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楼主: cloudol
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你们认为PhysX GPU物理加速很重要么?

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261#
发表于 2010-2-12 11:33 | 只看该作者
我太阳啊,我二氧化钙阿,原来都被犬太阳的老黄给骗了。
不过还是弄了个N来混交。
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262#
发表于 2010-2-12 12:18 | 只看该作者
我现在玩的极品13,非要装这个PhysX补丁,要不然不给玩!郁闷,我要用的是N卡也就算了,MD我用的是HD2400阿!!
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263#
发表于 2010-2-12 17:53 | 只看该作者
ATI自己也应该有一个物理加速吧?
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264#
发表于 2010-2-14 15:24 | 只看该作者
Physx当前比CUDA发展的还烂
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265#
发表于 2010-2-15 13:33 | 只看该作者
HGAME全面支持了再说
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266#
 楼主| 发表于 2010-2-15 20:23 | 只看该作者
HGAME全面支持了再说
木鹿大王 发表于 2010-2-15 13:33


如弹性形变 流体之类 模拟 cpu 应该受不了的 必须要gpu加速
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267#
发表于 2010-2-18 05:39 | 只看该作者
现用A卡  物理确实没吸引我的地方  以后物理用处广泛了  收张入门级的N卡做物理  哈哈
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268#
发表于 2010-2-20 11:54 | 只看该作者
以前不是有混合加速么。混合
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269#
发表于 2010-2-20 13:35 | 只看该作者
其实最关心的是能不能有一个东西,能够把CPU和GPU的运算能力统一调配一下。而不是简单的这个让CPU运算,这个让GPU运算。

在显卡没有承担3d运算以前,3d输出都是由cpu运算完之后再传给显卡的。那是因为显卡的运算能力不够,只能靠cpu运算完成再给他显示输出。后来显卡运算能力提高了,可以自己运算了。再后来,显卡的运算能力已经超过CPU了,可以帮CPU干点活了。

现在关心的是cpu和gpu一起协同工作。能够平滑的衔接,这个是我认为最理想的状态。而不应该各干各的,你累得要死,我闲的要命。
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270#
发表于 2010-3-14 14:53 | 只看该作者
对我来说没什么必要,物理加速的游戏没碰过
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271#
发表于 2010-3-14 16:09 | 只看该作者
目前来说,物理加速游戏是在太少了
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272#
发表于 2010-3-14 18:17 | 只看该作者
目前来说,物理加速游戏是在太少了
night999 发表于 2010-3-14 16:09



    物理加速很多但你误解了就是NV的
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273#
发表于 2010-3-14 18:37 | 只看该作者
虽然没玩过这类物理加速游戏,个人觉得phyx还是有用的,只是没那么大众而已。
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274#
发表于 2010-3-14 19:17 | 只看该作者
回复 306# defv4
如果不是狭隘理解的话,物理加速肯定是趋势。
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275#
发表于 2010-3-14 20:56 | 只看该作者
反正物理引擎里面属它最棒。
不过某些人心里面肯定在想:A卡支持它,它就重要;不支持,就不重要
garou 发表于 2009-12-25 22:20
看来你没玩过<半条命2>《战地:叛逆连队2》,里面是havok物理引擎.
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276#
发表于 2010-3-14 21:05 | 只看该作者
看来你没玩过《战地:叛逆连队2》,里面是havok物理引擎.
lxz933 发表于 2010-3-14 20:56

看来你没玩过PHYSX游戏,而我玩过近年所有FPS游戏,老实说相比之下,havok物理引擎实在没什么出彩之处
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277#
发表于 2010-3-14 21:34 | 只看该作者
布条,玻璃渣,有啥出众的啊
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278#
发表于 2010-3-15 02:14 | 只看该作者
前张A卡花屏了,我有啥办法。
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279#
发表于 2010-3-15 13:02 | 只看该作者
没用过也不知道到底好在哪里。。。
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280#
发表于 2010-3-15 16:44 | 只看该作者
仲要啊,不然3dmark vantage 怎么骗分
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