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请专业人士疑释C++在消费游戏中的意义~

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1#
发表于 2009-10-1 12:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
CUDA可以日常运用于一些视频播放和编辑的加速,那C++呢?是针对什么方面的应用?对游戏有何提升?
2#
发表于 2009-10-1 12:19 | 只看该作者
物理加速和AI计算算吗?
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3#
发表于 2009-10-1 12:20 | 只看该作者
先去google一下什么叫C++吧
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4#
发表于 2009-10-1 12:24 | 只看该作者
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5#
发表于 2009-10-1 12:24 | 只看该作者
CUDA可以日常运用于一些视频播放和编辑的加速,那C++呢?是针对什么方面的应用?对游戏有何提升?
ailong 发表于 2009-10-1 12:17


抛开AI和物理之类,你要考虑到,GF100已经开始偏向通用计算而不是游戏了,看出来的白皮书,通篇也是说通用计算而不是游戏方面的改进。
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6#
发表于 2009-10-1 12:25 | 只看该作者
《魔兽世界》等几乎所有的网络游戏,百度搜索引擎(Baidu.com),我们所用的大多数软件都是用C++写的(硬件也有很多用到C++的)。这个就够了
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7#
发表于 2009-10-1 12:25 | 只看该作者
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8#
 楼主| 发表于 2009-10-1 12:25 | 只看该作者
2L能說得詳細些嗎?

3L~Google搜索条解释的太理论了,都是些概述介绍。

我想对于大部分玩家来说,我们只考虑这个技术在游戏中实现的效果?如果是有提升的就优先考虑购入,反之则没有任何吸引力~
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9#
发表于 2009-10-1 12:28 | 只看该作者
《魔兽世界》等几乎所有的网络游戏,百度搜索引擎(Baidu.com),我们所用的大多数软件都是用C++写的(硬件也有很多用到C++的)。这个就够了
asd1508 发表于 2009-10-1 12:25


申明一点:99%买显卡的人要的是显卡,不是cpu!!!
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10#
 楼主| 发表于 2009-10-1 12:29 | 只看该作者
《魔兽世界》等几乎所有的网络游戏,百度搜索引擎(Baidu.com),我们所用的大多数软件都是用C++写的(硬件也有很多用到C++的)。这个就够了
asd1508 发表于 2009-10-1 12:25


那是否可以理解为既然A卡也可以正常运行这些游戏,实际上A卡也支持C++,那这个NV宣传就如白开水一样了吗?
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11#
发表于 2009-10-1 12:30 | 只看该作者
申明一点:99%买显卡的人要的是显卡,不是cpu!!!
farcrydemo2 发表于 2009-10-1 12:28


现在NV想的就是改变这种现状…………嘿嘿,不过路漫漫其修远兮啊
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12#
发表于 2009-10-1 12:30 | 只看该作者
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13#
发表于 2009-10-1 12:32 | 只看该作者
那是否可以理解为既然A卡也可以正常运行这些游戏,实际上A卡也支持C++,那这个NV宣传就如白开水一样了吗?
ailong 发表于 2009-10-1 12:29


开玩笑,支持C++绝对是GF100的一大亮点,储存管理也算吧。

A卡,不可能支持C++滴,看下下代有没有可能
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14#
 楼主| 发表于 2009-10-1 12:35 | 只看该作者
开玩笑,支持C++绝对是GF100的一大亮点,储存管理也算吧。

arnew 发表于 2009-10-1 12:32


对现在,未来的游戏好处是什么?画面质量?平均祯数?
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15#
发表于 2009-10-1 12:36 | 只看该作者
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16#
发表于 2009-10-1 12:37 | 只看该作者
A饭小白出现了
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17#
发表于 2009-10-1 12:37 | 只看该作者
那要看干什么,如果CPU强到只带一个垃圾集成显卡就能跑孤岛最高特效上100fps那也不会有多少人买独显
lanyan3232 发表于 2009-10-1 12:30
老黄听到你这句话内牛满面
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18#
发表于 2009-10-1 12:40 | 只看该作者
本帖最后由 HuaErZ 于 2009-10-1 13:47 编辑

游戏发展除了单纯的3D图形及特效提高,AI,物理等互动技术也是大势所趋.GPU通用计算能力的提高,可以很方便的加强AI,物理以及光线追踪等效果,这是趋势.
日后(可能数年后)要实现复杂的物理效果,光线追踪等就不需要增加协处理器了,1块强大显卡(以后可能较通用应用加速卡也不一定)一揽子解决方案对一般消费者是好事.这点业界两大巨头intel和NV的想法是一致的.
另外GPU通用计算支持C++后,利用GPU运算性能的软件会日益增多,这是技术的进步,3D渲染,CAD,平面设计,音视频编解码,数据库和其他计算密集型应用都能受益.
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19#
发表于 2009-10-1 12:42 | 只看该作者
对现在,未来的游戏好处是什么?画面质量?平均祯数?
ailong 发表于 2009-10-1 12:35


C++最重要的意义是针对通用计算而不是游戏市场,因为这块很多代码都是C++的,这使得代码转移的速度更快,代价更小。

相对来说,储存管理的改变和kernel可以并行对游戏更有意义,效率提高了,速度自然就上去,而且对代码修改的要求相对较小
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20#
发表于 2009-10-1 12:45 | 只看该作者
那是否可以理解为既然A卡也可以正常运行这些游戏,实际上A卡也支持C++,那这个NV宣传就如白开水一样了吗?
ailong 发表于 2009-10-1 12:29

On Fermi, after compiling a c++ program (of course not by g++), it can be run in GPU. If 58xx can do similar thing, one could say A 卡也支持C++.
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