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本帖最后由 whhwhhwhh 于 2009-8-11 19:27 编辑
说 实话,物理在一些小细节上还是不错的,比如旗子呀,小花,小草。能让人感觉更好,不过好像N有劣化PPU的倾向,好多DEMO中PPU卡有和没有只差0.0几桢。。。。而且看起来NV只是把PHysx从PPU改写到 了CUDA,并没有加入什么 新的效果之类的东东。看起来NV自己也并不是太看好PHYSX。并且XBOX用的是X86的U,把PHYSX移上去似乎比移到 PS3上要简单。不过话说INTEL把H移过去更简单,INTEL也没见有什么 动作,只是反正有钱买过先放着再说的样子。MS的CS只是个接口,还没有实际的物理API,总之现在P和H的被收购,并没有在物理方面带来什么 实际的好处。当然用N卡的可以不用PPU跑P了。不过N和I二家收了物理后都 没有进一步在物理上带来什么 新的、实质的、革命性的东东出来。这点让人失望,这就是双寡头垄断的基本特征了,看起来在竞争,实际上停滞不前。。。。。现在只有期望第三家用CS或OPENCL的给大家带来物理API上的革命性的进步了。
比如孤岛用CS或OPENCL重写他自己的物理代码,不过PC游戏不赚钱,赚钱的还是X360,PS3,WII之类的,这个可能性很小的,只有游戏机们能支持OPENCL之类的时候,这个才有可能了。
总之说白了一句话,还是钱闹的 |
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