|
|
本帖最后由 zhser 于 2010-3-11 09:00 编辑
+ N+ u+ ^+ e- M% v) D6 |* E8 t# b3 r0 [# `, k* A5 `0 w6 `3 D: ?
3DMAX需要专业的OpenGL API的支持,之前ATI,3DFX都是因为驱动问题导致相当杯具。
' K: I4 o: _5 Q& G1 e; d% E解码DTS,杜比,就是一般的运算,不会有区别
' ^6 d- U0 M+ Z' `1 f) s, X p+ c看错了,3DMarks需要DX的支持,解码DTS需要什么API支持?CPU算就是了 |
|