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是的, NVIDIA的确会把以前载入的材质保留在显存里面,我是很久以前玩COD4的时候发现的。如果直接读档占有220MB本地显存,如果是前面玩到这里,则是448MB显存。这样的好处就不用多说了,你进屋后屋外的材质最好还是尽 ...
whateveru 发表于 2009-3-15 15:53 ![]()
也就是说nv的设计思路是把更多的旧材质保留在本地显存中,所以用的多了?
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在显存够用时,好处就是加快处理速度,提升帧数. 坏处是不够用时容易大量调用内存做显存,造成性能下跌
而a卡是将旧材质尽量去除,尽量预先留出空间.需要旧材质再重新读取.尽量保证材质在本地显存中,防止显存不足造成性能瓶颈
也就是n卡为了最求性能牺牲了平衡性, 至于谁的做法优秀就见仁见智了
以上纯属推测 |
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