91#
 楼主| 发表于 2010-4-9 21:27 | 只看该作者
到目前为止,没有任何 5870 用户能对 4MSAA 截图进行任何反驳,毫无异议,完全接受。
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92#
发表于 2010-4-9 21:51 | 只看该作者
e同学,仔细看看,你的句子标点最好修改一下,意思有悖哦。
“没有任何 5870 用户能对 4MSAA 截图任何反驳,毫无异议,完全接受。”
另外,偶还是看不成大图哦。
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93#
 楼主| 发表于 2010-4-9 22:07 | 只看该作者
另外,偶还是看不成大图哦。


你用鼠标拖拉图片到浏览器的地址栏或者标签栏就能看到原始尺寸的大小,或者直接另存为即可。
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94#
发表于 2010-4-9 22:35 | 只看该作者
5870+285的测试是不是和你的测试有冲突了?
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95#
 楼主| 发表于 2010-4-9 22:36 | 只看该作者
5870+285的测试是不是和你的测试有冲突了?
sagecao 发表于 2010-4-9 22:35


没有任何冲突,GTX 480 可以增加任何 G80 以上的 N 卡进行 GPU PhysX 加速。

PCINLIFE 的 Metro 2033 测试也没有打开 Advanced PhysX 高级物理特效。
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96#
发表于 2010-4-9 22:39 | 只看该作者
回复 1# Edison

还是从技术层面解释让人信服,谢谢~
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97#
发表于 2010-4-9 22:54 | 只看该作者
很明显辟谣了
我认为A卡AAA失效
Heifield 发表于 2010-4-9 22:46

NV的AAA就是成功在画面细节模糊化??
那真的是太成功了。。。。
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98#
发表于 2010-4-9 22:59 | 只看该作者
480在4MSAA/AAA下画质保持一致
而5850在4MSAA时=480的4MSAA=AAA
不用多说了吧,A想哗众取宠
Heifield 发表于 2010-4-9 22:57

请拿出你的论据。。。
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99#
发表于 2010-4-9 23:17 | 只看该作者
E版做了很明确的测试,你看不着?
Heifield 发表于 2010-4-9 23:05

我看到了黑麻嘛的场景和15 ,23。。。。谢谢
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100#
发表于 2010-4-10 00:16 | 只看该作者
那么高的要求有多少人玩这款游戏
能赚钱么
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