回到AWE64gold年代——充分利用好KX驱动改善SB live的音色
9 R' ]: y1 _6 W$ V- }作者:kingcole fu
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【9.2更新】% q: c: G; o R, J! h# A2 o# h$ ]+ V
用上新插件并以AP2496校音,音色有点接近AP2496了,同时功能与操作都作了优化,分别做了适合EMU10K2、EMU10K1的两个配置,如图9、图10。具体请看:1 M; u! P7 h/ `! f7 w! p
http://we.pcinlife.com/thread-612174-1-1.html L6 q: J' p T. K
2 S: \+ W9 B6 L) k8 h i# J6 o【4.20更新】" R G' f: k. z$ G2 W+ l
将APS Compressor换成音色更暖的Dynamics Processor,如图8) {5 q7 f3 ~8 g6 B/ V% A) `
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【4.18更新】' l& h, c% R6 I. N" ?" @
增加了压限器APS Compressor,如图7,人声厚实明亮了不少!
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【3.13更新】+ V1 |# y2 W% H$ u+ J2 n; W0 h
优化了DSP方案,保留了一组直通的信号,噪音和混响起纯附加作用,调整了一下处理顺序,均衡器置于末端作总体的修饰~~~~8 A& K w. L' }1 h
# Z @2 Y& V. M4 \4 i2 ?0 Q【原文】
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一、背景
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& s3 x1 B3 F. q8 F SB live系列声卡的音色一向被认为偏冷偏硬,不耐听,单纯从音质上找原因(在此不讨论硬件因素):偏冷是因为中高频谐波失真严重,偏硬是因为低频速度过快,余震不足。# i1 w( k6 M; q7 E; m
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二、调整思路$ J6 `+ o( U0 E% t% V5 }& x
5 r7 s* F( ]9 G c! I0 L+ R5 n 1、利用白色噪音掩盖一部分谐波失真- _% P) q5 r& M- J( I$ u
2、对低频加入一定的混响
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三、基本原理
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7 W2 h+ J& K; ^; d' n! j" E( r 1、众所周知,SB live系列声卡从44.1K SRC到48K都会产生大量谐波失真,这种失真是有害的,尤其对中高频危害最大。我们可以恰当地加入适量随机的、乱序的、不规则的白色噪音,这种噪音会不规则地打破谐波失真,取而代之我们比较可以忍受的、比较不会注意到的“沙沙沙”的白色噪音,而当歌声响起时,我们根本就不会去留意这些噪音(正是鼎鼎大名的dither的部分原理,不懂的朋友可查阅相关资料)。
: T* Q+ X) L; `如图1,为明显起见,我加入了一个 -66dB的white noise(有点夸张大了)做实验。
8 b. C8 e, A f6 G/ H. ~0 k+ [ 第1条曲线:没有经过噪音处理的,明显见到严重的谐波失真;7 `" ~) S2 }4 [
第2条曲线:加入了全频白色噪音,整条曲线平直了许多,谐波失真明显被掩盖了,换来的是整体噪音水平提高了;0 r+ D/ y6 |1 S- T* t" h3 B- y
第3条曲线:加入了3kHz以后的白色噪音,3kHz以后的谐波失真明显减少了,因为人耳对低频的谐波失真是不敏感的,而对高频的谐波失真则非常敏感,所以可只处理高频的谐波失真。而对于噪音本身而言,则刚好与谐波失真相反,人耳对中低频的噪音要比对中高频的噪音敏感。
) a; E& V: Z' p# b 我此次正是利用第3条曲线来改善音质。图2是48K时谐波失真的参考曲线,图3是各种处理的RMAA内录参考数据。由此可见,这个方法正是要牺牲那些我们不太敏感的指标,来改善我们比较敏感的谐波失真。; o" K. r4 }8 j. K$ [& j; ]1 x2 n
(其实,在噪音下谐波失真还是存在的,只是噪音蒙骗了我们的耳朵听不见谐波失真了。从十几年前开始玩音响的那天直到现在就一直在被这种声音所骗,原因很简单,我们总是喜欢那些能把耳朵骗掉的声音。)
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4 v$ q$ a0 `! ^& E6 z F9 |# u 2、以上是对中高频的处理,对于低频我用混响。可能有些朋友会感到惊讶,听歌也加混响?!不错,就要混响!通常我们感到低频“温暖”的情况可以有两个:一是低频的偶数次谐波含量丰富;二是低频混响时间较长。两者很难说哪个好哪个坏,要看用在哪个场合。用KX驱动可以做到的就只有加混响了。
& U. F* V6 L# q8 ~/ `, u5 n 我们可以选择一个分频点以下的低频进行混响。人耳对低频混响的第一次反射声不太敏感,所以混响时间可长些,大概1-2秒之间,结合第一次反射量一起调整,可调出既连绵温暖,又不容易听出回音的低频来。
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四、DSP方案+ |) D$ m* U; [+ O
3 f$ \1 K1 Y3 a( _$ K( ] 信号进入声卡后(应尽量用ASIO输出,但没有必要经SSRC,将KX的ASIO设置成44.1K即可),首先经过10段EQ粗调,然后经过2nd order crossover进行分频,我这里的分频点为125Hz,低频送往EFX ReverbStation进行混响,其余频段送往与白色噪音进行叠加,Phat EQ Stereo用于调节噪音的频段范围,Peak用于观察噪音的电平,最后将处理过的高、低频汇入Stereo Mix(2)合成输出。图5仅供参考,读者应根据自己对音色的理解进行调节。5 r+ `/ Z& D* C- V
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后语
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# z0 l! F/ ]# F9 K: G; j1 w: Z 我们对声音的评价在大多数时候主观占主导的,可能你会无法忍受上述那样对原本的声音进行如此大的破坏,但我要告诉你我的感受是:PCI512在这样的调节下,声音上居然找到了几分AWE64GOLD的感觉,仿然回到了那个年代~~~~~~~~
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( L7 X: s( m5 v8 W2 A# C( A, K8 S 我们总是喜欢那些能把耳朵骗掉的声音。( G+ R5 Y* [ t
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————高保真总纲6 x7 ]0 i. A% |8 Q; a% E2 I
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玩了这么多年音响(包括一段时间声卡),越来越觉得硬件并不太重要,关键是从音乐中陶冶性情,理解音乐的 真谛,不断提高品位。要升级一块声卡相对容易,但我们是否有问过自己,当每次升级时,我们的品位提高了多少? O: ?# Q0 o! N; |: L% T
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音响只是一种工具,我们不要变成工具的奴隶。!
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, m* t+ G, q! a8 _# o细佬才疏学浅,望各位大虾指正。0 d6 s& l: O. c7 n& t/ N
, v5 v) a% Q( ~( F* Z7 M[如须转贴请经得本人同意。]% ]. l$ V; N% `) F
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[ 本帖最后由 kingcole 于 2006-9-3 00:39 编辑 ] |