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回到AWE64gold年代——充分利用好KX驱动改善SB live的音色
- _( ` H8 T! w1 g! I8 V作者:kingcole fu 9 b& F3 d8 S4 ] t; W3 ~
8 }, c. i8 |" j+ ]( X9 e( g* ]2 ]【9.2更新】6 X2 u1 | O5 p1 o q5 K7 ^
用上新插件并以AP2496校音,音色有点接近AP2496了,同时功能与操作都作了优化,分别做了适合EMU10K2、EMU10K1的两个配置,如图9、图10。具体请看:) @4 |" b- r, _- C5 ]
http://we.pcinlife.com/thread-612174-1-1.html( C3 O P+ _: Z- A3 i
; |( k) d+ I. {) c0 M# a, ?【4.20更新】
) e' h: w6 f* J; X# ? 将APS Compressor换成音色更暖的Dynamics Processor,如图8
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. [+ e; a) \+ }; x4 E! u【4.18更新】
5 i; h9 c; k0 P 增加了压限器APS Compressor,如图7,人声厚实明亮了不少!
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8 a" t5 R q2 }* E3 K. w【3.13更新】5 ^& l6 |- b( c+ h5 y( C. R
优化了DSP方案,保留了一组直通的信号,噪音和混响起纯附加作用,调整了一下处理顺序,均衡器置于末端作总体的修饰~~~~+ f' k4 u6 X# _; {+ T) B6 h
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【原文】9 V/ T" k8 j3 W$ y
! }8 f1 y4 f* D. N5 h一、背景
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$ b) s. |& ^2 s; ] SB live系列声卡的音色一向被认为偏冷偏硬,不耐听,单纯从音质上找原因(在此不讨论硬件因素):偏冷是因为中高频谐波失真严重,偏硬是因为低频速度过快,余震不足。
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/ _5 y1 n$ c/ P7 @1 {+ ^二、调整思路
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1、利用白色噪音掩盖一部分谐波失真
2 T% c V! j' ^/ Z: N 2、对低频加入一定的混响/ v! {7 L \7 K! x! f5 W
+ @4 S1 O. ~& w1 D3 I$ C. e9 _三、基本原理* E0 S8 w7 J5 `1 J2 Y1 A( }
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1、众所周知,SB live系列声卡从44.1K SRC到48K都会产生大量谐波失真,这种失真是有害的,尤其对中高频危害最大。我们可以恰当地加入适量随机的、乱序的、不规则的白色噪音,这种噪音会不规则地打破谐波失真,取而代之我们比较可以忍受的、比较不会注意到的“沙沙沙”的白色噪音,而当歌声响起时,我们根本就不会去留意这些噪音(正是鼎鼎大名的dither的部分原理,不懂的朋友可查阅相关资料)。0 `+ H7 v& j; C* |+ A$ X
如图1,为明显起见,我加入了一个 -66dB的white noise(有点夸张大了)做实验。* p: I9 }1 J0 e7 C
第1条曲线:没有经过噪音处理的,明显见到严重的谐波失真;% R9 q# O. ?* n- n- L
第2条曲线:加入了全频白色噪音,整条曲线平直了许多,谐波失真明显被掩盖了,换来的是整体噪音水平提高了;$ h; M3 f0 h7 G
第3条曲线:加入了3kHz以后的白色噪音,3kHz以后的谐波失真明显减少了,因为人耳对低频的谐波失真是不敏感的,而对高频的谐波失真则非常敏感,所以可只处理高频的谐波失真。而对于噪音本身而言,则刚好与谐波失真相反,人耳对中低频的噪音要比对中高频的噪音敏感。
% X I1 E4 J! v- E; Q3 J2 m9 x 我此次正是利用第3条曲线来改善音质。图2是48K时谐波失真的参考曲线,图3是各种处理的RMAA内录参考数据。由此可见,这个方法正是要牺牲那些我们不太敏感的指标,来改善我们比较敏感的谐波失真。
8 {% R" V4 Z% b, [; c+ D (其实,在噪音下谐波失真还是存在的,只是噪音蒙骗了我们的耳朵听不见谐波失真了。从十几年前开始玩音响的那天直到现在就一直在被这种声音所骗,原因很简单,我们总是喜欢那些能把耳朵骗掉的声音。)
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+ h; s' P# O+ c! L 2、以上是对中高频的处理,对于低频我用混响。可能有些朋友会感到惊讶,听歌也加混响?!不错,就要混响!通常我们感到低频“温暖”的情况可以有两个:一是低频的偶数次谐波含量丰富;二是低频混响时间较长。两者很难说哪个好哪个坏,要看用在哪个场合。用KX驱动可以做到的就只有加混响了。
. R$ q4 t1 U- u2 p 我们可以选择一个分频点以下的低频进行混响。人耳对低频混响的第一次反射声不太敏感,所以混响时间可长些,大概1-2秒之间,结合第一次反射量一起调整,可调出既连绵温暖,又不容易听出回音的低频来。
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8 C1 r; J1 t9 S% E5 z, N$ J% x四、DSP方案
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信号进入声卡后(应尽量用ASIO输出,但没有必要经SSRC,将KX的ASIO设置成44.1K即可),首先经过10段EQ粗调,然后经过2nd order crossover进行分频,我这里的分频点为125Hz,低频送往EFX ReverbStation进行混响,其余频段送往与白色噪音进行叠加,Phat EQ Stereo用于调节噪音的频段范围,Peak用于观察噪音的电平,最后将处理过的高、低频汇入Stereo Mix(2)合成输出。图5仅供参考,读者应根据自己对音色的理解进行调节。
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后语( Q) i5 Z1 y, J' z7 ~6 ^
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我们对声音的评价在大多数时候主观占主导的,可能你会无法忍受上述那样对原本的声音进行如此大的破坏,但我要告诉你我的感受是:PCI512在这样的调节下,声音上居然找到了几分AWE64GOLD的感觉,仿然回到了那个年代~~~~~~~~2 }& _3 m8 }8 `. D
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5 L* v9 w/ O0 X 我们总是喜欢那些能把耳朵骗掉的声音。
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2 U) ]% Z) E- |* P, z/ H ————高保真总纲; ~ n! e$ ]# i, y2 G/ C$ r
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玩了这么多年音响(包括一段时间声卡),越来越觉得硬件并不太重要,关键是从音乐中陶冶性情,理解音乐的 真谛,不断提高品位。要升级一块声卡相对容易,但我们是否有问过自己,当每次升级时,我们的品位提高了多少?
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" N9 {+ D& u( ~& h# | 音响只是一种工具,我们不要变成工具的奴隶。!, Q [% O3 T1 r* k: o) N
——————高保真大忌
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( j4 N Y' g4 W+ Y3 G$ P( W2 D细佬才疏学浅,望各位大虾指正。
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: v; x x' T6 \[ 本帖最后由 kingcole 于 2006-9-3 00:39 编辑 ] |