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测试解惑,CPU对游戏性能的影响

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发表于 2009-8-16 18:13 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 iverlin 于 2009-8-16 23:11 编辑

多时候,都会有人发帖问,XX CPU能带得起XX显卡吗?XX CPU不超频能带得起XX 显卡吗?
有很多人回复说带不起,很勉强,或CPU超到X.XX G就差不多了~

      如INTEL王婆卖瓜所说,CPU对游戏性能的影响很大,玩家应该在CPU上投入更多的MONEY~
真的如此吗?NV当然就是说,显卡更重要了~

      到底哪个更重要?又重要到什么程度?测试一下就知道了。


测试平台:

CPU I7 920
显卡 GTX260+



测试说明:分别将CPU超频到4G,默认2.66G和降频到2G,以及以4核8线程和2核运行,测试CPU在不同频率和核心数量下带GTX260+运行3DMARK和游戏时的性能差距。

首先是3DMARK06测试,为什么是06?一直在用XP,不过WIN7出正式版了,破解了~现在正在下载中~嘿嘿,无视VISTA,直接从封建主义跳到社会主义~很河蟹~~~
有人说06对于现在的显卡已经弱不禁风了,其实,那不过是默认罢了,设置成1920X1200,8AA,16AF后,06照样能秒杀不少显卡,下面测试也经常出现30以下的FPS。
06的测试请无视CPU分数,要看SM/HDR分数。
当然,除了06,接下来还有游戏测试~

设置:


先是CPU超频到4G的测试,上图:


接着,默认2.66G:




2.66G,关闭超线程和屏蔽核心,来试试双核的  I7 920如何?


再夸张点,双核,降频到2G,一个拉圾到连默认的E5200都不如的I7又诞生了~

看看表现如何:


统计图表:



很多人都不相信自己的眼睛吧?代表游戏帧数的SM/HDR分数上,无论是4G的8线程I7带,还是2G的双核I7带,性能都是差不多的(注意,2G的I7在CPU得分上比E5200还低)。

-----------------------------------------分割线---------------------------------------------------------------------

再来点游戏测试:

直接上4G和2G双核I7的对比


CRYSIS:

4G:

2G双核:


可以看出基本上是无差别的~


DMC4:
设置如下:


4G:


2G 双核:


相对于CPU频率和核心的差别来说,这个得分的差别可算非常非常小了~



总结INTEL鼓吹的CPU对游戏性能影响很大,看来除了GTA4等少数吃核心数量的游戏外,在其他游戏上面都是不成立的。主流CPU甚至低端CPU,就算是不超频,也能带得起诸如260+,275甚至285这些显卡了(测试中的显卡是超频到700/1550/2600的,不比285默认性能差很多),大家可以看到,CRYSIS里CPU从2G提升到4G,游戏性能却没有提升,可见瓶颈完全在于显卡。所以,如果你是一个游戏玩家,手头上只有一笔有限的资金,是升级四核CPU,还是高规格的显卡?见仁见智了~~
118#
发表于 2009-10-16 13:57 | 只看该作者
学习了 谢谢楼主
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117#
发表于 2009-10-16 11:14 | 只看该作者
谁能测一下魔兽世界奥山战场部落40人在联盟出生点的山洞里坑杀时,帧数主要是由显卡还是cpu决定的?不要一测魔兽世界就一个人站在野外空旷地点把特效开到最大。
yobyzal 发表于 2009-10-16 11:02

其它不知道,wow是cpu重要
当初的默认e6750+8600gt超频版甚至后来换成4850公版
都没现在的3.8g q9550+8g内存+垃圾的8600gt流畅(新显卡还没整),系统刚整,没怎么玩,特意去奥山被bl虐了几次体验fps和流畅度
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116#
发表于 2009-10-16 11:02 | 只看该作者
谁能测一下魔兽世界奥山战场部落40人在联盟出生点的山洞里坑杀时,帧数主要是由显卡还是cpu决定的?不要一测魔兽世界就一个人站在野外空旷地点把特效开到最大。
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115#
发表于 2009-10-16 10:38 | 只看该作者
我只知道1千元CPU+3千元显卡肯定比3千元CPU+1千元显卡组合玩得爽
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114#
发表于 2009-10-16 10:00 | 只看该作者
玩好游戏还得好显卡~~
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113#
发表于 2009-10-16 09:40 | 只看该作者
而AA就是完全发挥显卡性能的最好途径
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112#
发表于 2009-10-15 19:58 | 只看该作者
嗯,楼主跑个CS看看结果如何
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111#
发表于 2009-10-15 19:36 | 只看该作者
不是说i7只有带双卡三开平台才能体现出优势吗?
单卡优势有限
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110#
发表于 2009-10-15 18:12 | 只看该作者
本帖最后由 slayer_he 于 2009-10-15 18:15 编辑
CRYSIS 07年的游戏已经跟不上形势了。

今年的phototype,Sim3,BIO5,对核心数量都相当敏感。

mindfury 发表于 2009-8-16 21:03

这个生化5测试里面采用什么显卡?什么显卡在AMD 4000+,1650 NOAA NOAF下最低只有不到10帧?这个垃圾测试


仔细看了一下 是GTX285 请问4000+拖GTX285在1650 NOAA NOAF下生化5会只有这等表现?
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109#
发表于 2009-10-15 17:00 | 只看该作者
结论是:任何游戏高画质都需要高GPU,但不一定都需要高CPU?
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108#
发表于 2009-10-15 16:58 | 只看该作者
一切为了正式的
狂定
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107#
发表于 2009-8-17 22:59 | 只看该作者
还是坚持高CPU,第GPU路线,电脑用了五年,只玩了一年游戏的路过(总时间)
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106#
发表于 2009-8-17 22:32 | 只看该作者
只能说lz找到了测显卡的方法
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105#
发表于 2009-8-17 21:37 | 只看该作者
1# iverlin
   不玩单机 只玩 WOW 和CS 看网页 听歌 看电影的路过
  顺便说下 我的4600+ 2G 内存出掉了 等I5 750上市 买回来继续带我的公版4670
  顺便提下
  显卡贬值太厉害
还是CPU 保值 用个2 年 都挺好
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aggestsfw 该用户已被删除
104#
发表于 2009-8-17 21:30 | 只看该作者
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103#
 楼主| 发表于 2009-8-17 21:22 | 只看该作者
westlee兄弟,和你聊的很开心,我有事先出去了~
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102#
 楼主| 发表于 2009-8-17 21:20 | 只看该作者
本帖最后由 iverlin 于 2009-8-17 21:21 编辑
如果不是一次爆炸,而是连续爆炸呢?

另外,赛车游戏中的撞车又如何呢?在碰撞过程中的及时操作还是有必要的。
westlee 发表于 2009-8-17 21:17


相信大家都和我一样,大爆炸和连环爆炸的时候,都在欣赏火光焰彩了。。。
据我所知,赛车游戏碰撞对CPU要求不高,DIRT,GRID,NFS这些都玩过
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westlee 该用户已被删除
101#
发表于 2009-8-17 21:17 | 只看该作者
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westlee 该用户已被删除
100#
发表于 2009-8-17 21:13 | 只看该作者
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99#
 楼主| 发表于 2009-8-17 21:11 | 只看该作者
爆炸的时候,屏幕都使劲的震抖了,还能操什么,呵呵~
1秒过去,继续操
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