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楼主: huge_nebulea
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DX10党,觉悟吧,全局光照都可以基于DX9.0C,而且执行效率高的吓人

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161#
发表于 2009-8-12 13:21 | 只看该作者
本帖最后由 amuly 于 2009-8-12 13:22 编辑
又狡辩了,还别人送卡,没玩过,拿去卖的,
我还能说温家宝来我家看我,送我几十万,我拿去给乞丐了呢
别太考验别人的智商,不至于和你一样低的
iverlin 发表于 2009-8-12 13:16

有没有吹牛,看图就知道。

我反正不打嘴炮的。


内存是2G DDR2 800

主板是P35-DS3 rev1

cpu是E8400

硬盘是7200.11.500G
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162#
发表于 2009-8-12 18:44 | 只看该作者
D10是标准 D9+是厂家模拟的 厂家有实力当然没问题~ 没实力就跟着微软大步走呗
lightingmouse 发表于 2009-8-11 13:09

有实力也得跟着微软走,不管是软件商还是硬件商。
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163#
发表于 2009-8-12 23:22 | 只看该作者
没意思
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164#
发表于 2009-8-12 23:45 | 只看该作者
这个是实现的效率问题。
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165#
发表于 2009-8-13 10:12 | 只看该作者
这只是技术展示,只要有能力可以做出DX15的效果。
和DX9无关。
potomac 发表于 2009-8-11 13:19
严重同意。关键在于貌似还没有谁的能力比的过微软
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166#
发表于 2009-8-13 13:02 | 只看该作者
估计游戏都是基于dx9的 基于dx10的游戏引擎有可能就是在dx9上改吧改吧
偶数位的dx 貌似都很悲剧
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167#
发表于 2009-8-13 14:16 | 只看该作者
14# huge_nebulea
crysis dx9 的vh没有全局动态模糊
这是个极大增强游戏体验的特效
就我所玩儿过的、俱备该特效的sx10游戏有雪域危机、失落星球、crysis
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168#
发表于 2009-8-15 09:50 | 只看该作者
其实不是做不到。只是做到的代价要多大的问题!
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