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本帖最后由 zhser 于 2010-3-11 09:00 编辑
$ Y- u4 Z+ e, o9 Z! x8 p& ?; S0 n
8 e2 t$ v( q5 h7 Z3DMAX需要专业的OpenGL API的支持,之前ATI,3DFX都是因为驱动问题导致相当杯具。, E3 u2 c' H" h& r P
解码DTS,杜比,就是一般的运算,不会有区别
2 h3 X" I/ R' ?7 f2 c. H* _) j2 t看错了,3DMarks需要DX的支持,解码DTS需要什么API支持?CPU算就是了 |
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