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楼主: huge_nebulea
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DX10党,觉悟吧,全局光照都可以基于DX9.0C,而且执行效率高的吓人

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121#
发表于 2009-8-12 09:21 | 只看该作者
本帖最后由 iverlin 于 2009-8-12 09:31 编辑
你连基本的常识都不具备,你如何判断d3d api的优劣??

你曾经说过什么?你说1950玩游戏比8600强的多。

这是什么概念?这完全是对硬件没有概念啊!!!
amuly 发表于 2009-8-12 00:13


果然是个新鸟啊,07年的时候,1950PRO是强过8600GTS,1950GT强过8600GT,谁对硬件没概念了

要拿近两年的游戏比的话,1950可能不那么占优了,毕竟架构已经旧了,那阵子,谁不知道86是高分低能的主,也就在跑分和小部分THE WAY游戏里勉强胜过1950一点
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122#
发表于 2009-8-12 09:32 | 只看该作者
[评测] 廉颇未老:Radeon X1950Pro挑战新一代中档DX10显卡
8080.net 2007-5-17 14:17:00 作者:明月
                  
                                    
                  
                                                                                  

CPU
intel Core 2 Duo E4300(Allendale核心 LGA775接口 2MB L2缓存)外频800MHz
主板
英特尔D975XBX主板(i975芯片组)
内存
1024MB DDR2 800内存
显示卡
ATI Radeon 1950Pro(575/1200MHz))
NVIDIA GeForce 8600GTS(675/2000MHz)
NVIDIA GeForce 7900GS(450/1320MHz)
NVIDIA GeForce 8800GTS-320MB(500/1600MHz)
操作系统
英文版Windows Vista
驱动
Intel 最新版芯片组驱动
DirectX10
ATI显示卡使用催化剂7.4版驱动
NVIDIA显示卡使用ForceWare 158.19驱动
测试的时候我们我们主要测试了NVIDIA的中档显示卡GeForce 7900GS以及新一代的中档显示卡GeForce8600GTS,当然也对比了目前NVIDIA G80核心中最低档次的GeForce 8800GTS-320MB,这其中除GeForce8800GTS(320MB)以外,所以显示卡显存容量均为256MB;而显存位宽除GeForce8600GTS128bit外,1950Pro以及7900GS均为256bit、而8800GTS-320MB则为320bit。
所有参加测试的显示卡均运行于Windows Vista操作系统,使用ForceWare158.19驱动,而处理器则选择了目前比较主流的Core 2 DuoE4300处理器,这颗处理器目前售价已经降到900元以下,相当具有性价比,而且使用这种处理器也可以更好的反应主流配置下显示卡的实际效率。
不过遗憾的是截至到今天,我们依旧无法实际体会到任何基于DirectX10的游戏和应用,虽然号称支持DirectX 10的SupremeCommander(最高指挥官)已经发布,但是由于其目前基于DirectX 10的补丁还没有出现,因此只能依旧算作是DirectX9游戏,而微软模拟飞行10的DirectX10补丁、兄弟连等游戏的DX10补丁迟迟未见发布,而诸如地狱之门、Farsis等大作也要到秋天才能同用户见面,因此目前DX10的应用真的想到那个匮乏,居然连诸如3Dmark这样的基准式应用至今也没有推出DirectX10版本,这不得不说是一个遗憾。
一方面,微软大力向人标榜自己的Vista多么的花哨,多么的安全,但是Vista的问题一个接着一个,而基于Vista的DX10也因为应用的确实让进入半闲置状态,不过相信随着中低档DX10显示卡的慢慢普及越来越多的支持DX10的应用会逐渐出现。
因此,我们今天的测试还主要围绕DirectX9的性能测试来展开,而这样ATI的RadeonX1950Pro以及NVIDIA的GeForce 7900GS正好可以如鱼得水,而诸如GeForce 8600GTS/GeForce8800GTS-320MB显示卡则也只能发挥基于DirctX 9的性能。
(单位,得分,数字越大性能越好)
首先我们来看看3Dmark05的测试,作为老牌的DirectX9测试软件,3Dmark05诞生到现在也已经不少时候了,在当时一款顶级的先是要突破6000分几乎是相当困难的事情,而现在来看实在是太过轻松了,从测试得分来看几款产品的得分比较接近,只是基于新架构的8800GTS-320MB还是要领先不少,而Radeon X1950Pro的表现也值得称道,其超越GeForce 7900GS达到26.5%。
(单位,得分,数字越大性能越好)
同样的开启全屏抗锯齿和各向异性过滤也是一个相当重要的参考成绩,于是在3Dmark05的测试中,我们可以看到如上的结果,在开启4xAA和16x AF之后,GeForce8600GTS的效率下降比较明显,其效率降低足足达到了46.6%,这主要是由于其128bit的显存位宽影响了效率,虽然其显示卡的工作频率达到2000MHz,但是相比其它超过256bit显存位宽的产品来说实在是并不足以应付的,此外我么你可以看到GeForce7900GS降幅为22.3%、而Radeon X1950Pro的降幅则仅为15%,GeForce 8800GTS-320MB最低,仅为6.3%。
(单位,得分,数字越大性能越好)
而在3Dmark06的测试来看情况同前面类似,GeForce 8600GTS凭借更先进的架构获得了比GeForce 7900GS以及Radeon X1950Pro更好的成绩,那么具体的3Dmark06的分测试结果如何呢?
(单位,得分,数字越大性能越好)
在Shader Model 2.0的相关测试重,GeForce 8600GT的表现不错,仅仅落后于GeForce 8800GTS-320MB,而Radeon X1950Pro和7900GS都落到了后面。
(单位,得分,数字越大性能越好)
但是在基于Shader Model 3.0的测试中,由于Radeon1950Pro所使用的RV570核心具备36个Pixel Shader单元和8个VertexShader单元,最终得分已经超越了GeForce 8600GTS和GeForce 7900GS。
(单位,得分,数字越大性能越好)
不过如果在3Dmark06下开启4xAA和16x AF的时候,GeForce 7900GS以及GeForce8600GTS的表现均不算非常好,而原本GeForce 8600GTS的领先也已经被RadeonX1950Pro所超越,要知道目前开启全屏抗锯齿以及各向异性过滤已经成为游戏的必备,而NVIDIA几款中档产品的表现其实令人失望。
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123#
发表于 2009-8-12 09:33 | 只看该作者
就连跑分,如果是开了 AA,86GTS一样被1950PRO秒杀
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124#
发表于 2009-8-12 09:35 | 只看该作者
(单位,fps,数字越大性能越好)
SupremeCommander最高指挥官是今年年初发布的一款RTS游戏大作,游戏在发布之前就宣称将支持DirectX10,但是等到正式发布的时候人们看到其依旧还是只支持DirectX9,虽然号称其DirectX10补丁将很快发布,但等待了两个月,这个补丁依旧遥遥无期,因此测试的时候我们其实依旧只是运行在这款游戏的DirectX9模式下。
Supreme Commander是一款相当耗费资源的游戏,从测试来看GeForce7900GS以及GeForce8600GTS已经无法流畅的达到30fps以上的帧速度的,要知道这只是在1600x1200没有开启任何特效的情况下的成绩,而RadeonX1950Pro的表现则要更好一些,虽然得分也不30fps,但均要比NVIDIA的GeForce 8600GTS以及GeForce7900GS表现更好。
(单位,fps,数字越大性能越好)
不过,一但游戏中开启AA和AF之后,GeForce 8600GTS的显存带宽劣势就出现了,拥有256bit显存位宽的7900GS和1950Pro的表现好更好一些。
(单位,fps,数字越大性能越好)
在1024x768的第分辩率下,我们开启了最高的HDR特效,从结果来看GeForce8600GTS虽然拥有G80系列的血统,但是同GeForce 8800GTS-320MB之间还是拉开了比较大的差距,不过相比GeForce7900GS这样的产品,GeForce 8600GTS依旧轻易保持领先,但是遇到管线设计同样比较合理的RadeonX1950Pro,GeForce 8600GTS虽然拥有频率的优势,但是在性能上却只能落到后面。
(单位,fps,数字越大性能越好)
Half-Life2的技术演示Demo--Lost Coast相信所有人都已经非常熟悉了,在这里Radeon X1950Pro依旧保持领先。
(单位,fps,数字越大性能越好)
随着分辩率的提升,GeForce 8600GTS的显存位宽劣势充分显露,Radeon X1950Pro则依旧保持良好的性能。
(单位,fps,数字越大性能越好)
(单位,fps,数字越大性能越好)
随后我们来看看F.E.A.R.的测试结果,在1600x1200的分辩率下,GeForce8600GTS和GeForce 7900GS的帧速度均低于30fps,而RadeonX1950Pro则高达44fps。最低帧速上,NVIDIA的两款中档产品也落后于Radeon X1950Pro。
(单位,fps,数字越大性能越好)
(单位,fps,数字越大性能越好)
随着开启全屏抗锯齿和各向异性过滤之后,Radeon X1950Pro依旧保持在30fps以上的帧速度,而最低帧速其也达到接近20fps,因此基本可以流畅运行游戏了,而GeForce 8600GTS/7900GS无一例外均无法流畅运行游戏。
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125#
发表于 2009-8-12 09:36 | 只看该作者
(单位,fps,数字越大性能越好)
随后我们还是来看看DOOM III下的表现,首先在1600x1200的分辩率下,NVIDIA的显示卡拥有绝对的优势,这也是NVIDIA一直在OpenGL应用中的特色,Radeon X1950Pro落到了最后。
(单位,fps,数字越大性能越好)
不过,随着开启全屏抗锯齿之后,Radeon X1950Pro的表现还是可圈可点,其同Radeon 7900GS之间的差距非常小,明显领先于GeForce 8600GTS。
(单位,fps,数字越大性能越好)
同样基于OpenGL加速的Prey的测试来看,Radeon X1950Pro依旧保持不错的效率,至少要比GeForce 8600GTS拥有更高的帧速度,并且同GeForce 7900GS之间并没有太大的效率差异。
(单位,fps,数字越大性能越好)
开启抗锯齿和各向异性过滤之后,Radeon X1950Pro已经超越GeForce 7900GS了,而相比GeForce 8600GTS则拥有更大的优势。
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126#
发表于 2009-8-12 09:39 | 只看该作者
本帖最后由 iverlin 于 2009-8-12 09:42 编辑

(线条越下表示性能越好)
从测试来看基于G80核心的GeForce8800GTS-320MB这样的产品,由于架构先进,各方面的配置也更强,其实际的效率一直维持在一个非常高的档次,所有测试中其均排名第一,而接下来第二名的测试结果主要被Radeon X1950Pro和GeForce 7900GS所占据,GeForce8600GTS这样的产品居然只拿到了3次的性能领先,至少这说明在当前的DirectX9应用中,这种新产品丝毫没有优势。
80nm工艺RV570核心
而从两款竞争对手Radeon X1950Pro和GeForce 7900GS之间的比较来看,RadeonX1950Pro还是占据了明显的优势,除了在OpenGL应用中,所有的基于DirectX9的测试中,其均领先于GeForce7900GS,当然自然也是大部分时间领先于GeForce8600GTS。这个结果或许很多人之前根本没有估计到,因为按照传统的惯例,更高售价的产品肯定会拥有更高的效率。
目前Radeon X1950Pro256MB的售价居然部分900元都不到,这个价格实在是非常有人,而新一代的G84核心居然最低售价也在1000元左右,而且仅是GeForce8600GT,当然了基于G80核心的GeForce8800GTS-320MB这样的产品性能实在非常出色,但是高达2500元的售价估计还是问津者寥寥。在DirectX10大潮到来之前,究竟是选择成熟的DirectX 9产品还是半成熟的DirectX10产品呢?这个一切就由用户自己来选择了。
不过新一代的DirectX10显示的部分好处也是DirectX9显示卡无法体会的,诸如完全的高清视频加速、未来对DirectX10的Ready支持,当然如果你并不需要这些,似乎诸如Radeon X1950Pro这样的产品实在是太过有诱惑力了。

转完了,就连OPENGL游戏DOOM3,在高设置下86也被1950秒了。。。

当时就连86GT也比1950PRO高价,还说什么86GTS和1950PRO同价,简直就是歪曲事实,

当时很多中端玩家都在1950和86之间挑,都会搜罗两者的性能对比,绝大部分人都知道1950当时比86强,只有DX10仰慕者才会去买86,谁知道买回来一样玩不转所谓的DX10游戏

新鸟,不怪你,86出来的时候你可能还没开始玩电脑

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127#
发表于 2009-8-12 09:47 | 只看该作者
3D Game Test-Prey&Company of Heros
3D Game Test-HalfLife2&BattleField 2142


再转一个对比评测,击破DX10党新鸟的“8600比1950强的”“常识”
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128#
发表于 2009-8-12 09:50 | 只看该作者
《Bioshock》完全显卡性能测试 1950PRO完胜8600GTS                                                                            评测的硬件如下

- Intel Core 2 Duo E6550 (2.33GHz) LGA775

- x2 Corsair DOMINATOR Twin3X2048-1800C7DF G Module(s)

- ASUS P5K3 Deluxe (Intel P35)

- OCZ GameXStream (700 watt)

- Seagate 250GB 7200RPM (Serial ATA II)

参加测试的显卡

- ASUS GeForce 8800 GTX (768MB)
- ASUS GeForce 8800 GTS (640MB)
- Inno3D GeForce 7900 GT (512MB)
- Gigabyte GeForce 8600 GTS (256MB)
- Gigabyte GeForce 8600 GT (256MB)
- ASUS Radeon HD 2900 XT (512MB)
- ASUS Radeon X1950 XT (512MB)
- ASUS Radeon X1950 Pro (256MB)
- ASUS Radeon HD 2600 XT (512MB)
- ASUS Radeon HD 2600 Pro (256MB)

驱动版本

- Microsoft Windows XP Pro (SP2)
- Intel System Driver 8.1.1.1010
- Nvidia Forceware 162.18
- ATI Catalyst 7.8




低画质游戏测试



中等画质游戏测试




最高画质测试


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129#
发表于 2009-8-12 10:08 | 只看该作者
3D MARK VANTAGE 你用XP跑来看看

哎算了  你那破电脑也不用跑这个

现在的人都觉得自己有的就是好 别人的就是垃圾
好比A卡觉得N卡垃圾  
N卡觉得A卡垃圾一个道理
你用你的DX9 我们用DX10 惹到你了?  还是觉得用不了DX10心情不爽要平衡下?
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130#
发表于 2009-8-12 10:52 | 只看该作者
果然是个新鸟啊,07年的时候,1950PRO是强过8600GTS,1950GT强过8600GT,谁对硬件没概念了

要拿近两年的游戏比的话,1950可能不那么占优了,毕竟架构已经旧了,那阵子,谁不知道86是高分低能的主,也 ...
iverlin 发表于 2009-8-12 09:21

哦,这里我错了。

没用过这2个低端卡
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131#
发表于 2009-8-12 11:04 | 只看该作者
DX10下的CRYSIS VH还是和DX9下的有区别的,我两个都玩过。
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132#
发表于 2009-8-12 11:38 | 只看该作者
本帖最后由 iverlin 于 2009-8-12 11:43 编辑
哦,这里我错了。

没用过这2个低端卡
amuly 发表于 2009-8-12 10:52

没用过就不要说86比1950强,更不要说这是常识,不止一次说了“拿常识武装自己,只显得你肤浅”
拿错误的常识武装自己,显得。。。

还说1950和86是低端卡。。。
有点现在的小屁孩说以前的大哥大是低级电话一样讽刺
1950怎么说都是以前的高端卡,XT/XTX是顶级卡,86出来的时候也是终端卡,85/84才是低端卡
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133#
发表于 2009-8-12 11:47 | 只看该作者
延长硬件寿命,当然希望有补丁支持
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134#
发表于 2009-8-12 11:48 | 只看该作者
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135#
发表于 2009-8-12 11:52 | 只看该作者
没用过就不要说86比1950强,更不要说这是常识,不止一次说了“拿常识武装自己,只显得你肤浅”
拿错误的常识武装自己,显得。。。

还说1950和86是低端卡。。。
有点现在的小屁孩说以前的大哥大是低级电话一样 ...
iverlin 发表于 2009-8-12 11:38

06年底07年

86和1950不是低端卡是什么?

上面有88GTS 320 640

再上面是88GTX 88U

你觉得1950当时算旗舰 ???
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136#
发表于 2009-8-12 11:57 | 只看该作者
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137#
发表于 2009-8-12 11:59 | 只看该作者
1950中高端,86GTS中低端
fuxingchina 发表于 2009-8-12 11:57

性能和86GTS差不多

1950就成中高端了?86就成中低端了?

当然你要说1950是当时ATI的旗舰那也可以。
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138#
发表于 2009-8-12 12:01 | 只看该作者
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139#
发表于 2009-8-12 12:02 | 只看该作者
废话,1950当然是前代的,你86是和29 26比的
fuxingchina 发表于 2009-8-12 12:01

那当时ATI的R600没出来

86有啥比较对象?
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140#
发表于 2009-8-12 12:04 | 只看该作者
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