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一直在怀念Aureal,如果还活着的话...

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1#
发表于 2008-7-31 23:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
估计现在是Au8850大战X-fi 2
: Q  p: L( ]8 z3 D& [9 Q7 D; s: w5 t! o
A3D 5.0 vs EXA 5.0: b9 h$ H8 t. `8 |) @+ y
1 h# Y) x( t* b# L

6 V/ R9 K( f  {8 d0 ~: x3 c& }Diablo 3支持EAX5
6 W4 E/ Z" a0 R% w% @' @0 ?/ ]. Z; ?
Crysis,GOW以及COD支持A3D。那样的话多好玩呀。0 X9 S+ h7 d1 F/ f6 k

) P  [/ I8 v! d, H. J: C' y现在的8788在游戏界一点影响力也没有{huffy:]
2#
发表于 2008-8-1 00:35 | 只看该作者
声卡行业是整体没落。
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3#
发表于 2008-8-1 10:42 | 只看该作者
只能说现在的人要求越来越低了{mellow:] 9 f2 T- A: k: [6 x5 t: k
不要活在过去,迈步奔向未来吧{lol:]
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4#
发表于 2008-8-1 12:02 | 只看该作者
現在的創新收購Aureal後,不是已經在使用Aureal的技術並發揚光大嗎,現在的創新在遊戲表現上還有什麽做的不好?
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5#
 楼主| 发表于 2008-8-1 12:34 | 只看该作者
原帖由 gp2000us 于 2008-8-1 12:02 发表 ! G. Z6 g9 _/ L5 N: T
現在的創新收購Aureal後,不是已經在使用Aureal的技術並發揚光大嗎,現在的創新在遊戲表現上還有什麽做的不好?

5 U: S' [0 y& y% w5 _* Q( x5 K6 t( E5 \) D$ d

& e0 P  E  w! a% K' ~6 m8 J的确,Audigy开始在3D定位方面就加强了很多,但是我一直在怀念A3D 2.0在Quake 3下的这种梦幻感,8年了,没有体会到。
2 |- {" n' O: ]4 f* L+ ~
2 H: o9 W9 K4 M" m现在的游戏厂商也不怎么鸟创新...
; w& _1 n2 e% Z. T% e+ l! w1 E: w' s
很多大作都是使用自己的标准,连EAX都不支持..& n; I: n' R) T
& d4 U1 ]8 b5 ^. P0 e) I
比如Crysis,COD 4.
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6#
发表于 2008-8-1 12:51 | 只看该作者
Aureal活着绝对不是什么好事情,Aureal本身对于声卡行业的损伤很大,Aureal的方向,就是偏离了声卡的初衷,也正是目前声卡行业不景气的罪魁祸首。如今的创新,就是在重复Aureal错误的道路。
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7#
发表于 2008-8-1 12:55 | 只看该作者
斑竹大人,好详细说说吗?! O4 I6 N7 e) T$ O. h- S* V! z3 h
{shy:]
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8#
发表于 2008-8-1 13:03 | 只看该作者
原帖由 天涯浪子 于 2008-8-1 10:42 发表
+ T; A8 x8 M/ ?4 _只能说现在的人要求越来越低了{mellow:]
3 v# B/ |# d! {/ v不要活在过去,迈步奔向未来吧{lol:]
  J0 D, z! K9 A; E
电脑成为工具的标志
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9#
发表于 2008-8-1 13:49 | 只看该作者
不从QUAKE CS走过来的人不会明白
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10#
发表于 2008-8-1 15:04 | 只看该作者
不从QUAKE CS走过来的人不会明白??
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11#
 楼主| 发表于 2008-8-1 15:33 | 只看该作者
原帖由 gp2000us 于 2008-8-1 15:04 发表
4 T4 z+ [$ b+ N6 h/ Z/ R不从QUAKE CS走过来的人不会明白??

: [9 A1 O9 {4 J' D$ O' I4 t9 G2 I% _2 W0 O7 U
99年,也就是9年前,如果LZ能体会到A3D 2.0的效果,LZ就会明白当时这种感受给用户留下的印象是多么的难以磨灭...2 X* N" `, v# Q# l* Z

: x8 K! E5 C- A$ |( n! U* ]/ W  ]同样忽悠概念,Aureal比Creative强。
$ d2 m+ l0 m3 L9 D
$ b+ W  |" g7 X( b7 p: h. d9 D当年的EAX 2.0,老实讲,我觉得就是多了些进山洞的嗡嗡声,和A3D2/3更本就没法比。
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12#
发表于 2008-8-1 15:49 | 只看该作者
原帖由 王逸驰 于 2008-8-1 12:51 发表
; V4 \/ n$ O$ i  DAureal活着绝对不是什么好事情,Aureal本身对于声卡行业的损伤很大,Aureal的方向,就是偏离了声卡的初衷,也正是目前声卡行业不景气的罪魁祸首。如今的创新,就是在重复Aureal错误的道路。
# }4 P& Z2 F4 J, O
娱乐卡,游戏卡,音乐卡,音频接口多样化,各取所需。
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13#
发表于 2008-8-1 16:16 | 只看该作者
9年前A3D 2.0和現在EAX 5.0比還是強嗎?  3 I4 e- w2 C( N: {& I
因爲現在的EAX 5.0可能就是A3D 2.0 3.0改進一些,不可能比A3D 2.0還差阿
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14#
发表于 2008-8-1 16:43 | 只看该作者
创新早就应该开放EAX HD的授权,吃标准饭。一来板载声卡也可以体验更好的3d音效,顺利的话还可以普及到游戏机,多媒体,便携数码产品上,创新不应该就为了自己声卡多卖点的小九九,过分垄断。早点开放的话,现在躺着就收钱了。现在的声卡不景气完全赖创新自己:devil:
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15#
发表于 2008-8-1 16:47 | 只看该作者
EAX HD用到CPU軟解碼上去嗎?
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16#
发表于 2008-8-1 17:22 | 只看该作者
原帖由 Savage4 于 2008-8-1 16:43 发表
6 j2 y2 f; h0 \' k6 H$ T创新早就应该开放EAX HD的授权,吃标准饭。一来板载声卡也可以体验更好的3d音效,顺利的话还可以普及到游戏机,多媒体,便携数码产品上,创新不应该就为了自己声卡多卖点的小九九,过分垄断。早点开放的话,现在躺着 ...

* y  j, G2 q& o$ M7 G, F7 G看到你的ID,,应该很老资格的玩家阿
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17#
发表于 2008-8-1 23:01 | 只看该作者
可惜啊,Aureal,3DFX这些厂家活着的时候怎么没见那么多支持{lol:]
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18#
发表于 2008-8-1 23:07 | 只看该作者
原帖由 chairmanai 于 2008-8-1 23:01 发表
8 B- z. ], T* K, `+ I可惜啊,Aureal,3DFX这些厂家活着的时候怎么没见那么多支持{lol:]
, |2 ^; O$ J9 d4 b+ V8 o
{mellow:] ,怎么,,,,,我喜欢,,或者经常用的牌子,,总会倒闭,,,4 }/ n2 I4 v3 r% Z0 u0 g5 p
& J: `  f* t' B5 ~2 p
昆腾FireBall,,,3Dfx,,,升技,,,世代音箱7 }% _' S( d( G. C# V
耕升显卡,,,,
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19#
发表于 2008-8-1 23:08 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 1-8-2008 11:07 PM 发表 : o0 Q+ U3 o6 M/ H  u! R) t% y/ s

9 p; v1 ?8 ]2 M. P) Z8 V4 x  S0 _{mellow:] ,怎么,,,,,我喜欢,,或者经常用的牌子,,总会倒闭,,,% F9 }9 u6 C8 ^7 G, s: e/ _& r( U

8 O' w$ W7 {( V昆腾FireBall,,,3Dfx,,,升技,,,世代音箱
. I4 ~% m  Y+ D4 \耕升显卡,,,,

3 q1 s- P5 J% J. ]7 l" ~4 F# D' O, S6 O9 `7 m
貌似你说的除了ABIT之外其他的我都挺喜欢?世代当年的V200是我推荐的最多的箱子之一
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20#
发表于 2008-8-2 00:05 | 只看该作者
原帖由 chairmanai 于 2008-8-1 23:01 发表 . z' c1 R; H$ m$ P7 z
可惜啊,Aureal,3DFX这些厂家活着的时候怎么没见那么多支持{lol:]
0 Y- U5 u" `1 n6 {  n% E
因为他们的产品在没倒闭之前卖的很贵,倒闭以后就卖得很便宜了
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