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楼主: timsweeney
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AVP2,叛逆连2,地铁2033这几款DX11大作证明DX11提高效能是个谎言

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lancerevo5 该用户已被删除
21#
发表于 2010-3-19 12:25 | 只看该作者
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22#
发表于 2010-3-19 12:40 | 只看该作者
本帖最后由 chenhua007very 于 2010-3-19 12:41 编辑

现在来看DX11最大的特效主要是细分曲面,这个东西消耗了大量资源,但是相比D9C的HDR,置换贴图和DX10的动态模糊(DX9也能实现),这个特效的效果并不明显,因为现在的硬件足以流畅运行计算让物体足够细腻的Polygon,物体的轮廓细腻程度对于人眼的刺激远不及光影的变化和材质变化来的大。

  经常玩3Dmax的就知道了,细分曲面其实到了一定地步肉眼就分辨不出来了,但是再进行细分,资源的消耗成几何级数增长,肉眼却看不出来。

   个人感觉从DX10开始就纯粹是为了编程人员方便和提升硬件效率,和游戏特效关系不大了。
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23#
发表于 2010-3-19 12:44 | 只看该作者
关键是A卡的DX11效果也就那样
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24#
 楼主| 发表于 2010-3-19 12:45 | 只看该作者
你们都跑题了

lz是要讨论他的"在我的超频的5850 ES"
amuly 发表于 2010-3-19 12:00
好西鄙视你这种人.
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25#
发表于 2010-3-19 12:47 | 只看该作者
好西鄙视你这种人.
timsweeney 发表于 2010-3-19 12:45


5870cf无视5850es
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26#
 楼主| 发表于 2010-3-19 12:49 | 只看该作者
5870cf无视5850es
amuly 发表于 2010-3-19 12:47
讲不给你讲啊?CF?有CF你会这么自卑?切.正废柴
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27#
发表于 2010-3-19 12:55 | 只看该作者
bc2的细节已经超过crysis warhead  地铁2033还没玩上
380 发表于 2010-3-19 11:39



BC2的细节和crysis warhead差距在2年左右,注意,是BC2差warhead 2年
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28#
 楼主| 发表于 2010-3-19 13:02 | 只看该作者
本帖最后由 timsweeney 于 2010-3-19 13:08 编辑
BC2的细节和crysis warhead差距在2年左右,注意,是BC2差warhead 2年
Asuka 发表于 2010-3-19 12:55
没错,BC2怎么能和弹头比,它只能和COD6比,离顶尖弹头还有不少距离,就拿雪景来说,它就没弹头那电影般的感觉.地铁2033和弹头有得比,只不过大家画面风格不同,在画面上开到最高特效也算是目前登峰造极之作.感觉这俄罗斯的制作小组是用心做游戏的,但毕竟还是缺乏JOHN CARMACK这些大师级的经验.
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29#
发表于 2010-3-19 13:14 | 只看该作者
讲不给你讲啊?CF?有CF你会这么自卑?切.正废柴
timsweeney 发表于 2010-3-19 12:49



    自卑才会天天来这种帖子,我的5850es如何如何,我的5850es如何如何
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30#
发表于 2010-3-19 13:35 | 只看该作者
楼主被XXX附身,XXX附体.你不是一个人在战斗.....你的5850ES再一次立功.

上次把用I7带5870核心超到1000的人用E52带5850ES核心超到900完美KO.

这次又想KO谁?
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31#
发表于 2010-3-19 13:44 | 只看该作者
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32#
发表于 2010-3-19 14:13 | 只看该作者
ati 5系列带宽是个问题
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33#
发表于 2010-3-19 14:42 | 只看该作者
和弹头比有点夸张了
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34#
发表于 2010-3-19 15:31 | 只看该作者
habo没开吧?  要么你玩到后面的快艇上一关就知道了 卡死
380 发表于 2010-3-19 10:07

开了啊,这个不开还玩啥DX11,只玩了第一关,后面的还没玩,我单机游戏玩得不多,昨天刚装了BC2测了玩玩。
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35#
发表于 2010-3-19 17:40 | 只看该作者
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36#
发表于 2010-3-19 17:41 | 只看该作者
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37#
发表于 2010-3-19 17:42 | 只看该作者
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38#
发表于 2010-3-19 17:59 | 只看该作者
我咋看bc2的纹理细节比warhead好 ?
   版主上图对比吧  我搞的话限制100K
380 发表于 2010-3-19 17:40



    BC2的材质和crysis warhead开全medium差不多
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39#
发表于 2010-3-19 18:00 | 只看该作者
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40#
发表于 2010-3-19 18:03 | 只看该作者
DX10相对DX9在游戏中的表现就不明显,而到了DX10和DX11比较,感觉变化更是微弱。况且在游戏过程中,这种单纯对比都不容易发觉的变化就更不容易被人注意到了。
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