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没事来放个屁 DX11目前的几个画面 对DX10 甚至DX9 就提升了个屁

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1#
发表于 2009-9-25 16:34 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
有个屁的提升!

真的是看不下去了  一群人不知道在这里YY个什么劲
我07年初买的9800GT当时还算是买了后对当时的游戏很有帮助 无论从画面上还算性能上      

到现在 新游戏就没看游戏画面有个什么翻天覆地的变化  好歹两年多了哦

就算是画面YY党  YY了两年也无聊了
显卡也是,都两年时间了 性能也没翻多少倍啊  虽然说摩尔定律早不适用了  但是现在9800GT玩不顺的游戏新出的显卡也不见得多顺   能玩顺的效果也差不远

离开PC游戏半年(玩wii去了)  现在回来看看GZ论坛

我晕
一群人在YY DX11比DX10“提升了很多”!!!
本来YY硬件是对的  我也喜欢YY硬件  也一路从大学的TNT 到现在的9800GT  10多张显卡 都是本坛交易过来的

YY是对的   但是当我仔细放大寻找DX11和DX10画面对比仍然不觉得DX11有什么新东西的时候   确看见一群在在喊DX11比DX10“提升了很多”!!!

是我眼睛花了? 对新技术的追求落伍了? wii马赛克游戏玩多了要求下降了?

回忆一下DX7到DX10的过程

记得DX8出来的时候那可是轰轰烈烈啊   全屏bloom效果  材质反光效果  高材质贴图效果 凹凸贴图效果 完全和DX7是两个时代的东西嘛~  当时的波斯王子那美丽的全屏泛光画面~ 半条命2和CS起源的DX8~ 根本是外行都懂得DX8效果太好了

DX9出现的时候也有新技术啊  HDR来了啊  远哭来了啊  优秀的水面光照 高级的纹理贴图  ATI的玩具店和火星屏保很是光鲜动人

DX10最后好歹也有几个耳熟能详的名词  HDR+AA  哭姐的体积光照  动态云  先进的比凹凸更加YY的什么什么贴图等等  至少YY画面上的体积云啊 光照啊什么的  不用放大镜 也还算能轻易分辨出和DX9的差距  但最后DX9不也是有体积云了么?    现在应该还有很多人对DX10的存在性都还在保持怀疑哦    画面进步不大 效率也不见得提升

就在这个时候   DX11来了啊!!!!!!!! 带来了什么新东西?   我确实还来不及吸收  什么都不知道...........



是时代进步太快?还是要求在不断降低?还是这行业已经忽悠不走了?


我晕   至少给个理由让我把手里的9800GT换掉啊



哎~  最近游戏机玩wii的比较多 有点中毒(每天打拳击1小时)  重回PC论坛 废话有点多

难道是环境不同了 观点就不一样了?

反正我觉得 目前的几个贴图来看  DX11比DX10提升了个屁!



晓得本坛gun的厉害  反正我是随便发的抒发情感的帖子  没有什么太多的想法      突然看到的显现觉得有点意思  随便说说而已   各位爱怎么轰怎么轰吧~
69#
发表于 2009-9-27 16:34 | 只看该作者
同样是P,蚂蚁放的跟大象放的一定大相径庭
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68#
发表于 2009-9-27 15:49 | 只看该作者
GZ就是专门吵架的地方 嘿嘿
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67#
发表于 2009-9-27 14:34 | 只看该作者
就目前的DX11游戏放出的图来看,DX11除了模型细节有提升外,其他方面暂时没看到什么提升。
如果仅仅是基于高硬件要求的精模的话,是无法证明DX11相对于DX10有质的提升的,因为DX10也可以实现精模,但是多边形的大幅增加也会导致性能大幅下降。
而如果是基于其他“巧妙的”算法来实现模型细分或让模型更加圆滑,而对性能要求不是等幅度提升的话,那就说明DX11是有实实在在的提升了。
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66#
 楼主| 发表于 2009-9-27 12:29 | 只看该作者
哦   发个感想贴   周么回来就顶到4页了啊



这难道是GZ神奇的原因之一



吃饭咯~


哦  昨天下载的飞车13还没装呢

去安装来看看   不知我07年的G92是不是幻灯片了啊

据说也有跑60帧的哦

我是贫穷搞法 4G E5200   可能会差一点?

装了就知道了 :)
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65#
发表于 2009-9-27 12:13 | 只看该作者
DX10无用论果然开始了,就怕GT300出来后你们自己扇自己嘴巴
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64#
发表于 2009-9-27 11:06 | 只看该作者
看到 “07年初买的9800GT”

就没敢往下看了
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63#
发表于 2009-9-27 11:06 | 只看该作者
本帖最后由 slice 于 2009-9-27 11:09 编辑
当年那个DX9 VS DX10 画质对比的图真搞笑,差距真夸张
可实际现在的绝对大部分游戏画面相对DX9c /HDR时代的画面根本没多大变化
画质变更最大的是DX9-DX9c时代
moshou 发表于 2009-9-26 01:53


我相信DX10能做出那样的画面,我甚至认为DX9都可以做出来,只是做出来大家也没得玩。

所以不要去假设啥子DX7的卡都能啥啥的。

每代的API和每一代的硬件都是配合的,无论是硬件性能的提升还是API的改进,都是画质提升的基础,所以你不能指望DX8的卡能跑出Crysis的画面,同样你也不能指望9600GT能跑出5870那样的画面,注意是跑。

16色画笔比4色的好,但最后还是取决于画画的人,也就是游戏软件,现在离电影级的画面越来越接近,其实还是有不小的距离,不但是硬件性能,光线追踪算法不是问题硬件是问题,还有就是搞个游戏成本都更个好莱坞大片一样估计也。。。。。
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62#
发表于 2009-9-27 09:27 | 只看该作者
LZ 喝高了 07年初 就买了 9800GT
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crammy 该用户已被删除
61#
发表于 2009-9-27 09:12 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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60#
发表于 2009-9-26 14:05 | 只看该作者
D8肯定也能做出D10画面,但是消耗的资源要大很多
Michal 发表于 2009-9-25 17:08


这位说到点子上了,其实无论D7,还是D11都可以CPU纯软件模拟,但是速度呢?
所以实现特效处理硬件化来提高速度,才是dx不断升级的真正动力~
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59#
发表于 2009-9-26 13:14 | 只看该作者
LZ买的不是9800GT是9800pro吧
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58#
发表于 2009-9-26 09:27 | 只看该作者
"我07年初买的9800GT"

您老从火星买的??
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57#
发表于 2009-9-26 08:41 | 只看该作者
楼主可以DX9一直用到天荒地老、海枯石烂!!
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56#
发表于 2009-9-26 06:51 | 只看该作者
DX10对DX9画面有很大提升,比如孤岛
DX11主要改进的是算法,具体怎么应用还要看游戏厂商,现在为时过早
DX11显卡黄老板也是要出的,这点请LZ千万注意!
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55#
发表于 2009-9-26 06:30 | 只看该作者
当年9800GT还没有把?只有8800GTX................LZ穿越...............
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54#
发表于 2009-9-26 02:37 | 只看该作者
本帖最后由 pangauto 于 2009-9-26 02:39 编辑

07年初就有9800GT了?
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53#
发表于 2009-9-26 01:53 | 只看该作者
有些人,直接把DX10标成DX11,他也会说,好啊,棒啊。这种人不必和他讨论。

DX11增加的特效不多,更多的是改进效率,这样的话,游戏商就敢于采用更多的特效,变更DX10的颓势。

话说这个时期是OpenGL反击的最佳 ...
D65 发表于 2009-9-25 21:48


当年那个DX9 VS DX10 画质对比的图真搞笑,差距真夸张
可实际现在的绝对大部分游戏画面相对DX9c /HDR时代的画面根本没多大变化
画质变更最大的是DX9-DX9c时代
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52#
发表于 2009-9-26 01:49 | 只看该作者
DX9.0  ----DX9.0C  有什么提升?DX9.0大可以做到DX9.0C同个级别的画质HDR SM3.0  都是节省资源放大画质的特性!
huketing 发表于 2009-9-25 18:32


DX9.0  ----DX9.0C没提升?
SM2.0-SM3.0的提升,外加INT16 HDR至FP32 HDR的提升
比DX10(SM4.0)到DX11(SM5.0)画质提升还大
至于DX10/DX10.1  SM4.0-SM4.1的提升才可笑
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51#
发表于 2009-9-26 01:39 | 只看该作者
好像颜色变了,对比强了,这就是区别? 13# ifu
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