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本帖最后由 policeman0077 于 2010-1-28 23:53 编辑 # w" Z" Z4 P8 j E* o; H, @& i9 S
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回复 25# sd-iori * e- ?1 v% {4 p, T; O2 f8 i
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. y( K& }7 t0 b, C; i# n- ~ 我对声卡的工作流程一直没有搞清楚,呵呵,今天正好问一问:
5 k- k3 }+ k, N1 m1.只针对音乐的播放来说,从2进制编码到声音的装换是否如下:cpu解码——io接口输出到声卡——da装换——放大器放大
( j3 P+ r/ z8 n q+ G2.如果第一条正确,那么声音的播放并不需要dsp而dsp只负责处理音效
( q/ f9 w0 g) E8 E8 ]/ Q引用:“正因为有了这些音频加速器,我们才得以不牺牲性能来欣赏逼真的游戏音效,不过有点必须声明的,DSP的运算精度和运算能力无关。DSP不
1 B, b/ t" ?3 p* u但可以用于游戏音效,同样可以用于其他方面。但随着CPU性能大发展,CPU的性能剩余的问题也就凸显出了,人们发现,玩游戏时,没有专用. J" ~5 D: k4 h% U6 [, v
的音频加速器,游戏速度依然流畅,这导致了用户对音频加速器性能需求大大降低,这也促使声卡行业迅速衰落。”
; M6 ^; M" m8 @0 O: a% Z/ o8 e引用来源:http://www.soomal.com/doc/10100001001.htm: x4 S) ]' P8 x
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(论坛说这里面有不良文字只好截图上传)
2 j1 ^, c, t; b' C如有理解不对的地方,请不吝赐教! |
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