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=EAX=唯一支持硬件EAX的好像只有创新吧?

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TT!! 该用户已被删除
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1#
发表于 2006-11-27 19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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43#
发表于 2006-11-29 20:34 | 只看该作者
A3D的技术早就融入了EAX Advanced HD里去了,也不算完全消失了
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42#
发表于 2006-11-29 19:36 | 只看该作者
都在怀旧,偶的MX300 ULTRA纪念版都出手了~~4 Y' k6 O7 p0 E: {+ u" s) O1 p
A3D早就过去式了,别想了,入手X-FI吧,会让你把A3D彻底忘掉
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TT!! 该用户已被删除
41#
 楼主| 发表于 2006-11-29 19:21 | 只看该作者
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40#
发表于 2006-11-29 18:41 | 只看该作者
:lol: 现在什么游戏支持A3D7 A  B4 K  W; {8 Q5 t
楼主在怀旧吧
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39#
发表于 2006-11-29 18:15 | 只看该作者
A3D是做到能让不是聋子的都能听到声音是哪个方向来的% c5 M2 U( G2 ]8 W2 Q

, E" U. r* ~1 C8 w- A; bEAX是做到真实地还原环境中的音效,意思就是如果你原来在现实中就不太能分辩声音方向的话,用了EAX照样还是不能分辨
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38#
发表于 2006-11-29 18:15 | 只看该作者
Quake3 1.17版本支持A3D,打开过后,对手在什么距离射击和脚步声非常舒服.可是后来由于声音效果过于明显,后续补丁取消了对A3D的支持,因为听太远和太清楚,会降低竞赛的精彩程度.
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37#
发表于 2006-11-29 11:14 | 只看该作者
好像有点掐架的意思啊。。。, @( b2 P& b! G
请问各位大虾 s90在xp下除了系统自带的外还有啥比较好的驱动?
# X, ~2 x4 f* z# Y! G5 I2 V3 h
' N: M& t; y6 K# L6 A. R( k经常听人说自带的s90驱动只是能发声而已 :)
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36#
发表于 2006-11-29 10:55 | 只看该作者
原帖由 asuma2005 于 2006-11-29 09:05 发表6 V( i$ A9 L" {  _  i9 q. n- l$ E
: R2 n, N. z* O5 V/ B* d, ^
请问有看过EAX HD的技术文档吗?
2 x" ^" {' {' q4 ?3 t  |
) d5 [1 n& s$ {7 E1 A3 S' ^4 J/ c
请问有看过A3D的技术文档吗?:lol: :p :)
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asuma2005 该用户已被删除
35#
发表于 2006-11-29 09:05 | 只看该作者
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34#
发表于 2006-11-29 04:32 | 只看该作者
EAX更注重的是复杂环境音效1 S3 T+ o$ e( x! S4 X/ |. Q( j
以及各种材质的物体碰撞声音8 U# Y/ {& [& _: }( |0 B0 b
而不是定位
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33#
发表于 2006-11-29 03:40 | 只看该作者
Envy24早期公版驱动程序支持Sensaura 3DPA API,目前支持QSound API(仅限于得到授权的厂商)
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samdoni 该用户已被删除
32#
发表于 2006-11-28 22:56 | 只看该作者
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31#
发表于 2006-11-28 22:49 | 只看该作者
原帖由 TT!! 于 2006-11-28 22:28 发表
% i3 U! ~: |& y* i+ U- z; C+ J. I5 g至于a3d。。。公司都被收了。。我不信创新没把a3d的技术思想用在eax上
( b0 c" a) W, Q9 R' t" T只是创新的卡用来听音乐。。觉得付出的钱没有体现出来
$ i" m" k6 y& s4 a8 F/ i* [3 K虽然暂时用zs听音乐也还满意
" C: D4 Z, O" ^4 F" J
! d! v7 Z/ V. i/ B  O
遗憾的是, 这是实情, 垄断公司这种收购后雪藏的做法不是创新的专利...创新要的是市场占有率.收购正是因为感觉A3D是一项有竟争力的技术. 灭了A3D, EAX不是唯我独尊嘛??! g. `' c: V$ T& G

" E/ s1 d% o$ s6 c4 m你是有S90, A3D的, 听听原版S90驱动的DEMO, 对比一下创新的DEMO, 很明白的了. 创新闲了没事, 却搞了个AC3硬解码, 吐血ING...& E& g- X3 G+ X/ y, z# H8 w

5 w  G  y2 v1 l: uVOODOO5有一项技术, 叫运动模糊, NV收购后, 这项技术也已经没有了, GF N个版本中也没有体现. 倒是SLI使出来了, 不过这个也是迫于ATI的压力.  9700现世后, NV是跳脚了一阵子...
0 W- ^& V3 L* [
& p6 s# B3 ^  `" J6 O; \; ~8 Y有竞争, 才是我们穷人的福音.
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30#
发表于 2006-11-28 22:43 | 只看该作者
:blink: ,,,,,,,,,,,,EAX  HD就是收购A3D才出现的
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29#
发表于 2006-11-28 22:38 | 只看该作者
原帖由 TT!! 于 2006-11-28 22:23 发表: }+ ?5 A1 M; x1 S
问题是谁还愿意去玩win98?
: ^$ \; |8 N( f% s+ u0 O5 Q以前用s90 sq2500pro 驱动问题烦都要烦死了  我玩的游戏都是偏冷门的赛车游戏
; \4 T! d3 x0 G( a# X* Xs90经常出现游戏里瞬间断声问题 要么就是有暴音 想找个xp下合适的驱动难死了
- z& c5 w- e' {5 a1 @) N9 l- z8 usq2500pro更不行 娱乐级 ...
2 f5 x$ w; b! y- c
9 t0 E7 T' k* _2 A
当然是没有XP下面的驱动了,不过我的S90, 跑在815EP主板, XP自带驱动(默认安装). 稳定的一塌糊涂, 没有什么问题啊...当然A3D是别想了. S90跑在WIN98下面, 装原厂的驱动, 也没什么不稳定的.
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TT!! 该用户已被删除
28#
 楼主| 发表于 2006-11-28 22:28 | 只看该作者
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TT!! 该用户已被删除
27#
 楼主| 发表于 2006-11-28 22:23 | 只看该作者
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26#
发表于 2006-11-28 22:10 | 只看该作者
原帖由 robot 于 2006-11-28 22:04 发表
& @5 u3 f* I$ t% r  P% C6 l6 d9 P0 F9 e- U' q/ `
8 n$ s# G$ u- T; ]2 n: y9 b" G
第一, 从NFS3开始, 就已经支持EAX了. NFS从来就没有支持过A3D.
( k9 G) u6 f* v...
' J7 U  L: w% \2 `1 f
1 d& ?6 M* p7 ^( `1 t9 d$ L/ v
% _( a- f9 U: T- e& d0 T
:blink:  我硬盘上还有NFS 5, 实在没看到EAX在哪里

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25#
发表于 2006-11-28 22:04 | 只看该作者
原帖由 gzXW 于 2006-11-28 21:29 发表& Y! `4 W3 Y  ?- K6 u- y4 n
NFS 5都没支持A3D、EAX,你能听到4声道3D音效?:blink:
6 X- [+ a2 H3 r( E8 h8 Z
) h6 R0 f  K/ R. e2 {* J. G5 i: b0 o: UNFS6才开始支持。

; R% v) z# m' _* a5 g# {8 y
4 b% O- U  H3 [第一, 从NFS3开始, 就已经支持EAX了. NFS从来就没有支持过A3D.
' o, G' z4 a$ ~6 Q- E- c. V7 v& Q第二, 我玩过完美支持A3D的游戏, 只有INCOMING一款(类似抢滩登陆).+ ?$ @' Y6 [! l0 Z

% w( ]7 q  S2 H% V你们有空可以试试8820, 8830芯片的声卡, 要装WIN98下面的原配驱动...
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