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回到AWE64gold年代——充分利用好KX驱动改善SB live的音色
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【9.2更新】; n0 j# }6 ^- v$ Y6 e: ?
用上新插件并以AP2496校音,音色有点接近AP2496了,同时功能与操作都作了优化,分别做了适合EMU10K2、EMU10K1的两个配置,如图9、图10。具体请看:6 l( S& Z! K7 u
http://we.pcinlife.com/thread-612174-1-1.html; u3 m/ j: |6 D
( _5 J; ^. \4 ]: W6 C【4.20更新】
5 Q% ?( v- T" [% Q. ^3 ` 将APS Compressor换成音色更暖的Dynamics Processor,如图8% E: w3 o+ s, D+ C; B' @1 B0 d
! B' f3 i. B* P1 A9 h/ ?1 d【4.18更新】
R; O+ C# ]/ A. `; A/ l 增加了压限器APS Compressor,如图7,人声厚实明亮了不少!# s- z0 x |1 e
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【3.13更新】
3 _" S3 Q! q+ b2 D. I 优化了DSP方案,保留了一组直通的信号,噪音和混响起纯附加作用,调整了一下处理顺序,均衡器置于末端作总体的修饰~~~~
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【原文】
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一、背景
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) j" h2 c/ ^+ V# | SB live系列声卡的音色一向被认为偏冷偏硬,不耐听,单纯从音质上找原因(在此不讨论硬件因素):偏冷是因为中高频谐波失真严重,偏硬是因为低频速度过快,余震不足。: I- C$ h1 y6 D) ~2 u; S: a
8 w& P8 I0 v' L6 G二、调整思路
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{$ m' w. F. N1 m1 e% L 1、利用白色噪音掩盖一部分谐波失真
/ b" M8 Q' ]1 s: `, } 2、对低频加入一定的混响1 A2 d! i8 T; V' T/ \) a, P
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三、基本原理
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1、众所周知,SB live系列声卡从44.1K SRC到48K都会产生大量谐波失真,这种失真是有害的,尤其对中高频危害最大。我们可以恰当地加入适量随机的、乱序的、不规则的白色噪音,这种噪音会不规则地打破谐波失真,取而代之我们比较可以忍受的、比较不会注意到的“沙沙沙”的白色噪音,而当歌声响起时,我们根本就不会去留意这些噪音(正是鼎鼎大名的dither的部分原理,不懂的朋友可查阅相关资料)。8 G5 `& z# ]5 ]: j
如图1,为明显起见,我加入了一个 -66dB的white noise(有点夸张大了)做实验。6 K- A- e* z: X2 w
第1条曲线:没有经过噪音处理的,明显见到严重的谐波失真;
& f: X" y4 D+ [ |+ z+ `+ r3 ? 第2条曲线:加入了全频白色噪音,整条曲线平直了许多,谐波失真明显被掩盖了,换来的是整体噪音水平提高了;: U- {: t( ]0 T# F6 M* T
第3条曲线:加入了3kHz以后的白色噪音,3kHz以后的谐波失真明显减少了,因为人耳对低频的谐波失真是不敏感的,而对高频的谐波失真则非常敏感,所以可只处理高频的谐波失真。而对于噪音本身而言,则刚好与谐波失真相反,人耳对中低频的噪音要比对中高频的噪音敏感。! {4 [/ P3 ^# }4 \* ~- I7 W, O ?9 x
我此次正是利用第3条曲线来改善音质。图2是48K时谐波失真的参考曲线,图3是各种处理的RMAA内录参考数据。由此可见,这个方法正是要牺牲那些我们不太敏感的指标,来改善我们比较敏感的谐波失真。
' ]) x6 S2 d& z: z; k; [9 a# ~ (其实,在噪音下谐波失真还是存在的,只是噪音蒙骗了我们的耳朵听不见谐波失真了。从十几年前开始玩音响的那天直到现在就一直在被这种声音所骗,原因很简单,我们总是喜欢那些能把耳朵骗掉的声音。)2 Y4 N6 ^: k2 t- f) N3 j: @
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2、以上是对中高频的处理,对于低频我用混响。可能有些朋友会感到惊讶,听歌也加混响?!不错,就要混响!通常我们感到低频“温暖”的情况可以有两个:一是低频的偶数次谐波含量丰富;二是低频混响时间较长。两者很难说哪个好哪个坏,要看用在哪个场合。用KX驱动可以做到的就只有加混响了。
: U0 h3 F* e/ b* Z6 V( _ 我们可以选择一个分频点以下的低频进行混响。人耳对低频混响的第一次反射声不太敏感,所以混响时间可长些,大概1-2秒之间,结合第一次反射量一起调整,可调出既连绵温暖,又不容易听出回音的低频来。
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四、DSP方案4 U; }5 J; w) O
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信号进入声卡后(应尽量用ASIO输出,但没有必要经SSRC,将KX的ASIO设置成44.1K即可),首先经过10段EQ粗调,然后经过2nd order crossover进行分频,我这里的分频点为125Hz,低频送往EFX ReverbStation进行混响,其余频段送往与白色噪音进行叠加,Phat EQ Stereo用于调节噪音的频段范围,Peak用于观察噪音的电平,最后将处理过的高、低频汇入Stereo Mix(2)合成输出。图5仅供参考,读者应根据自己对音色的理解进行调节。
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我们对声音的评价在大多数时候主观占主导的,可能你会无法忍受上述那样对原本的声音进行如此大的破坏,但我要告诉你我的感受是:PCI512在这样的调节下,声音上居然找到了几分AWE64GOLD的感觉,仿然回到了那个年代~~~~~~~~- u2 L5 F6 W/ e
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1 C( Q6 X' @, v' B 我们总是喜欢那些能把耳朵骗掉的声音。- Y( M+ e6 K9 T: q, y% }6 J! S3 v
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————高保真总纲+ [8 U& P( C+ M" u' J' U
* {* D2 x4 E1 k; \9 O0 E. |玩了这么多年音响(包括一段时间声卡),越来越觉得硬件并不太重要,关键是从音乐中陶冶性情,理解音乐的 真谛,不断提高品位。要升级一块声卡相对容易,但我们是否有问过自己,当每次升级时,我们的品位提高了多少?: R& L1 y( {' M9 R4 T
. C& Z4 f2 _7 P" P- t f 音响只是一种工具,我们不要变成工具的奴隶。!
7 }0 d6 E" @/ ^% J ——————高保真大忌
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细佬才疏学浅,望各位大虾指正。
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: K5 ?+ R3 T8 I) G$ F% v# u4 L[如须转贴请经得本人同意。]0 N, |+ C# Z9 o [$ [1 @4 k% o+ E
: ]6 T' V8 o2 z f# s* G" x7 G; f[ 本帖最后由 kingcole 于 2006-9-3 00:39 编辑 ] |