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楼主: tayuzheng
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终结主机?革命性网络远程游戏技术亮相

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sunsil 该用户已被删除
21#
发表于 2009-3-24 23:24 | 只看该作者
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22#
发表于 2009-3-24 23:29 | 只看该作者
比尔盖茨看到个人电脑的前景,成了世界首富。这就是他与普通人的分别。
可惜这次革命不再是小打小闹就能参一脚的,对于普通个人来说,除了最终享受到技术上的好处之外,还有一次投资上的机遇,呵呵,想像一下微软刚成立时你投资一万块的结果吧。
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23#
发表于 2009-3-25 00:10 | 只看该作者
没有不可能的adidas
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24#
发表于 2009-3-25 00:27 | 只看该作者
没啥不可能的,十年后抱着现在花XXXX大元买的显卡感叹吧 {lol:]
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25#
发表于 2009-3-25 00:37 | 只看该作者
本帖最后由 rockyband 于 2009-3-25 00:40 编辑

显卡除了游戏可以做的事情还多.......电影.....科学运算.....编辑.....

呼呼..难道做图也可以在远端完成?那需要的计算量估计是GTX+9999集群吧.哈哈.哈哈.

竟然这么多人认为显卡只能拿来玩游戏....还推200MHZ的CPU.....


游戏强的主机集群很有可能专门为游戏优化....并不能达到变态的应用处理能力.
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26#
发表于 2009-3-25 00:44 | 只看该作者
显卡目前来说最大用处还只是游戏~~~

这个思路还是很好的,计算资源可以在用户之间流动,是对计算资源的节省。关键就看带宽和延迟了
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sylphid 该用户已被删除
27#
发表于 2009-3-25 01:21 | 只看该作者
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28#
发表于 2009-3-25 01:36 | 只看该作者
这样一来,跑分软件可以退出历史了……因为每个人跑出来的成绩都一样……
Sirlion 发表于 2009-3-24 23:08


你交的钱不一样,当然跑分就不一样
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29#
发表于 2009-3-25 01:40 | 只看该作者
你交的钱不一样,当然跑分就不一样
itany 发表于 2009-3-25 01:36


这句话.....让人想到了....

如果一年5000元.....一台普通的电脑5000元....

虽然享受不同...但一年以后....人家虽然玩不到这么爽,但仍然可以玩.....而要是包年的还得继续5000元的生活.最重要的是花了5000什么都没留下....如果只是为了玩游戏...好像挺不回票价.

比喻性质,并不指实质.
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30#
发表于 2009-3-25 01:55 | 只看该作者
本帖最后由 itany 于 2009-3-25 01:59 编辑
楼上错了,都远程计算了,还需要提高本地CPU和内存干吗?这个应用如果能实现,本地的机子只需要200mhz的CPU和128MB内存的运行显示介面就足够了,本地机子唯一的功能就是上传你的键盘鼠标的操作,和下载 ...
fishfan 发表于 2009-3-24 21:51


你的想法本身就是错的,因为:
1 基础设施建设本身就是很慢的。经常吹牛B的韩国人均带宽也不到10Mbps,要保证有足够的带宽,至少要实现在线流畅播放1080p视频,也就是100Mbps到桌面,甚至还要更高。这个要光纤到户,投资极大,在可以预见的未来是不可能的

2 安全性和可靠性的问题。如果你的文档和资料都放在远程,系统和程序也都在远程,假如有一天这个都消失了,你怎么办?假如有人窃取了你的资料,你怎么办?假如你要换服务公司,而原公司不给你换,你怎么办?假如有一天网络故障你怎么办?

3 这个和硬件商没什么关系。你要搞计算,要玩游戏,你在本地玩要显卡和CPU,你放在远程就不需要显卡和CPU了?这个只是计算能力搬家罢了,服务商还是要大量买进CPU的

4 在现有的硅芯片到达物理极限,产业崩溃或者全面转移到新技术之前,不可能看到这种强远程计算的普及。现在预测未来的走向,比现在预测硅晶片的替代者更加虚无缥缈
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31#
发表于 2009-3-25 01:58 | 只看该作者
日本现在在推1Gbps光纤,目前100M光纤现在如日中天,ADSL除了乡下,很少有人用了!

至少我在日本国内下载东西,都在6-10MB/S。。。。
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32#
发表于 2009-3-25 02:01 | 只看该作者
日本现在在推1Gbps光纤,目前100M光纤现在如日中天,ADSL除了乡下,很少有人用了!

至少我在日本国内下载东西,都在6-10MB/S。。。。
sterlingxp 发表于 2009-3-25 01:58


瓶颈在骨干网
你不可能时时刻刻都6-10M的速度下东西。如果人人都这样下,骨干网肯定完蛋
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33#
发表于 2009-3-25 02:08 | 只看该作者
{lol:] {lol:] {lol:] 唉,5K的电话线时候,我们只能上网;2M的ADSL时候,我们可以打3D网游;等到G为单位的网速后,我们可以只要个显示器。

电脑的硬件系统包括:控制器、运算器、储存设备、输入设备、输出设 ...
lzy651 发表于 2009-3-25 02:02


你没有看到用户的需求是随着计算能力增长的
你用Modem上网的时候,当然也想不到会有BD。真的带宽上来了,又会有压垮这个带宽的应用
计算要在本地计算,就像CPU需要缓存一样,是天经地义的,因为互联永远是瓶颈,本地才是王道,越远程的互联性能越低。
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34#
发表于 2009-3-25 09:55 | 只看该作者
32# itany


你都说人均10M了 连不上网的婴儿和90的老太太都算上的~~
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35#
发表于 2009-3-25 09:56 | 只看该作者
本帖最后由 cnlee 于 2009-3-25 09:58 编辑

主要问题就是 不可能每人用一台服务器吧??如果不是每人一台那每个人玩到的关卡肯定不是一样的,服务器能同时处理不同的关卡地点?那和个人买台有什么区别???
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old88282845 该用户已被删除
36#
发表于 2009-3-25 10:06 | 只看该作者
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37#
发表于 2009-3-25 10:09 | 只看该作者
日本现在在推1Gbps光纤,目前100M光纤现在如日中天,ADSL除了乡下,很少有人用了!

至少我在日本国内下载东西,都在6-10MB/S。。。。
sterlingxp 发表于 2009-3-25 01:58

ping10ms以内?


再快也会有lag吧,打游戏怎么受得了
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38#
发表于 2009-3-25 10:09 | 只看该作者
云计算的另一种体现形式
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39#
发表于 2009-3-25 10:10 | 只看该作者
PS,这玩意对于硬件和软件厂商来说没啥区别

以前卖硬件给客户,现在卖硬件给运营商

以前卖游戏给客户,现在卖游戏给运营商,然后收钱

都一样
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40#
发表于 2009-3-25 11:01 | 只看该作者
这个的确可以是未来的发展放向。对软件厂商的吸引力在于从此没有盗版了呵呵
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