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楼主: CC9K
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没有PhysX,怎能体现真实的牛顿力学定律?

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61#
发表于 2009-9-27 08:22 | 只看该作者
老实说,我真不知道physx能做什么,到现在为止,physx做的都是飘一下烂布,爆一下石头之类的,说physx是物理引擎,还不如说是一个视觉引擎

说physx如何如何强大,cpu跑不动只能要显卡跑,lfs的力学模型牛逼吧,不也是cpu跑 ...
rickerlian 发表于 2009-9-25 15:39


呃~physx在游戏里还可以扬灰,据我自己观测+猜测,nfs13的烟雾和灰尘效果应该可能仿佛也是physx的
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62#
发表于 2009-9-27 08:50 | 只看该作者
本帖最后由 木鹿大王 于 2009-9-27 08:52 编辑
我看起来是的阿,HDR 反而不太顺眼,哈哈哈
xoixi 发表于 2009-9-26 20:09

同感,是个东西就放光,效果那个假,再加上原来工作就是干影视特效的,更不能忍受这么粗糙的处理方式,装上游戏第一件事就是把那玩艺关掉.
再就是很多射击游戏喜欢让视角随着身体晃,以为那比较真实,其实人脑袋有平衡和缓冲功能的,真那么个晃法早晕了.
此外,觉得PhysX的优势是速度,实现物理模拟的办法多的是,又不是只有它一家.
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63#
发表于 2009-9-28 13:03 | 只看该作者
PhysX的优势就是用钱收买,实际作用几乎没有,除了收买了游戏公司,还收买了群枪手在吹
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