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[原创]回到AWE64gold年代——充分利用好KX驱动改善SB live的音色(9.2更新)

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1#
发表于 2006-3-8 13:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
回到AWE64gold年代——充分利用好KX驱动改善SB live的音色
& ~# d  G, A& Y$ V
作者:kingcole fu
4 r3 @/ E6 [' q+ m# e, m  U

9 k1 E& t, Y  F. L7 O, w【9.2更新】
* n$ O/ Y7 ^! ?/ D      用上新插件并以AP2496校音,音色有点接近AP2496了,同时功能与操作都作了优化,分别做了适合EMU10K2、EMU10K1的两个配置,如图9、图10。具体请看:  m8 }( z8 t- m: g
http://we.pcinlife.com/thread-612174-1-1.html( x+ ^' U! N- O  J/ [2 ^  l

$ I7 l7 ^3 g2 Z  T【4.20更新】
4 |" N3 ~7 X6 c$ ~1 s      将APS Compressor换成音色更暖的Dynamics Processor,如图8) x5 @, ~9 @  B8 x( [
5 m% d% E4 V( w8 l4 a
【4.18更新】
3 @: Y9 S" p# O2 C& v8 C! ~      增加了压限器APS Compressor,如图7,人声厚实明亮了不少!
8 J7 H# e/ ?9 o( _
  T, B' x2 R9 b5 j【3.13更新】1 m: i5 T- l/ H+ C3 @% H, Z
      优化了DSP方案,保留了一组直通的信号,噪音和混响起纯附加作用,调整了一下处理顺序,均衡器置于末端作总体的修饰~~~~
- p1 [: n  a# g( Q" ?9 Y7 u6 e0 S  W& e
【原文】$ L$ w0 G# ?6 W% R4 c

8 W( K# a- D( K, F% }2 f9 X一、背景8 h2 E3 F  x7 k( @. ?
# T0 E" o( p# i' |! E
    SB live系列声卡的音色一向被认为偏冷偏硬,不耐听,单纯从音质上找原因(在此不讨论硬件因素):偏冷是因为中高频谐波失真严重,偏硬是因为低频速度过快,余震不足。
# ]" h4 u2 J/ W+ M5 u
) z0 d8 ^  d1 c0 l1 w二、调整思路# W6 ^( Z& P  M: C$ _: h5 j

3 S- W1 b' y5 n& S0 S    1、利用白色噪音掩盖一部分谐波失真% S. n$ z" W- D5 J$ d; G% j5 v
    2、对低频加入一定的混响7 [9 {4 O8 n/ L9 J, J

( s* u# K7 b: x$ Q: m2 Z三、基本原理
4 V" a9 B: w" z. w6 }0 n
9 Z6 H! P  e5 Y# C$ g: ]    1、众所周知,SB live系列声卡从44.1K SRC到48K都会产生大量谐波失真,这种失真是有害的,尤其对中高频危害最大。我们可以恰当地加入适量随机的、乱序的、不规则的白色噪音,这种噪音会不规则地打破谐波失真,取而代之我们比较可以忍受的、比较不会注意到的“沙沙沙”的白色噪音,而当歌声响起时,我们根本就不会去留意这些噪音(正是鼎鼎大名的dither的部分原理,不懂的朋友可查阅相关资料)。
, w. R) L2 C. K  W4 ~- Y如图1,为明显起见,我加入了一个 -66dB的white noise(有点夸张大了)做实验。5 y' W* ]0 Q9 L; _
    第1条曲线:没有经过噪音处理的,明显见到严重的谐波失真;
8 J" c# t6 i( z    第2条曲线:加入了全频白色噪音,整条曲线平直了许多,谐波失真明显被掩盖了,换来的是整体噪音水平提高了;* z! [# C, K; t4 l: o. z7 G
    第3条曲线:加入了3kHz以后的白色噪音,3kHz以后的谐波失真明显减少了,因为人耳对低频的谐波失真是不敏感的,而对高频的谐波失真则非常敏感,所以可只处理高频的谐波失真。而对于噪音本身而言,则刚好与谐波失真相反,人耳对中低频的噪音要比对中高频的噪音敏感。
: N* s" T5 V# h3 `) A    我此次正是利用第3条曲线来改善音质。图2是48K时谐波失真的参考曲线,图3是各种处理的RMAA内录参考数据。由此可见,这个方法正是要牺牲那些我们不太敏感的指标,来改善我们比较敏感的谐波失真。. b2 D0 ]- N8 t
    (其实,在噪音下谐波失真还是存在的,只是噪音蒙骗了我们的耳朵听不见谐波失真了。从十几年前开始玩音响的那天直到现在就一直在被这种声音所骗,原因很简单,我们总是喜欢那些能把耳朵骗掉的声音。)
9 K! q+ z! U; c. @' U+ ^, I4 E8 p; k  q
    2、以上是对中高频的处理,对于低频我用混响。可能有些朋友会感到惊讶,听歌也加混响?!不错,就要混响!通常我们感到低频“温暖”的情况可以有两个:一是低频的偶数次谐波含量丰富;二是低频混响时间较长。两者很难说哪个好哪个坏,要看用在哪个场合。用KX驱动可以做到的就只有加混响了。
3 ]! X# V" I9 k* x( Y  D     我们可以选择一个分频点以下的低频进行混响。人耳对低频混响的第一次反射声不太敏感,所以混响时间可长些,大概1-2秒之间,结合第一次反射量一起调整,可调出既连绵温暖,又不容易听出回音的低频来。
5 E  m, A! J0 ^6 M& h/ \) T: y8 M' Q; J  V% f9 U3 G. `
四、DSP方案  c6 _- K: b  t7 H  ^9 p

2 Z; j  ~) ?" C7 ]( C5 O     信号进入声卡后(应尽量用ASIO输出,但没有必要经SSRC,将KX的ASIO设置成44.1K即可),首先经过10段EQ粗调,然后经过2nd order crossover进行分频,我这里的分频点为125Hz,低频送往EFX ReverbStation进行混响,其余频段送往与白色噪音进行叠加,Phat EQ Stereo用于调节噪音的频段范围,Peak用于观察噪音的电平,最后将处理过的高、低频汇入Stereo Mix(2)合成输出。图5仅供参考,读者应根据自己对音色的理解进行调节
* r. J4 w+ H3 }1 l" F6 ^$ J# `, g: P- ?) {% @! M" }$ J. m
后语
* K0 e) \! r. F- k! [0 v6 U- z  g* i
     我们对声音的评价在大多数时候主观占主导的,可能你会无法忍受上述那样对原本的声音进行如此大的破坏,但我要告诉你我的感受是:PCI512在这样的调节下,声音上居然找到了几分AWE64GOLD的感觉,仿然回到了那个年代~~~~~~~~
2 q2 o* m# O# k3 X) I. z9 A# j5 p; {- q; f1 e
9 O3 M5 D6 g; S$ V( ^, O) R: k! W

) B6 P# |3 Z3 E- a0 G' Y0 |" l5 e            我们总是喜欢那些能把耳朵骗掉的声音。: `$ X0 m& a/ d0 j( k

. K# U! j6 s$ [& ]7 z                                                                                                                            ————高保真总纲
) H& a  `* C* ?* i
* x& v; i- L. L. p$ ?- s玩了这么多年音响(包括一段时间声卡),越来越觉得硬件并不太重要,关键是从音乐中陶冶性情,理解音乐的 真谛,不断提高品位。要升级一块声卡相对容易,但我们是否有问过自己,当每次升级时,我们的品位提高了多少?
/ _1 ~/ G; k. h4 z1 M6 {  m" q$ L/ ]
             音响只是一种工具,我们不要变成工具的奴隶。!! F- U7 U. P' d1 r& y
                                                                                                                            ——————高保真大忌
1 b! c: w- I" f" i9 I; I! i0 P
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细佬才疏学浅,望各位大虾指正。) R$ b% p5 b- j! d
* ~. @" c; ^+ {4 w6 x
[如须转贴请经得本人同意。]
" Q: r# c0 V$ b2 O6 Q
# K  I& d5 F: I: ?. E  E5 p[ 本帖最后由 kingcole 于 2006-9-3 00:39 编辑 ]

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2#
发表于 2006-3-8 18:40 | 只看该作者
不错呀,支持!
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finder 该用户已被删除
3#
发表于 2006-3-8 19:51 | 只看该作者
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蛙青 该用户已被删除
4#
发表于 2006-3-8 20:44 | 只看该作者
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5#
发表于 2006-3-8 21:01 | 只看该作者
楼主辛苦了
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6#
发表于 2006-3-8 21:14 | 只看该作者
弓虽
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7#
发表于 2006-3-8 21:33 | 只看该作者
佩服!
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8#
发表于 2006-3-8 21:49 | 只看该作者
继续!!
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9#
发表于 2006-3-8 23:03 | 只看该作者
指令都用了322了,还live啊~,明显是audigy
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10#
发表于 2006-3-9 08:46 | 只看该作者
live指令数是512,audigy指令数是1024,live的寄存器数量是256,audigy的寄存器数量是512
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11#
 楼主| 发表于 2006-3-9 15:42 | 只看该作者
自顶一个~~~
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12#
 楼主| 发表于 2006-3-9 17:33 | 只看该作者
:)为写这篇文章的确花了很大力气,希望有机会授精~~~
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13#
 楼主| 发表于 2006-3-9 21:08 | 只看该作者
:(居然没人帮顶:ph34r:难道现在没人用SB live了吗?
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kowk 该用户已被删除
14#
发表于 2006-3-9 23:07 | 只看该作者
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15#
发表于 2006-3-10 01:07 | 只看该作者
好帖子, 有空试试看
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16#
发表于 2006-3-10 18:52 | 只看该作者
授精w00t),吓我一跳% Y" I  o$ O5 u5 q5 R& ^
" @! o, B4 g* _4 Q! s  `% S$ M# S! d
刚逛完MOP,想不去想也难
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17#
发表于 2006-3-10 19:24 | 只看该作者
:sweatingbullets:很多地方都看不懂,,: ?( {3 t/ S8 S- l+ [
9 t8 @, _  o& a6 m
有个问题,,
. U! a! N$ h! J! i+ q5 j这是什么意思“应尽量用ASIO输出,但没有必要经SSRC,将KX的ASIO设置成44.1K即可”
# g9 q$ O& I2 f& B0 |" y有什么作用??' f! C. v  u6 L. ^$ P5 }5 j
! v  W5 S* B& Y
看了楼主的贴,,估计PCI512要升值啦
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18#
 楼主| 发表于 2006-3-10 20:12 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2006-3-10 19:24 发表
7 \$ \8 A8 o& G$ f+ X; [. K:sweatingbullets:很多地方都看不懂,,
  m$ h8 }& @" p' h4 G  f- a
7 J' f$ L( Z# M; b. b* i有个问题,,
4 ?; e6 P5 O$ o: e+ ^% j这是什么意思“应尽量用ASIO输出,但没有必要经SSRC,将KX的ASIO设置成44.1K即可”
& Z2 M6 R5 c% L: L有什么作用??' l$ m8 s& h+ N* W) y
3 l& E. M9 n& \# ^& N$ x6 F
看了楼主的贴,,估计PCI512要升值啦

0 E8 Z$ x  g7 k用ASIO输出是保证信号输入声卡时以最大电平输入,因为噪音的电平是跟据一定比例来调的;而不开SSRC是为了节省系统资源,如题“充分利用好KX驱动”,尽量依靠声卡本身的功能
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19#
发表于 2006-3-10 21:08 | 只看该作者
原帖由 kingcole 于 2006-3-10 20:12 发表$ j+ W  \3 S' T9 w. z4 D& Q
; [3 O2 }8 m/ x7 Z4 s
用ASIO输出是保证信号输入声卡时以最大电平输入,因为噪音的电平是跟据一定比例来调的;而不开SSRC是为了节省系统资源,如题“充分利用好KX驱动”,尽量依靠声卡本身的功能
+ v( {& l; s# T6 S0 ~- S
完全明白,,
+ P, a" J, h% z  t7 H0 m. C6 J. D  b
ASIO的作用和KS驱动差不多吧
7 E% L7 r* Y; f. B5 v/ z4 L! `5 y2 B. f* B/ P: U
不打开SSRC,就是因为你的方法就是掩盖SRC所产生的问题
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20#
 楼主| 发表于 2006-3-10 23:31 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2006-3-10 21:08 发表
$ }. J. m$ h: d; d" p, o
  i& g2 |/ Q7 W, A& g2 z- G) Z完全明白,,8 S) V2 P: M9 _0 u3 e% @7 @

1 L( C( O" c* B5 eASIO的作用和KS驱动差不多吧
0 ]) u; a( _$ }; C. Y$ o, ?  \- j3 F" ~
不打开SSRC,就是因为你的方法就是掩盖SRC所产生的问题
, L4 c; Q3 k" V; {8 K& Y/ c/ `
正解!~~其实 我这方法只是利用一些最基本的声学和听觉原理,掌握了这些我们很多问题就可以迎刃而解了~~~~~~4 J$ t! z- `. ]

% V" R& K$ o! X0 K看来顶贴的人还是不多~~~:(
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