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[原创]回到AWE64gold年代——充分利用好KX驱动改善SB live的音色(9.2更新)

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1#
发表于 2006-3-8 13:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
回到AWE64gold年代——充分利用好KX驱动改善SB live的音色

+ g7 P  I; ^" s5 C4 {9 m
作者:kingcole fu

0 C( n8 X) a) O, O1 d2 T" @, h" f  j4 s# `$ i) Y* Q/ X( T
【9.2更新】- n" F" s8 l/ v$ }5 _2 Y
      用上新插件并以AP2496校音,音色有点接近AP2496了,同时功能与操作都作了优化,分别做了适合EMU10K2、EMU10K1的两个配置,如图9、图10。具体请看:
  h5 N4 s  ?1 ~0 q* D: W1 F! C6 zhttp://we.pcinlife.com/thread-612174-1-1.html2 }" S, h9 ?3 P9 n8 a5 e- v6 d- G

& p" l, C8 W- G0 t% [# H8 S【4.20更新】( e' L- O0 T0 V2 R
      将APS Compressor换成音色更暖的Dynamics Processor,如图8
4 Y$ F* m2 g- W; t6 u  q6 Z
+ |5 J) R; ^- m9 ~1 D5 k8 G8 D【4.18更新】
5 P% D' J/ k0 Z# z  }      增加了压限器APS Compressor,如图7,人声厚实明亮了不少!
2 H4 ?8 N+ Z6 o! S& q" f7 F) [0 p; p1 s0 A7 L
【3.13更新】- w+ q1 r2 L  j- V/ ]8 o: [# u
      优化了DSP方案,保留了一组直通的信号,噪音和混响起纯附加作用,调整了一下处理顺序,均衡器置于末端作总体的修饰~~~~
1 y" Z. e: A0 ~% I2 H; F% Q, D8 N$ l
【原文】" m2 I  S6 R1 S! ?
9 ]( ~; H6 @; @  S% t  t7 ^
一、背景& u: S9 l: u5 U3 H2 L

: T, N6 a9 ~$ C9 L: J$ t* |0 |    SB live系列声卡的音色一向被认为偏冷偏硬,不耐听,单纯从音质上找原因(在此不讨论硬件因素):偏冷是因为中高频谐波失真严重,偏硬是因为低频速度过快,余震不足。
/ W  E7 p% [) {) ]% H- F$ K& d/ M$ g( x8 z4 S
二、调整思路
( Y; ^! q8 z8 R9 V+ S" N0 p3 R0 u8 n* t: J1 E& t) }8 k' l
    1、利用白色噪音掩盖一部分谐波失真
) \: O" a7 c( |, K+ [" U0 T    2、对低频加入一定的混响3 c' J6 c, U. f+ \. N' X

# E4 Z0 X6 C' m% z5 y4 T三、基本原理. g3 U/ J+ }! h/ E# X
9 |6 C9 w8 E7 L& C
    1、众所周知,SB live系列声卡从44.1K SRC到48K都会产生大量谐波失真,这种失真是有害的,尤其对中高频危害最大。我们可以恰当地加入适量随机的、乱序的、不规则的白色噪音,这种噪音会不规则地打破谐波失真,取而代之我们比较可以忍受的、比较不会注意到的“沙沙沙”的白色噪音,而当歌声响起时,我们根本就不会去留意这些噪音(正是鼎鼎大名的dither的部分原理,不懂的朋友可查阅相关资料)。
9 C( D, T( z( b) C  t" X* m( V如图1,为明显起见,我加入了一个 -66dB的white noise(有点夸张大了)做实验。
$ g; x+ m3 a/ }+ R; R6 L    第1条曲线:没有经过噪音处理的,明显见到严重的谐波失真;
# A0 G+ X; v: Q( D( W( z# R$ h    第2条曲线:加入了全频白色噪音,整条曲线平直了许多,谐波失真明显被掩盖了,换来的是整体噪音水平提高了;2 E. o! N) S9 {
    第3条曲线:加入了3kHz以后的白色噪音,3kHz以后的谐波失真明显减少了,因为人耳对低频的谐波失真是不敏感的,而对高频的谐波失真则非常敏感,所以可只处理高频的谐波失真。而对于噪音本身而言,则刚好与谐波失真相反,人耳对中低频的噪音要比对中高频的噪音敏感。9 j% ]- S5 C4 L7 S) f# C  B
    我此次正是利用第3条曲线来改善音质。图2是48K时谐波失真的参考曲线,图3是各种处理的RMAA内录参考数据。由此可见,这个方法正是要牺牲那些我们不太敏感的指标,来改善我们比较敏感的谐波失真。
# h' D# ^" I' a) i7 U" j5 s" ^    (其实,在噪音下谐波失真还是存在的,只是噪音蒙骗了我们的耳朵听不见谐波失真了。从十几年前开始玩音响的那天直到现在就一直在被这种声音所骗,原因很简单,我们总是喜欢那些能把耳朵骗掉的声音。)( ~8 U8 Z; k7 u* x2 s5 S
- j8 \, S- |) \3 ~, ~
    2、以上是对中高频的处理,对于低频我用混响。可能有些朋友会感到惊讶,听歌也加混响?!不错,就要混响!通常我们感到低频“温暖”的情况可以有两个:一是低频的偶数次谐波含量丰富;二是低频混响时间较长。两者很难说哪个好哪个坏,要看用在哪个场合。用KX驱动可以做到的就只有加混响了。# s# Z7 T3 }9 U- t# M) ~, m7 J
     我们可以选择一个分频点以下的低频进行混响。人耳对低频混响的第一次反射声不太敏感,所以混响时间可长些,大概1-2秒之间,结合第一次反射量一起调整,可调出既连绵温暖,又不容易听出回音的低频来。+ z0 c+ _8 l$ Q( j2 _$ R
% _. J; x) V- |! V
四、DSP方案
1 m6 U4 d7 {3 j- H8 B8 u/ m' @" r2 s# ^2 h3 M5 `
     信号进入声卡后(应尽量用ASIO输出,但没有必要经SSRC,将KX的ASIO设置成44.1K即可),首先经过10段EQ粗调,然后经过2nd order crossover进行分频,我这里的分频点为125Hz,低频送往EFX ReverbStation进行混响,其余频段送往与白色噪音进行叠加,Phat EQ Stereo用于调节噪音的频段范围,Peak用于观察噪音的电平,最后将处理过的高、低频汇入Stereo Mix(2)合成输出。图5仅供参考,读者应根据自己对音色的理解进行调节5 F) v/ P; T, ?6 u2 s2 [6 _6 H
- A* e: @$ I  d7 o/ k& ]
后语0 Y4 _: ]$ A. Q
9 K1 c" q+ t9 h9 q1 ~
     我们对声音的评价在大多数时候主观占主导的,可能你会无法忍受上述那样对原本的声音进行如此大的破坏,但我要告诉你我的感受是:PCI512在这样的调节下,声音上居然找到了几分AWE64GOLD的感觉,仿然回到了那个年代~~~~~~~~2 W! F( c0 N' I' i8 d0 f3 @* a

5 {4 s; O$ G8 H$ I) ?" m+ X9 I! N3 r
; ]" y! ?2 `( [+ m5 ?3 {
            我们总是喜欢那些能把耳朵骗掉的声音。) P& F2 N) m4 {, A5 Z

1 r7 h( }5 M  f6 i                                                                                                                            ————高保真总纲, O% M$ n( ~2 M* h  {9 m4 s
& l7 n" H8 q, I9 S( ~# F7 o; }
玩了这么多年音响(包括一段时间声卡),越来越觉得硬件并不太重要,关键是从音乐中陶冶性情,理解音乐的 真谛,不断提高品位。要升级一块声卡相对容易,但我们是否有问过自己,当每次升级时,我们的品位提高了多少?
2 G. k9 \7 Z0 o; }, O$ N4 i7 f! s% e2 o7 X1 _
             音响只是一种工具,我们不要变成工具的奴隶。!
' g4 m$ d$ F  z. o/ F- e, }                                                                                                                            ——————高保真大忌
) ~9 A: F7 @0 _; _) ^9 s, @$ d1 C6 q) H% m( L/ X2 J1 a3 ^

2 G  v! t1 w. R+ f5 S- [0 f细佬才疏学浅,望各位大虾指正。
; B) m: r9 j; F$ _4 n/ A0 t6 b+ r
! A5 `% C. p# _. x4 F3 B$ s[如须转贴请经得本人同意。]
+ \  V  C7 |$ B
# D( x9 T! _2 J5 e5 g. P4 [+ U4 ?[ 本帖最后由 kingcole 于 2006-9-3 00:39 编辑 ]

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2#
发表于 2006-3-8 18:40 | 只看该作者
不错呀,支持!
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finder 该用户已被删除
3#
发表于 2006-3-8 19:51 | 只看该作者
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蛙青 该用户已被删除
4#
发表于 2006-3-8 20:44 | 只看该作者
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5#
发表于 2006-3-8 21:01 | 只看该作者
楼主辛苦了
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6#
发表于 2006-3-8 21:14 | 只看该作者
弓虽
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7#
发表于 2006-3-8 21:33 | 只看该作者
佩服!
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8#
发表于 2006-3-8 21:49 | 只看该作者
继续!!
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9#
发表于 2006-3-8 23:03 | 只看该作者
指令都用了322了,还live啊~,明显是audigy
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10#
发表于 2006-3-9 08:46 | 只看该作者
live指令数是512,audigy指令数是1024,live的寄存器数量是256,audigy的寄存器数量是512
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11#
 楼主| 发表于 2006-3-9 15:42 | 只看该作者
自顶一个~~~
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12#
 楼主| 发表于 2006-3-9 17:33 | 只看该作者
:)为写这篇文章的确花了很大力气,希望有机会授精~~~
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13#
 楼主| 发表于 2006-3-9 21:08 | 只看该作者
:(居然没人帮顶:ph34r:难道现在没人用SB live了吗?
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kowk 该用户已被删除
14#
发表于 2006-3-9 23:07 | 只看该作者
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15#
发表于 2006-3-10 01:07 | 只看该作者
好帖子, 有空试试看
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16#
发表于 2006-3-10 18:52 | 只看该作者
授精w00t),吓我一跳0 q- Z. j$ w/ V" P& m4 o, k& _

/ X1 Z9 g4 A$ _3 T刚逛完MOP,想不去想也难
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17#
发表于 2006-3-10 19:24 | 只看该作者
:sweatingbullets:很多地方都看不懂,,
8 M, P; M0 A- V6 W! x( N0 ^0 z1 I: ~9 h( S4 W& s) g% O
有个问题,,
, t+ a/ g8 i$ I$ d2 i2 x4 q这是什么意思“应尽量用ASIO输出,但没有必要经SSRC,将KX的ASIO设置成44.1K即可”; I+ b1 |! G! n  B! g( ]
有什么作用??
: I$ V& T$ M2 B9 p; f5 q$ m, g( M! O2 m8 L, R
看了楼主的贴,,估计PCI512要升值啦
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18#
 楼主| 发表于 2006-3-10 20:12 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2006-3-10 19:24 发表
8 `* b4 M( W& O' R. o& k% W) ~7 ^( h:sweatingbullets:很多地方都看不懂,,7 h$ ?: d( i: u: m2 _' K/ j/ A
/ Q- I, _+ U- ~* }3 G
有个问题,,( }' S7 \/ N% G: W' f
这是什么意思“应尽量用ASIO输出,但没有必要经SSRC,将KX的ASIO设置成44.1K即可”
; G8 N% b: z' a3 G有什么作用??
' A. S+ {1 z# _! U0 v' O* v& i# N( e4 ]: Z
看了楼主的贴,,估计PCI512要升值啦

2 V2 E: D3 _9 ?' U4 ~用ASIO输出是保证信号输入声卡时以最大电平输入,因为噪音的电平是跟据一定比例来调的;而不开SSRC是为了节省系统资源,如题“充分利用好KX驱动”,尽量依靠声卡本身的功能
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19#
发表于 2006-3-10 21:08 | 只看该作者
原帖由 kingcole 于 2006-3-10 20:12 发表. N* n& M$ o( B! V
& y! Q/ ]+ b2 F, [
用ASIO输出是保证信号输入声卡时以最大电平输入,因为噪音的电平是跟据一定比例来调的;而不开SSRC是为了节省系统资源,如题“充分利用好KX驱动”,尽量依靠声卡本身的功能
8 R" d7 e, r2 O% O: i. t
完全明白,,
( D- a  u0 `; R* p% Q) q. f$ C1 {+ t& Z7 J6 Q. o& z3 k
ASIO的作用和KS驱动差不多吧
0 V/ j" J1 H; j1 u" C5 p: y2 Z7 Q* s0 M: ~  _2 c* K6 P
不打开SSRC,就是因为你的方法就是掩盖SRC所产生的问题
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20#
 楼主| 发表于 2006-3-10 23:31 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2006-3-10 21:08 发表
+ {. y- A; O  ~7 z* L
: r2 ^- V* M) ]+ D% T$ V完全明白,,: `# ?; d3 m# r5 w$ X
8 I' t3 z9 x) x2 m5 W
ASIO的作用和KS驱动差不多吧6 W5 c1 g, s; q6 R& _  ?

+ Y: ?5 s" Q$ O9 @3 L2 Z不打开SSRC,就是因为你的方法就是掩盖SRC所产生的问题

& s" b* o3 m+ N9 y1 J4 E正解!~~其实 我这方法只是利用一些最基本的声学和听觉原理,掌握了这些我们很多问题就可以迎刃而解了~~~~~~2 I3 G) u6 o; x
# h' [4 o' h  S) I; ?5 W
看来顶贴的人还是不多~~~:(
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