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原帖在哪里,莫名其妙弄两张截图能说明什么问题啊?
当显卡不成为瓶颈之前,提升CPU主频当然能带动游戏的表现,这点我也从来没有否认过,但问题是现在很多游戏对显卡的要求远远甚过CPU,显卡杀手的游戏比比皆 ...
shakebaby 发表于 2009-8-27 20:49
很多人陷入一个误区,以为CPU超高频,游戏表现一定会有相应的提升!
但事实可能要让很多人跌破眼镜,在今天的游戏面前,GPU的重要性远超CPU,CPU超的再高对显卡性能的发挥其实微乎其微。
在我看来,CPU超频的重要性已经远远不如过去,好比若干年前,一颗度拉丁的CIII超到133外频秒掉PIII的游戏时代已经一去不复返了,因为当年游戏的瓶颈往往体现在PC的整机性能上,包含CPU主频、前端总线和内存带宽上,所以超CPU,势必将会带动整机性能的提高,当然相应的游戏表现也会有明显的提高。
但今天的时代不同了,CPU主频(多核多线程),前端总线,内存带宽早已进入了GHZ时代,现在高端游戏的瓶颈已经集中体现在了GPU身上,因此超GPU的给游戏带来的实质性能提升其实已经远远超过CPU超高频的意义!
当然我在这里并不是在强调今天CPU超高频的无用论,CPU超高频当然是有作用的,比如SUPER PI的成绩大幅提高,3DMARK测试中的CPU得分项目会大幅度提升,比如应用程序的效率也会有很大的提升。但与此同时超高频带来的负作用也相当明显,比如CPU发热的大幅上升,比如整机功耗的大幅增加,比如整机稳定性的下降等等。
但如果回归到CPU超高频对今天游戏表现的帮助上,我认为如果和它的副作用相比根本不值一提。说实话,超GPU更有实质意义!
当然,如果能在默认电压上,用标准外频小超一下CPU,我认为这是最理想的状况,何乐而不为呢?但如果一味追求高频CPU所带来所谓游戏性能飙升,相信到时你一定会很失望的! |
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