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同频下E52不如E7,这地球人都知道,但很多人的固有观念就认为超到4G后的E52的游戏表现肯定会大幅度领先于相对低频的E7,这不是很多人的习惯思维吗?我就是要打破这种思维定式,用生化5这个马上即将登场的热门游戏 ... shakebaby 发表于 2009-8-27 20:22
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你的第一个帖子就是说游戏fps,超cpu不如超gpu 肥龙2 oc 15% i7 oc 29% 自己算算fps的提升比率吧 就算是最高设置,只 ... heavenboy 发表于 2009-8-27 20:34
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原帖在哪里,莫名其妙弄两张截图能说明什么问题啊? 当显卡不成为瓶颈之前,提升CPU主频当然能带动游戏的表现,这点我也从来没有否认过,但问题是现在很多游戏对显卡的要求远远甚过CPU,显卡杀手的游戏比比皆 ... shakebaby 发表于 2009-8-27 20:49
很多人陷入一个误区,以为CPU超高频,游戏表现一定会有相应的提升! 但事实可能要让很多人跌破眼镜,在今天的游戏面前,GPU的重要性远超CPU,CPU超的再高对显卡性能的发挥其实微乎其微。 在我看来,CPU超频的重要性已经远远不如过去,好比若干年前,一颗度拉丁的CIII超到133外频秒掉PIII的游戏时代已经一去不复返了,因为当年游戏的瓶颈往往体现在PC的整机性能上,包含CPU主频、前端总线和内存带宽上,所以超CPU,势必将会带动整机性能的提高,当然相应的游戏表现也会有明显的提高。 但今天的时代不同了,CPU主频(多核多线程),前端总线,内存带宽早已进入了GHZ时代,现在高端游戏的瓶颈已经集中体现在了GPU身上,因此超GPU的给游戏带来的实质性能提升其实已经远远超过CPU超高频的意义! 当然我在这里并不是在强调今天CPU超高频的无用论,CPU超高频当然是有作用的,比如SUPER PI的成绩大幅提高,3DMARK测试中的CPU得分项目会大幅度提升,比如应用程序的效率也会有很大的提升。但与此同时超高频带来的负作用也相当明显,比如CPU发热的大幅上升,比如整机功耗的大幅增加,比如整机稳定性的下降等等。 但如果回归到CPU超高频对今天游戏表现的帮助上,我认为如果和它的副作用相比根本不值一提。说实话,超GPU更有实质意义! 当然,如果能在默认电压上,用标准外频小超一下CPU,我认为这是最理想的状况,何乐而不为呢?但如果一味追求高频CPU所带来所谓游戏性能飙升,相信到时你一定会很失望的!
楼主我来应战了,但是我没有4850,你要是想要看4G的话我可以超,但请你换个9800GT再来应战,不要自己跑个成绩就让别人跟你一样配置跑,难道我还得去入个4850再跟你比不成 这是我的配置: 11136421113643 这 ... cnlucky 发表于 2009-8-27 20:54
首先我要强调,我的E5200超至4G后帧数还是没有达到楼主要求的80,现在我把测试情况介绍一下; 情况一、E5200默认频率测试,如图: 1113728 1113729 情况二、E5200超频到3.3G,如图: 1113739 1113 ... cnlucky 发表于 2009-8-27 23:01
1113746 1113747 不想多说,显卡一样,只是U的区别,低设置下,CPU的差距就是这么大 ssking 发表于 2009-8-27 23:20
你其实也在放屁,这体现已经不是单纯的CPU差距,而是硬件架构上的巨大差距,I7和E5200从哪方面具有可比性? E7和E5相同的架构,相同的芯片组,相同的核心数量。 亏你想的出来用I7和E5200比,你怎么不用I7和 ... shakebaby 发表于 2009-8-27 23:26
一会又说CPU无用 一会又说CPU有用 等你搞清楚,你想表达些什么的时候,再出来说话吧,我都懒得回你贴了,E73你好,E73再见 ssking 发表于 2009-8-27 23:34
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