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HKEPC的R600测试出了,传说中的8.38~

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1#
发表于 2007-5-17 23:24 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
http://www.hkepc.com/bbs/hwdb.ph ... -HIS&rid=790821

看起来还不错,比GTS640稍强~不过测的游戏太少并且也太老了……
G70 该用户已被删除
46#
发表于 2007-5-18 13:51 | 只看该作者
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发表于 2007-5-18 13:48 | 只看该作者
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发表于 2007-5-18 13:47 | 只看该作者
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发表于 2007-5-18 13:45 | 只看该作者
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发表于 2007-5-18 13:42 | 只看该作者
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发表于 2007-5-18 13:38 | 只看该作者
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发表于 2007-5-18 13:36 | 只看该作者
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发表于 2007-5-18 13:35 | 只看该作者
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发表于 2007-5-18 13:34 | 只看该作者
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发表于 2007-5-18 13:28 | 只看该作者
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36#
发表于 2007-5-18 13:18 | 只看该作者
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35#
发表于 2007-5-18 13:10 | 只看该作者
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34#
发表于 2007-5-18 13:02 | 只看该作者
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33#
发表于 2007-5-18 12:58 | 只看该作者
原帖由 ClearTextXTX 于 2007-5-18 00:31 发表
摘录一段。看来潜力真是可观咧。

另一方面,R600更加入Edge Detection鋸齒偵測技術,據AMD指出,此功能將對畫面上所有被偵出的鋸齒進行修補,當4x及8x AA配搭Edge Detection技術,將稱為12x CFAA及24x CFAA。 ...


啥意思? 无损AA? :lol:
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32#
发表于 2007-5-18 12:51 | 只看该作者
原帖由 G70 于 2007-5-18 00:35 发表
当初宣传的4X AA free,AA增强电路真牛B。


P2MM说是免费的,免费能有好东西吗?
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31#
发表于 2007-5-18 12:34 | 只看该作者
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30#
发表于 2007-5-18 11:55 | 只看该作者
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G70 该用户已被删除
29#
发表于 2007-5-18 11:24 | 只看该作者
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28#
发表于 2007-5-18 08:47 | 只看该作者
其他没看到,看到这个了


原先市場普遍預期ATI在透過與 Microsoft合作Xbox 360繪圖晶片的優勢下,可望令其架構與新一代DirectX 10相約,因此在新一代DirectX 10大戰中,產品將可望比對手搶先推出市場,率先取得優勢、一雪前恥,而AMD獨立繪圖晶片事業群高級產品經理Stan Ossias於2006年接受HKEPC專訪時亦透露,新一代DirectX 10產品會於2006年提前上陣,然而卻事與願違,令市場大失所望。

由於R600晶片良率一直處於低水平,功耗問題一直未能解決,導致R600推出時間一再延宕逾半年時程,以致慘遭NVIDIA搶下DirectX 10頭香。

一直以來,NVIDIA對於新一代Direct X 10產品研發進度相當低調,然在準備就緒後,成功於2006年11月發佈業界首款支援DirectX 10的繪圖核心-- G80,一舉超前AMD,率先進入DirectX 10世代,且在綜合大部分繪圖業者出貨資料顯示,自NVIDIA推出新一代G80產品後,在$250美元以上價格帶的繪圖產品,AMD表現不甚理想,銷售比重以1:9的懸殊比例大幅落後,不僅嚴重衝擊AMD獲利表現外,更影響上代高階產品庫存去化進度.:huh:
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