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本帖最后由 zhser 于 2010-3-11 09:00 编辑 * U" J$ h( {) R4 f* u' I, m; o
2 s# Y; I" G! y$ E' m# O; }
3DMAX需要专业的OpenGL API的支持,之前ATI,3DFX都是因为驱动问题导致相当杯具。
. h) Q: |9 T3 ~0 _- [# r U解码DTS,杜比,就是一般的运算,不会有区别
) Q, M+ c, |6 G9 e" W0 M0 p看错了,3DMarks需要DX的支持,解码DTS需要什么API支持?CPU算就是了 |
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