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本帖最后由 zhser 于 2010-3-11 09:00 编辑 - z, ?4 ?; E. p" t/ l) J& Y% T
) y- ^- }2 A8 s& c% y8 S `$ f3DMAX需要专业的OpenGL API的支持,之前ATI,3DFX都是因为驱动问题导致相当杯具。
. [+ o- j( n- w5 b! \* U4 q5 Q; B) ~解码DTS,杜比,就是一般的运算,不会有区别
; \- l) ?' }5 P. J* _1 |. {看错了,3DMarks需要DX的支持,解码DTS需要什么API支持?CPU算就是了 |
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