(单位,fps,数字越大性能越好) SupremeCommander最高指挥官是今年年初发布的一款RTS游戏大作,游戏在发布之前就宣称将支持DirectX10,但是等到正式发布的时候人们看到其依旧还是只支持DirectX9,虽然号称其DirectX10补丁将很快发布,但等待了两个月,这个补丁依旧遥遥无期,因此测试的时候我们其实依旧只是运行在这款游戏的DirectX9模式下。 Supreme Commander是一款相当耗费资源的游戏,从测试来看GeForce7900GS以及GeForce8600GTS已经无法流畅的达到30fps以上的帧速度的,要知道这只是在1600x1200没有开启任何特效的情况下的成绩,而RadeonX1950Pro的表现则要更好一些,虽然得分也不30fps,但均要比NVIDIA的GeForce 8600GTS以及GeForce7900GS表现更好。 (单位,fps,数字越大性能越好) 不过,一但游戏中开启AA和AF之后,GeForce 8600GTS的显存带宽劣势就出现了,拥有256bit显存位宽的7900GS和1950Pro的表现好更好一些。 (单位,fps,数字越大性能越好) 在1024x768的第分辩率下,我们开启了最高的HDR特效,从结果来看GeForce8600GTS虽然拥有G80系列的血统,但是同GeForce 8800GTS-320MB之间还是拉开了比较大的差距,不过相比GeForce7900GS这样的产品,GeForce 8600GTS依旧轻易保持领先,但是遇到管线设计同样比较合理的RadeonX1950Pro,GeForce 8600GTS虽然拥有频率的优势,但是在性能上却只能落到后面。 (单位,fps,数字越大性能越好) Half-Life2的技术演示Demo--Lost Coast相信所有人都已经非常熟悉了,在这里Radeon X1950Pro依旧保持领先。 (单位,fps,数字越大性能越好) 随着分辩率的提升,GeForce 8600GTS的显存位宽劣势充分显露,Radeon X1950Pro则依旧保持良好的性能。 (单位,fps,数字越大性能越好) (单位,fps,数字越大性能越好) 随后我们来看看F.E.A.R.的测试结果,在1600x1200的分辩率下,GeForce8600GTS和GeForce 7900GS的帧速度均低于30fps,而RadeonX1950Pro则高达44fps。最低帧速上,NVIDIA的两款中档产品也落后于Radeon X1950Pro。 (单位,fps,数字越大性能越好) (单位,fps,数字越大性能越好) 随着开启全屏抗锯齿和各向异性过滤之后,Radeon X1950Pro依旧保持在30fps以上的帧速度,而最低帧速其也达到接近20fps,因此基本可以流畅运行游戏了,而GeForce 8600GTS/7900GS无一例外均无法流畅运行游戏。 |