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[原创]回到AWE64gold年代——充分利用好KX驱动改善SB live的音色(9.2更新)

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1#
发表于 2006-3-8 13:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
回到AWE64gold年代——充分利用好KX驱动改善SB live的音色
8 X/ t0 x0 f; e; r, a# V
作者:kingcole fu

; O( o; \! r3 h: M& K4 ~# I0 d3 h0 X- W+ p0 S0 l0 S
【9.2更新】
7 D# y+ e% V7 R! D8 n      用上新插件并以AP2496校音,音色有点接近AP2496了,同时功能与操作都作了优化,分别做了适合EMU10K2、EMU10K1的两个配置,如图9、图10。具体请看:
: d! |- A. s5 H2 h/ @9 U  w, p2 R7 w- m: dhttp://we.pcinlife.com/thread-612174-1-1.html7 W, f) @' \4 E5 E
3 f" R9 T+ A! p1 N7 y2 {( i$ `: ^
【4.20更新】0 u3 }0 o  c: v# h
      将APS Compressor换成音色更暖的Dynamics Processor,如图8
/ G7 X& a. q0 t9 q5 F% o3 d' o9 H+ U3 ]1 Y- }" N
【4.18更新】
4 z/ F* X$ V5 D0 |; f' Y      增加了压限器APS Compressor,如图7,人声厚实明亮了不少!
! Y) t7 S3 B8 w: D% Q$ o6 u3 P  q0 w5 }2 C; N
【3.13更新】
9 Z8 J! {1 H( Z, l0 a: H      优化了DSP方案,保留了一组直通的信号,噪音和混响起纯附加作用,调整了一下处理顺序,均衡器置于末端作总体的修饰~~~~5 Y! s. m  L6 i

# U/ w0 K' X5 R9 V9 Q【原文】
; Z# [5 L6 s! \+ V7 R
# l! G5 U) s* o一、背景
+ P2 g9 S* [& l0 }$ J2 ~0 w! V: i/ B0 v
    SB live系列声卡的音色一向被认为偏冷偏硬,不耐听,单纯从音质上找原因(在此不讨论硬件因素):偏冷是因为中高频谐波失真严重,偏硬是因为低频速度过快,余震不足。
2 Y! g! Q5 n! v3 E5 i
# |% g  n$ G* R  [  H1 R二、调整思路8 H" p! R5 a, C( H( e  P
! y" a0 J, \( ]; I( x, }) @
    1、利用白色噪音掩盖一部分谐波失真* S- h& h! |* t! x- C+ z) w# v
    2、对低频加入一定的混响
3 a4 i1 r% }# x0 _  S! C9 P, Y: X
! Z% k. S8 S; S3 b* a  z2 \三、基本原理
6 N) b% \7 [0 h- W) b, n: L5 x! ^9 o  p- u! ?' d; O
    1、众所周知,SB live系列声卡从44.1K SRC到48K都会产生大量谐波失真,这种失真是有害的,尤其对中高频危害最大。我们可以恰当地加入适量随机的、乱序的、不规则的白色噪音,这种噪音会不规则地打破谐波失真,取而代之我们比较可以忍受的、比较不会注意到的“沙沙沙”的白色噪音,而当歌声响起时,我们根本就不会去留意这些噪音(正是鼎鼎大名的dither的部分原理,不懂的朋友可查阅相关资料)。
  x" q, P, @% }* S- R$ j如图1,为明显起见,我加入了一个 -66dB的white noise(有点夸张大了)做实验。9 J% b' v# r# q. F/ s' Y' U
    第1条曲线:没有经过噪音处理的,明显见到严重的谐波失真;
+ ?; {: V- i+ r" E: H    第2条曲线:加入了全频白色噪音,整条曲线平直了许多,谐波失真明显被掩盖了,换来的是整体噪音水平提高了;( V) m( ?2 ?- q& i* J' S( f
    第3条曲线:加入了3kHz以后的白色噪音,3kHz以后的谐波失真明显减少了,因为人耳对低频的谐波失真是不敏感的,而对高频的谐波失真则非常敏感,所以可只处理高频的谐波失真。而对于噪音本身而言,则刚好与谐波失真相反,人耳对中低频的噪音要比对中高频的噪音敏感。$ q: e& O0 j% B
    我此次正是利用第3条曲线来改善音质。图2是48K时谐波失真的参考曲线,图3是各种处理的RMAA内录参考数据。由此可见,这个方法正是要牺牲那些我们不太敏感的指标,来改善我们比较敏感的谐波失真。
; V% B7 P: b4 q* G) Z8 |    (其实,在噪音下谐波失真还是存在的,只是噪音蒙骗了我们的耳朵听不见谐波失真了。从十几年前开始玩音响的那天直到现在就一直在被这种声音所骗,原因很简单,我们总是喜欢那些能把耳朵骗掉的声音。)
7 e' b: |) h0 ?# u9 Q6 H
$ G. z1 T, j) w0 q    2、以上是对中高频的处理,对于低频我用混响。可能有些朋友会感到惊讶,听歌也加混响?!不错,就要混响!通常我们感到低频“温暖”的情况可以有两个:一是低频的偶数次谐波含量丰富;二是低频混响时间较长。两者很难说哪个好哪个坏,要看用在哪个场合。用KX驱动可以做到的就只有加混响了。  Y2 i6 G. H' T( u
     我们可以选择一个分频点以下的低频进行混响。人耳对低频混响的第一次反射声不太敏感,所以混响时间可长些,大概1-2秒之间,结合第一次反射量一起调整,可调出既连绵温暖,又不容易听出回音的低频来。$ l  v" R; J. N4 Q3 `

6 [- M% ~" k; C四、DSP方案7 n) _- w: h/ }2 H7 S
9 _4 k1 _1 Q5 [5 T. P
     信号进入声卡后(应尽量用ASIO输出,但没有必要经SSRC,将KX的ASIO设置成44.1K即可),首先经过10段EQ粗调,然后经过2nd order crossover进行分频,我这里的分频点为125Hz,低频送往EFX ReverbStation进行混响,其余频段送往与白色噪音进行叠加,Phat EQ Stereo用于调节噪音的频段范围,Peak用于观察噪音的电平,最后将处理过的高、低频汇入Stereo Mix(2)合成输出。图5仅供参考,读者应根据自己对音色的理解进行调节
/ G4 S" [0 M( T* J& E0 E* l; `0 V- E8 A1 a- L4 s( G
后语) t3 j# S- X2 {; I" M

3 f) X+ `( ^! O5 D* p7 @     我们对声音的评价在大多数时候主观占主导的,可能你会无法忍受上述那样对原本的声音进行如此大的破坏,但我要告诉你我的感受是:PCI512在这样的调节下,声音上居然找到了几分AWE64GOLD的感觉,仿然回到了那个年代~~~~~~~~% @9 ~; [, j5 _
& H! o- L, F- @- m
* F% I  }! ?% M) ?/ G, d0 ^8 S
9 G  n; I+ ^4 z
            我们总是喜欢那些能把耳朵骗掉的声音。
+ |$ C  c6 u- H# t% b1 C2 J
6 d5 t- W2 o) C+ |1 y                                                                                                                            ————高保真总纲0 R" K/ x# u  Y3 ^0 N7 ^, U  H( _, u8 y( U
: D$ ^8 {1 ]  h: O0 N# q
玩了这么多年音响(包括一段时间声卡),越来越觉得硬件并不太重要,关键是从音乐中陶冶性情,理解音乐的 真谛,不断提高品位。要升级一块声卡相对容易,但我们是否有问过自己,当每次升级时,我们的品位提高了多少?  g, j- H: W. J# F# |: [

9 B; N& F0 N' q" W6 R% r4 b             音响只是一种工具,我们不要变成工具的奴隶。!
# F4 M! z) t/ v# q# Z. S                                                                                                                            ——————高保真大忌
; |/ N& Z/ N4 D6 D( M, C& Y$ }) z( l( A9 r9 a( f& f/ f
7 \( g. ], P5 k
细佬才疏学浅,望各位大虾指正。) S2 t! |, [+ @
9 `$ d3 i6 ~- W3 L
[如须转贴请经得本人同意。]
+ H( c  u% F! r9 n) r# s) p! B% U4 \9 `+ U# o7 o$ |
[ 本帖最后由 kingcole 于 2006-9-3 00:39 编辑 ]

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2#
发表于 2006-3-8 18:40 | 只看该作者
不错呀,支持!
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finder 该用户已被删除
3#
发表于 2006-3-8 19:51 | 只看该作者
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蛙青 该用户已被删除
4#
发表于 2006-3-8 20:44 | 只看该作者
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5#
发表于 2006-3-8 21:01 | 只看该作者
楼主辛苦了
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6#
发表于 2006-3-8 21:14 | 只看该作者
弓虽
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7#
发表于 2006-3-8 21:33 | 只看该作者
佩服!
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8#
发表于 2006-3-8 21:49 | 只看该作者
继续!!
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9#
发表于 2006-3-8 23:03 | 只看该作者
指令都用了322了,还live啊~,明显是audigy
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10#
发表于 2006-3-9 08:46 | 只看该作者
live指令数是512,audigy指令数是1024,live的寄存器数量是256,audigy的寄存器数量是512
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11#
 楼主| 发表于 2006-3-9 15:42 | 只看该作者
自顶一个~~~
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12#
 楼主| 发表于 2006-3-9 17:33 | 只看该作者
:)为写这篇文章的确花了很大力气,希望有机会授精~~~
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13#
 楼主| 发表于 2006-3-9 21:08 | 只看该作者
:(居然没人帮顶:ph34r:难道现在没人用SB live了吗?
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kowk 该用户已被删除
14#
发表于 2006-3-9 23:07 | 只看该作者
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15#
发表于 2006-3-10 01:07 | 只看该作者
好帖子, 有空试试看
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16#
发表于 2006-3-10 18:52 | 只看该作者
授精w00t),吓我一跳
0 ~7 v( B$ f' k& \+ j3 X( Z: K: o8 h* \
刚逛完MOP,想不去想也难
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17#
发表于 2006-3-10 19:24 | 只看该作者
:sweatingbullets:很多地方都看不懂,,, y, ^! v- L7 k
$ r' W# U% x1 d, y7 u+ O6 Y3 ]0 h$ k
有个问题,,0 k: |$ f/ _4 p0 v2 ^0 u
这是什么意思“应尽量用ASIO输出,但没有必要经SSRC,将KX的ASIO设置成44.1K即可”0 d) {8 e) A/ Y' z# u
有什么作用??
4 d; F7 m  {% T" Q1 I% l
% k3 w8 g! E) j/ h看了楼主的贴,,估计PCI512要升值啦
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18#
 楼主| 发表于 2006-3-10 20:12 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2006-3-10 19:24 发表
/ E! E, v4 p- S, [! O6 I0 n& X:sweatingbullets:很多地方都看不懂,,
: v- Q2 N7 F) s" j2 G$ k) N4 L+ C. B$ {
有个问题,,* I( {; N6 v% Q4 d0 Y2 @
这是什么意思“应尽量用ASIO输出,但没有必要经SSRC,将KX的ASIO设置成44.1K即可”! b( A0 ?% e  C3 g9 D$ N% }: G. i2 L
有什么作用??
& X7 _+ i( u" y+ o' z; a1 Z/ S' U4 x4 `
看了楼主的贴,,估计PCI512要升值啦

9 D- s7 J4 J# [1 A% ~' _. S用ASIO输出是保证信号输入声卡时以最大电平输入,因为噪音的电平是跟据一定比例来调的;而不开SSRC是为了节省系统资源,如题“充分利用好KX驱动”,尽量依靠声卡本身的功能
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19#
发表于 2006-3-10 21:08 | 只看该作者
原帖由 kingcole 于 2006-3-10 20:12 发表6 f; j+ R+ j0 `) i/ ]
5 h; z- S9 J2 k( S
用ASIO输出是保证信号输入声卡时以最大电平输入,因为噪音的电平是跟据一定比例来调的;而不开SSRC是为了节省系统资源,如题“充分利用好KX驱动”,尽量依靠声卡本身的功能

" [& H- }- [! F1 W- q完全明白,,
- @# u/ Y( t! V5 z8 K- I
1 a8 l3 K9 \( }% XASIO的作用和KS驱动差不多吧" u; _: m* Z  S6 v6 b  @  _1 U! F
( K5 p4 r$ `" n
不打开SSRC,就是因为你的方法就是掩盖SRC所产生的问题
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20#
 楼主| 发表于 2006-3-10 23:31 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2006-3-10 21:08 发表; h' J7 w) A2 A
  a" _1 [7 H% J& _5 c
完全明白,,  E; a' c6 A+ D7 _

9 R$ z5 S  p) PASIO的作用和KS驱动差不多吧
- Y; ^2 v! C- j- H8 \# r1 I0 m  r8 B/ Q* e% T  h7 i
不打开SSRC,就是因为你的方法就是掩盖SRC所产生的问题
3 ^) o( u' o3 S2 L& b* S6 k
正解!~~其实 我这方法只是利用一些最基本的声学和听觉原理,掌握了这些我们很多问题就可以迎刃而解了~~~~~~; F& m# S5 g7 X

* M5 Y2 Q  G: K. R# p* `2 n看来顶贴的人还是不多~~~:(
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