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楼主: iverlin
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测试解惑,CPU对游戏性能的影响

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81#
发表于 2009-8-17 17:24 | 只看该作者
其实很简单的事情,低分辨率+低画质游戏,你需要一个强劲的CPU
反之,你需要一个强劲的显卡。

总之一句话,还是要均衡,拿不超频的E52配GTX260+,总会在某个状态下,显出疲态来。
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82#
发表于 2009-8-17 18:26 | 只看该作者
问题是现在高端显卡掉价掉得太快了,心理不平衡。。。。。。
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83#
发表于 2009-8-17 18:26 | 只看该作者
进来看高手
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84#
发表于 2009-8-17 18:26 | 只看该作者
不说别的游戏了
LZ测下4G的I7和2G的分别在穿越火线中的帧数吧
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85#
 楼主| 发表于 2009-8-17 18:32 | 只看该作者
不说别的游戏了
LZ测下4G的I7和2G的分别在穿越火线中的帧数吧
helpyyl 发表于 2009-8-17 18:26

无视此等烂游戏。。。
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86#
发表于 2009-8-17 18:35 | 只看该作者
兄弟们啊~~4000+ x2  的cpu玩玩游戏还成的吧·.....想换  应该换个什么啊·
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87#
发表于 2009-8-17 18:37 | 只看该作者
AMD?不熟悉呃,要想省钱上黑盒吧....
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88#
 楼主| 发表于 2009-8-17 19:21 | 只看该作者
本帖最后由 iverlin 于 2009-8-17 19:35 编辑

楼上的XD,把4000+和板出了,换个E5200+P45,再加个GTX250或GTX260+不错
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89#
发表于 2009-8-17 19:37 | 只看该作者
兄弟们啊~~4000+ x2  的cpu玩玩游戏还成的吧·.....想换  应该换个什么啊·
hivsos 发表于 2009-8-17 18:35

Athlon II X2 240/245,主板需要刷bios.

杂牌主板就没戏了。
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90#
发表于 2009-8-17 19:49 | 只看该作者
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91#
发表于 2009-8-17 20:04 | 只看该作者
现在用4核+7100gs,对好显卡无视,好cpu才是最重要的

楼主所说的测06的方法,竟然要在最高设置下才能达到正常,其结果是大部分喜欢测默认,3dv之所以好就是默认下即可体现显卡差距而不需依赖频率

楼主要是有块 ...
Sirlion 发表于 2009-8-17 11:26


测试党出现了,你跑个游戏看看。哪怕5000+之类的带3850也比你这强的多吧
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92#
发表于 2009-8-17 20:05 | 只看该作者
说个实际情况 nba2k9 原先用3.2的2140带 特效全开最高 用2k视角时每次过中场都会从60针掉到3、40
一卡一卡的十分不爽 现在用Q9450 默认2.66 过半场时稳定60
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93#
发表于 2009-8-17 20:24 | 只看该作者
LZ的CRYSIS应该跑第一代的CPUMARK...
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94#
 楼主| 发表于 2009-8-17 20:24 | 只看该作者
测试党出现了,你跑个游戏看看。哪怕5000+之类的带3850也比你这强的多吧
hilaobing 发表于 2009-8-17 20:04

呵呵,他的7100连中等特效也开不起,不能拿来比
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95#
 楼主| 发表于 2009-8-17 20:26 | 只看该作者
LZ的CRYSIS应该跑第一代的CPUMARK...
shoppingwang 发表于 2009-8-17 20:24


其实那个CPUmark主要是MARK爆炸那一下,感觉爆炸那一下卡一瞬间,然后立即回复正常速度无伤大雅
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96#
发表于 2009-8-17 20:30 | 只看该作者
其实那个CPUmark主要是MARK爆炸那一下,感觉爆炸那一下卡一瞬间,然后立即回复正常速度无伤大雅
iverlin 发表于 2009-8-17 20:26


我指的是CPUMARK2,2M的二缓和6M的二缓差距巨大,2M的minfps甚至可以达到0
如果你认为爆炸时卡一下无伤大雅那我只能囧了~~~
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97#
 楼主| 发表于 2009-8-17 20:32 | 只看该作者
我指的是CPUMARK2,2M的二缓和6M的二缓差距巨大,2M的minfps甚至可以达到0
如果你认为爆炸时卡一下无伤大雅那我只能囧了~~~
shoppingwang 发表于 2009-8-17 20:30

无伤大雅的。。。呵呵 时间很短
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westlee 该用户已被删除
98#
发表于 2009-8-17 21:07 | 只看该作者
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westlee 该用户已被删除
99#
发表于 2009-8-17 21:11 | 只看该作者
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100#
 楼主| 发表于 2009-8-17 21:11 | 只看该作者
爆炸的时候,屏幕都使劲的震抖了,还能操什么,呵呵~
1秒过去,继续操
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