只需一步,快速开始
手机号码,快捷登录
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
使用道具 举报
LARRABEE本来就是一个CPU,一个把cpu core当成是shader core使用的CPU。 Edison 发表于 2007-6-2 12:53 PM
原帖由 Edison 于 2007-6-2 17:00 发表 这里的anti-alising看来是由shader core来完成的,有些奇怪,毕竟这个动作用shader core来做的话成本太高了。
原帖由 RacingPHT 于 2007-6-5 11:10 发表 这个编成模型比GPU shader麻烦得多。而且指令流吞吐数量提升不大, 最大的区别是Vec4变成了Vec16。没有80 core这么YY啊。
原帖由 Edison 于 2007-6-2 11:53 发表 http://bt.pa.msu.edu/TM/BocaRaton2006/talks/davis.pdf
本版积分规则 发表回复
广告投放或合作|网站地图|处罚通告|
GMT+8, 2025-8-28 03:17
Powered by Discuz! X3.4
© 2001-2017 POPPUR.