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本帖最后由 zhser 于 2010-3-11 09:00 编辑 6 t8 B2 Z! j4 }1 F+ w7 k- G/ q) V
/ ]* |: g w" a3 S$ h7 y) a3DMAX需要专业的OpenGL API的支持,之前ATI,3DFX都是因为驱动问题导致相当杯具。
" Z) N2 Y" ]. P8 ~8 _1 A7 N解码DTS,杜比,就是一般的运算,不会有区别$ l! Y! L }3 d/ f$ e6 }, R; w
看错了,3DMarks需要DX的支持,解码DTS需要什么API支持?CPU算就是了 |
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