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楼主: hucong
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NV的物理加速被MS某种水产了???

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41#
发表于 2009-6-28 16:02 | 只看该作者
两种不同的程序接口。。。
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42#
发表于 2009-6-28 17:18 | 只看该作者
看完了 拉拉比 最厉害
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43#
发表于 2009-6-29 11:37 | 只看该作者
47# 萧翎翎
只能期待AN联合了 不然单凭A或者N都是死路一条
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stefxia 该用户已被删除
44#
发表于 2009-6-29 11:50 | 只看该作者
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cctvgxtv 该用户已被删除
45#
发表于 2009-6-29 22:31 | 只看该作者
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46#
发表于 2009-6-29 22:48 | 只看该作者
不会吧,汗,INTEL十强
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47#
发表于 2009-6-30 08:32 | 只看该作者
感觉这消息是个忽悠
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48#
发表于 2009-6-30 10:53 | 只看该作者
A的构架不适合通用就算已有定论,所以基本上没人谈论了。
天下18 发表于 2009-6-26 09:53

AMD现在的做的好那就赚,做不好也无所谓,等intel的成果出来抄intel的就行了,跟着I跑就行,反正有交叉授权嘛。
NV就不行了,得自己单干,通用计算方面有没可能干的过intel呢?
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49#
发表于 2009-7-1 23:09 | 只看该作者
physx跟DX没关系,但问题是dx11的通用计算一样可以方便的实现物理加速,凭着MS的强大推广攻势和兼容性,用CUDA的可能会越来越少,所以physx前途绝对不明朗。
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50#
发表于 2009-7-2 08:48 | 只看该作者
physx跟DX没关系,但问题是dx11的通用计算一样可以方便的实现物理加速,凭着MS的强大推广攻势和兼容性,用CUDA的可能会越来越少,所以physx前途绝对不明朗。
alouha 发表于 2009-7-1 23:09

physx前途很明朗啊
死路一条么……
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51#
发表于 2009-7-2 09:38 | 只看该作者
physx跟DX没关系,但问题是dx11的通用计算一样可以方便的实现物理加速,凭着MS的强大推广攻势和兼容性,用CUDA的可能会越来越少,所以physx前途绝对不明朗。
alouha 发表于 2009-7-1 23:09

我好像看过篇报道,NV说PhysX现在是用CUDA实现的,但是DX11出来后,用computer shader也不是不可以实现的,所以PhysX还是有点前途的,只要NV用CS实现,那么A卡、I卡都能GPU加速PhysX,不过CUDA是肯定没前途的。
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52#
发表于 2009-7-2 10:09 | 只看该作者
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hutokyo 该用户已被删除
53#
发表于 2009-7-2 15:31 | 只看该作者
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54#
发表于 2009-7-2 17:12 | 只看该作者
47# 萧翎翎  
只能期待AN联合了 不然单凭A或者N都是死路一条
naga0556 发表于 2009-6-29 11:37

联合了才死的快。
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55#
发表于 2009-7-2 22:26 | 只看该作者
毛的定论
不过是AMD目前压根就不想去推而已
现在不管是推什么CUDA还是stream都是找死
DX11 CS直接水产掉
而且现在市场也不大,等市场培养起来了之后INTEL的拉拉比就来摘果子了
现在就剩NV在垂死挣扎,当然就说 ...
stcshy_1 发表于 2009-6-26 13:16


事实上AMD通用运算真的很差,你可以问问跑F@H的人有几个愿意用A卡跑....
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56#
发表于 2009-7-2 23:03 | 只看该作者
某些人就只认ati,不认amd,
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57#
发表于 2009-7-2 23:34 | 只看该作者
事实上AMD通用运算真的很差,你可以问问跑F@H的人有几个愿意用A卡跑....
大草原赶羚羊 发表于 2009-7-2 22:26

[email=F@H]F@H[/email]=通用运算?仅仅只是一个应用就能以偏概全?那样的话,我也能找出1、2个游戏,明显4800系列跑的比GT200好。通用运算真正流行会从DX11的CS开始,是骡子是马大家在DX11上较量吧。

PS:NV花了大量精力去优化CUDA跑[email=F@H]F@H[/email],AMD可是不准备花这种冤枉钱,stream注定被淘汰的东西(CUDA也是),当然是敷衍一下,好钢要用在刀口上,CS才是重中之重。
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58#
发表于 2009-7-2 23:41 | 只看该作者
NV完全有实力 造CPU 造操作系统
soho366 发表于 2009-7-2 10:42


然后NV华丽丽的挂了。
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59#
发表于 2009-7-3 09:42 | 只看该作者
本帖最后由 大草原赶羚羊 于 2009-7-3 09:46 编辑
F@H=通用运算?仅仅只是一个应用就能以偏概全?那样的话,我也能找出1、2个游戏,明显4800系列跑的比GT200好。通用运算真正流行会从DX11的CS开始,是骡子是马大家在DX11上较量吧。

PS:NV花了大量精力去优化CUD ...
toshibacom 发表于 2009-7-2 23:34


为什么需要再DX11上较量?现在就可以阿?....
A卡在WIN7上的F@H效率有赢过NV吗?....
为什么在F@H上用心就是花冤枉钱?...
现在,当下,AMD真的在F@H上就是不行...
这是事实...
是驴是马,现在不就比试出来了吗?....
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60#
发表于 2009-7-3 09:58 | 只看该作者
为什么需要再DX11上较量?现在就可以阿?....
A卡在WIN7上的F@H效率有赢过NV吗?....
为什么在F@H上用心就是花冤枉钱?...
现在,当下,AMD真的在F@H上就是不行...
这是事实...
是驴是马,现在不就比试出 ...
大草原赶羚羊 发表于 2009-7-3 09:42

我指得DX11上较量是看Computer shader的效率,现在WIN 7上跑和vista有什么区别?都没有用到DX11的通用运算。
不是在F@H上用心是花冤枉钱,是在CUDA上用心才是花冤枉钱,注定被CS淘汰的东西,你再花钱去投入不是花冤枉钱是什么?
现在AMD在F@H上是不行,但是前面不是说过F@H不等于通用运算,更不等于DX11下CS的通用运算,现在仅凭1、2个应用就说AMD的通用运算不行?
现在我只承认AMD在用stream的F@H上不行,但是AMD的通用运算行不行还难说,实际上通用运算到底谁强谁弱,还是要看注定成为行业标准的Computer shader上谁才是强者。
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