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本帖最后由 Asuka 于 2010-5-8 17:26 编辑
前景提要:http://we.pcinlife.com/viewthread.php?tid=1416043&extra=&page=3
先说一下HardOCP的测试:
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这张图的成绩应该是真的,480平均37帧,最低28帧;5870平均44帧,最低33帧。但是有个问题,请看下图:
上面这张图是JustCause 2 游戏本身提供的benchmark场景,一共有三个:The Dark Tower、Desert Sunrise、Concrete Jungle
这三个benchmark的场景要比90%的实际游戏场景复杂,尤其是场景1和场景3,基本上是最大程度压榨显卡性能。实际运行过的玩家肯定清楚,这三个场景,尤其是复杂的场景1和场景3,在2560下480和5870的帧数是绝对不可能高达37、44的。所以这里得出的结论是:HardOCP没有运行最复杂的benchmark,它的成绩是基于比较宽松的实际游戏场景而得出的。
我们知道,影响游戏流畅度的应该是帧数最低的部分,而不是高帧数部分。那么有一个疑问是,在JustCause 2中,480和5870的表现究竟如何? |
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