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没事来放个屁 DX11目前的几个画面 对DX10 甚至DX9 就提升了个屁

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1#
发表于 2009-9-25 16:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有个屁的提升!

真的是看不下去了  一群人不知道在这里YY个什么劲
我07年初买的9800GT当时还算是买了后对当时的游戏很有帮助 无论从画面上还算性能上      

到现在 新游戏就没看游戏画面有个什么翻天覆地的变化  好歹两年多了哦

就算是画面YY党  YY了两年也无聊了
显卡也是,都两年时间了 性能也没翻多少倍啊  虽然说摩尔定律早不适用了  但是现在9800GT玩不顺的游戏新出的显卡也不见得多顺   能玩顺的效果也差不远

离开PC游戏半年(玩wii去了)  现在回来看看GZ论坛

我晕
一群人在YY DX11比DX10“提升了很多”!!!
本来YY硬件是对的  我也喜欢YY硬件  也一路从大学的TNT 到现在的9800GT  10多张显卡 都是本坛交易过来的

YY是对的   但是当我仔细放大寻找DX11和DX10画面对比仍然不觉得DX11有什么新东西的时候   确看见一群在在喊DX11比DX10“提升了很多”!!!

是我眼睛花了? 对新技术的追求落伍了? wii马赛克游戏玩多了要求下降了?

回忆一下DX7到DX10的过程

记得DX8出来的时候那可是轰轰烈烈啊   全屏bloom效果  材质反光效果  高材质贴图效果 凹凸贴图效果 完全和DX7是两个时代的东西嘛~  当时的波斯王子那美丽的全屏泛光画面~ 半条命2和CS起源的DX8~ 根本是外行都懂得DX8效果太好了

DX9出现的时候也有新技术啊  HDR来了啊  远哭来了啊  优秀的水面光照 高级的纹理贴图  ATI的玩具店和火星屏保很是光鲜动人

DX10最后好歹也有几个耳熟能详的名词  HDR+AA  哭姐的体积光照  动态云  先进的比凹凸更加YY的什么什么贴图等等  至少YY画面上的体积云啊 光照啊什么的  不用放大镜 也还算能轻易分辨出和DX9的差距  但最后DX9不也是有体积云了么?    现在应该还有很多人对DX10的存在性都还在保持怀疑哦    画面进步不大 效率也不见得提升

就在这个时候   DX11来了啊!!!!!!!! 带来了什么新东西?   我确实还来不及吸收  什么都不知道...........



是时代进步太快?还是要求在不断降低?还是这行业已经忽悠不走了?


我晕   至少给个理由让我把手里的9800GT换掉啊



哎~  最近游戏机玩wii的比较多 有点中毒(每天打拳击1小时)  重回PC论坛 废话有点多

难道是环境不同了 观点就不一样了?

反正我觉得 目前的几个贴图来看  DX11比DX10提升了个屁!



晓得本坛gun的厉害  反正我是随便发的抒发情感的帖子  没有什么太多的想法      突然看到的显现觉得有点意思  随便说说而已   各位爱怎么轰怎么轰吧~
2#
发表于 2009-9-25 16:36 | 只看该作者
我们一致认为你放了个P.我们不轰你
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3#
 楼主| 发表于 2009-9-25 16:39 | 只看该作者
技术进步 科学报告 绝对都存在一定程度的弄虚作假

记得半条命2的水面反光事件  当时不是说只有DX9才具备水面的建筑反光效果么  后来还不是搞个破解包 DX8也有一样的功能了  效果没差

后来的显卡危机的体积光照  石头贴图什么的  DX9也照样做了  


而宣传永远都会用的凹凸贴图  虽然从DX7到现在 名词都换了好多个了    而那个墙面砖头和地面砖头的宣传画仿佛每次都铁定了会出现.....

新技术 相信确实在进步   但绝对的一直不缺少忽悠~
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AlcatrazX 该用户已被删除
4#
发表于 2009-9-25 16:40 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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5#
发表于 2009-9-25 16:40 | 只看该作者
真他mom的臭呀!!!!!!
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6#
发表于 2009-9-25 16:41 | 只看该作者
有人说DX11画面有提升吗? 可能都是Afans,DX11只是DX10的改进版!
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7#
发表于 2009-9-25 16:44 | 只看该作者
LZ光谈画面不谈速度啊?!
速度大幅提升加上画面的小幅改善就是dx10的优点
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8#
发表于 2009-9-25 16:54 | 只看该作者
DX11就像更强大的工具,可以让你创造出画质更好的游戏,不是说你用了dx11画质就变好了,现在DX11才刚出,你能指望立马就出现完全发挥dx11特性的游戏?动动大脑,谢谢~
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9#
 楼主| 发表于 2009-9-25 17:00 | 只看该作者
感谢大家热情洋溢的欢迎啊

还是GZ热闹~
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10#
发表于 2009-9-25 17:02 | 只看该作者
比较火的论坛
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11#
发表于 2009-9-25 17:03 | 只看该作者
本帖最后由 temp444 于 2009-9-25 17:05 编辑

其实楼主没见过DX11游戏,我们也没见过,因为还没出来嘛。

就算出来了,以楼主目前的显卡也无能为力,得买真正的DX11显卡才行。

只凭几张简单的载图,就喷DX11,不觉得太草率了吗?
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12#
发表于 2009-9-25 17:05 | 只看该作者
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13#
发表于 2009-9-25 17:08 | 只看该作者
感觉lz有点像喝高了.....
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14#
发表于 2009-9-25 17:08 | 只看该作者
D8肯定也能做出D10画面,但是消耗的资源要大很多
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15#
发表于 2009-9-25 17:10 | 只看该作者
人 要有自知自明 不懂 请教就可  自己看不出 还出来叫嚣 你芙蓉儿子啊
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16#
发表于 2009-9-25 17:11 | 只看该作者
本帖最后由 ssking 于 2009-9-25 17:16 编辑
http://news.mydrivers.com/Img/20090925/10084853.jpg
ifu 发表于 2009-9-25 17:05


我记得N年前,ATI发布镭卡的时候,有一个看到烦了的广告

就是CS的一个截图局部放大图,普通显卡是有棱有角的,用镭卡的就是圆滑的

怎么到了现在DX11,还在继续宣传这个...



ATI 8年前就能实现的技术,DX11现在才玩,微软落后了8年阿....

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17#
发表于 2009-9-25 17:11 | 只看该作者
按照LZ的理论,MMX SSE SSE2一直到SSE4.2都是没用的。
因为不要那些也能完成工作
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18#
发表于 2009-9-25 17:14 | 只看该作者
现在只要提升了就可以了 哪怕一点点 为什么非得要求出现质一样的飞跃呢 科技越发展 要做出重大改变就越难 以前每个版本出来都会有很明显改变 现在三个甚至五个版本有一个质的飞跃也未尝不可啊 再说dx11前景至少目前来看还是不能够预测的嘛
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19#
发表于 2009-9-25 17:15 | 只看该作者
我记得N年前,ATI发布镭卡的时候,有一个看到烦了的广告

就是CS的一个截图局部放大图,普通显卡是有棱有角的,用镭卡的就是圆滑的

怎么到了现在DX11,还在继续宣传这个...

1130609
ssking 发表于 2009-9-25 17:11

哎,pcpop的好文不看。看了就不会有这问题了
http://www.pcpop.com/doc/0/442/442339_13.shtml
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20#
发表于 2009-9-25 17:20 | 只看该作者
http://news.mydrivers.com/Img/20090925/10084853.jpg
ifu 发表于 2009-9-25 17:05


我看出来颜色有些许不同...就这样?!
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