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原帖由 gp2000us 于 2008-8-1 15:04 发表 & I' y5 C- n4 P! R
不从QUAKE CS走过来的人不会明白??
: t0 l/ r% c0 _' n
' Y6 r6 Z& G' s, e1 y$ v- O99年,也就是9年前,如果LZ能体会到A3D 2.0的效果,LZ就会明白当时这种感受给用户留下的印象是多么的难以磨灭...$ P' B- J! ?; Q% `
3 p, }+ ~, h- W同样忽悠概念,Aureal比Creative强。
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: ^, x+ M5 \4 a1 a: c" \9 g5 [当年的EAX 2.0,老实讲,我觉得就是多了些进山洞的嗡嗡声,和A3D2/3更本就没法比。 |
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