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请各位把现在有景深特效的游戏发图上来

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1#
发表于 2007-1-2 02:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
现在突然对这特效很感兴趣,感觉特别有电影感.
potomac 该用户已被删除
2#
发表于 2007-1-2 02:47 | 只看该作者
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3#
发表于 2007-1-2 04:38 | 只看该作者

回复 #1 K900 的帖子

the mark 楼主你去找找这个游戏,画面一般,就是特效多,什么hdr ,动态模糊,景深。。。
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4#
发表于 2007-1-2 09:49 | 只看该作者
4年前PC版本的MGS2也有这个效果,不过只是在船上篇某些地方比较明显
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5#
发表于 2007-1-2 10:02 | 只看该作者
真三国无双4

太多了
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6#
发表于 2007-1-2 11:33 | 只看该作者
MGS2~电影化游戏的典范
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7#
发表于 2007-1-2 11:38 | 只看该作者
PC上有景深的还真没记得几个,PS2上的爆多,最近在玩如龙2,里面大量的景深效果,像看电影,而且竟然还软阴影……
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8#
发表于 2007-1-2 11:40 | 只看该作者
对特效没概念:a)
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9#
 楼主| 发表于 2007-1-2 14:46 | 只看该作者
别瞎扯蛋了.PS2游戏都出来了,MGS2都出来了.MGS2我现在硬盘里还有呢.这垃圾画面还景深特效?!懂啥叫景深特效吗,古木7开次世代效果后,FIFIA08比赛回放时的景深特效
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10#
 楼主| 发表于 2007-1-2 14:50 | 只看该作者
我TM360都有了,还给我提PS2游戏..............................
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11#
发表于 2007-1-2 14:52 | 只看该作者
貌似NFS就有,不过不明显:huh:
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12#
发表于 2007-1-2 14:53 | 只看该作者
原帖由 K900 于 2007-1-2 14:46 发表
别瞎扯蛋了.PS2游戏都出来了,MGS2都出来了.MGS2我现在硬盘里还有呢.这垃圾画面还景深特效?!懂啥叫景深特效吗,古木7开次世代效果后,FIFIA08比赛回放时的景深特效

不要以为景深特效是什么很高端的东西--把要强调的部分弄清楚,其余的部分虚化或者模糊,就是景深的表现。电影里面常用的东西。这个特效2000年的时候3Dfx的V5就可以实现了。
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13#
 楼主| 发表于 2007-1-2 15:17 | 只看该作者
就个远景模糊?!就这么简单?那PS2上满地都是景深特效的游戏了.搞搞清楚好吧,景深吃显卡吃的厉害着呢.
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14#
 楼主| 发表于 2007-1-2 15:21 | 只看该作者
就明着讲吧.是360出现后有着大量这种类似与电影效果的景深效果出现.才引起了我的兴趣
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15#
发表于 2007-1-2 15:26 | 只看该作者
原帖由 K900 于 2007-1-2 15:17 发表
就个远景模糊?!就这么简单?那PS2上满地都是景深特效的游戏了.搞搞清楚好吧,景深吃显卡吃的厉害着呢.

就是这么简单,怎么样:loveliness: 所以前面才有人说PS2上面比较多游戏采用这个效果,你没有照过相但是总看过电影吧,里面大把。应该好好搞清楚的人是你自己才对,我劝你先看看7年前3dfx的T-Buffer再来说景深也不迟。
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16#
 楼主| 发表于 2007-1-2 15:30 | 只看该作者
我真是佩服你,PS2我都卖了.PS2上那是啥效果我比谁都清楚,.那为何360上的那些景深特效看起来就这么有电影感.至于PS2那是为省鸡能,搞的偷鸡方法罢了
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17#
发表于 2007-1-2 15:36 | 只看该作者
不管你说是省机能也好,偷鸡也好,景深的原理就是这么简单。你只是说有景深特效的游戏,又没有说实现程度的高低。别人告诉你就已经很不错了。至于360上的那些景深特效怎么实现的我不清楚,但是这个东西确实是7年前提出来的,并且也有一些游戏采用。
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18#
发表于 2007-1-2 15:53 | 只看该作者
楼主心目中的蒙太奇功能估计也是要4AA+16AF才能实现。(_(
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19#
发表于 2007-1-2 16:08 | 只看该作者
COJ是景深目前最强作之一
还有NFS10开启动态模糊后
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20#
发表于 2007-1-2 16:31 | 只看该作者
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