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楼主: formoonnight
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CD格式记录的声音究竟是什么样的?

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41#
发表于 2012-5-1 00:12 | 只看该作者
酷风 发表于 2012-4-23 23:00 + Q; p; d; Y$ r, L' @# J
从来不觉得真实的声音很难听$ I/ l2 X7 Z9 r
真正难听的,反倒是失真的声音
+ D" ?0 W7 X9 j/ n8 _9 t
酷版说得对% R* Y/ n& q0 ?
我也喜欢真实的声音
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42#
发表于 2012-5-1 00:13 | 只看该作者
黑真PIG 发表于 2012-4-23 21:34 " o2 t3 E* p& N1 V4 m
既然楼主鼓励用模拟“失真”来调音,为什么不鼓励用数字化来“失真”来调音呢???
. m- ?+ P1 \6 w$ ]. H# d
。。。。我NN年前玩KX也搞过这勾当哇。。。
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43#
发表于 2012-5-1 00:52 | 只看该作者
本帖最后由 jjx01 于 2012-5-1 00:53 编辑
1 v- G% a. Z+ P0 |7 R
0 @& B' V$ q+ }8 M9 j1 O。。。音乐都是正弦波吧
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44#
发表于 2012-5-1 16:04 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 AUTOTO 于 2012-5-1 16:06 编辑
0 m1 z! \) g& L! `
. A1 ^; X3 J5 y( U高频段谐波分量丢失是必然的,丢失了就对输出波形产生影响,因为信息丢失了,补偿回来的都是不真实的了 补偿喜欢的就是增加听觉好感度,按照归纳和平均算法补偿出来的就是所谓的保真。要将来发展出来直接对应大脑信号的输入输出设备,这些信息采集存储处理还原的问题会得到最大限度的解决,因为对应级别达到了人耳和人脑采集信号的失真度级别了8 [6 h' n4 F2 y
个人觉得人脑应该也是数字化的电路而非模拟的
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