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原帖由 rx78meng 于 2008-12-14 03:49 发表
恩 孤岛这个游戏说实话不咋地
游戏制作技术高要体现在用尽可能少的多边形,经可能低的要求来达到最好的效果
堆多边形几年前的游戏就可以做到,甚至再高几个数量级,只是没有机器能即时跑而已,只能前期制作成c ...
那现在在这么高的多边形生成率的情况下,9800GTX+/4850即可最高设置流畅,是否也是技术体现啊?
堆多边形是几年前的游戏就能做到,但是谁能保证fps ?
crysis和你说的“堆多边形游戏”的区别就在于,一个能即时跑,一个不能-------不然lz的图是怎么来的 |
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