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本帖最后由 michaelyao 于 2009-4-13 01:36 编辑
汗,这测试根本说明不了什么问题,只能说明了在同等频率情况下,2级缓存的大小和FSB的高低对于游戏帧数的影响程度。
1-----E84是默认3G, E52和E7都超了频的好伐,要么就全部默认来测。要么就全部超到极限来测。这个结果对E84并不公平。
2-----现在的游戏对多核CPU早就没瓶颈了,主要还是看显卡好坏。你可以看看跑游戏的时候CPU是否满载。
3-----跑个百万位的superpi看看,或者跑个视频压缩程序看看,差距就明显了。E5和E8的差距不是一点点。
INTEL又不是傻子, 要是E52和E84真的只有这点差距,那E84早就别卖了。当然,我不是说E52不好,对于低端用户来说,E52的确是一款性价比很不错的产品。 |
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