现在这个测试是 FluidMark 的开发人员 JeGX 为了验证 PhysX 是否提供多 CPU 支持而新做的。
在此之前,AMD 的人说 PhysX 不支持多 CPU 运作或者说不能让 CPU 跑满,而后 NVIDIA PhysX 的团队说 PhysX 很早就支持多 CPU (事实上,AGEIA 的 NovodeX 是世界上第一个宣布支持多 CPU 的物理 API,比 Havok 更早)并且多 CPU 的 API 一直没有改变,FluidMark 的多 CPU 版本就是这样的情况下写出来的。
JeGX 在他喜欢的 Visual Studio 上写了几个小时代码后就完成了一个支持多 CPU 的新版本。